導(dǎo) 今天小編給大家?guī)淼氖?019DNF7月3日韓服職業(yè)平衡匯總一覽,本次有哪些職業(yè)被改動(dòng)了呢?有哪些增強(qiáng)還是削弱?一起來看看吧! 本次更新涉及職業(yè)如下: 阿修羅、漫游槍手(女)、忍者、柔道家(男)、...

今天小編給大家?guī)淼氖?019DNF7月3日韓服職業(yè)平衡匯總一覽,本次有哪些職業(yè)被改動(dòng)了呢?有哪些增強(qiáng)還是削弱?一起來看看吧!

本次更新涉及職業(yè)如下:

阿修羅、漫游槍手(女)、忍者、柔道家(男)、誘魔者、風(fēng)法

2019DNF7月3日韓服職業(yè)平衡匯總一覽

阿修羅

* 基礎(chǔ)攻擊

- 波動(dòng)刻印 習(xí)得后 基礎(chǔ)攻擊 變?yōu)楣虃?

? 由此重新調(diào)整 攻擊力 .

* 波動(dòng)刻印

- 波動(dòng)劍氣可以受到基礎(chǔ)精通加成了.

? 由此重新調(diào)整 攻擊力.

- 再次使用時(shí)也不會(huì)解除技能.

* 殺意波動(dòng)

- 再次使用時(shí)也不會(huì)解除技能.

- 再次激活 殺意波動(dòng) 時(shí),效果變?yōu)?On/Off 殺意波動(dòng)的攻擊功能.

- 波動(dòng)攻擊由無視防御類型變?yōu)槠胀ㄐ?

? 由此重新調(diào)整 攻擊力.

* 心眼

- 刪除增加暴擊攻擊力效果.

- 新增提升轉(zhuǎn)職后 技能攻擊力 的效果.

? 每級(jí)成長值1.5%, 16級(jí)基準(zhǔn) 23% 增加.

- 追加可以增加基礎(chǔ)攻擊, 裂波斬, 地裂 · 波動(dòng)劍 技能攻擊力 的功能.

? 每級(jí)成長值1.5%, 16級(jí)基準(zhǔn) 34.5% 增加.

* 邪光斬

- 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

* 修羅邪光斬

- 減少多段攻擊的間隔.

- 多段攻擊次數(shù)固定為3次.

- 攻擊時(shí)可以搬運(yùn)怪物的效果不再適用于霸體護(hù)甲怪.

* 冰刃 · 波動(dòng)劍

- 冰柱生成速度 增加.

- 多段攻擊次數(shù)固定為9次.

- 刪除對(duì)感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 刪除對(duì)冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 攻擊力 50% 增加.

* 爆炎 · 波動(dòng)劍

- 烈炎 爆炸生成 增加.

- 烈炎 爆炸攻擊變?yōu)榧寄苷w判定.

- 刪除對(duì)感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 刪除對(duì)冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 攻擊力 50% 增加.

* 無雙波

- 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

* 邪光波動(dòng)陣

- 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

* 不動(dòng)明王陣

- 控制判定范圍變?yōu)橐阅Х嚪秶骰鶞?zhǔn).

* 暗天波動(dòng)眼

- 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

* 天照

- 光刺攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.

* 極冰 · 裂波劍

- 冰柱與爆炸攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.

- 刪除對(duì)感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 刪除對(duì)冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 攻擊力 50% 增加.

* 極炎 · 裂波劍

- 習(xí)得雷神之息 后,從初次打擊開始便有控制判定了.

- 烈焰罩生成距離減少,大小增加.

* 天雷 · 波動(dòng)劍

- 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

- 技能施放動(dòng)作可以受到施放速度影響了,由此重新調(diào)整演出的延遲.

- 技能激活后會(huì)立刻進(jìn)入冷卻計(jì)算了.

* 天雷 · 降魔杵

- 技能施放動(dòng)作可以受到施放速度影響了,由此重新調(diào)整演出的延遲.

- 技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),雷云會(huì)立刻消失.

- 技能持續(xù)時(shí)間即將結(jié)束前,會(huì)有特效進(jìn)行提示了.

- 激活終結(jié)攻擊時(shí),調(diào)整雷云的位置.

- 激活終結(jié)攻擊時(shí), 小金剛杵攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.

- 激活終結(jié)攻擊時(shí), 小金剛杵數(shù)量變?yōu)?3個(gè).

- 對(duì)hp已為0的敵人,不會(huì)落雷了.

- 刪除對(duì)感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 攻擊力 50% 增加.

* 雷神降世 : 裁決

- 改善雷神的攻擊判定.

- 刪除對(duì)感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 攻擊力 50% 增加.

漫游槍手(女)

* 上旋踢

- 攻擊力 23.6% 增加.

* 釘刺射

- 攻擊力 26.3% 增加.

* 刺踢

- 攻擊力 25.8% 增加.

* 雙槍極舞刃

- 銀光飛刃在空中射擊姿勢(shì)下也可以發(fā)動(dòng)了.

- 降低銀光飛刃最低發(fā)動(dòng)高度要求.

* 遠(yuǎn)程格擋

- 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

* 鎖鏈截?fù)?/p>

- 攻擊力 22.8% 增加.

* 音速劫擊

- 攻擊力 24.8% 增加.

*移動(dòng)射擊

- 技能施放時(shí)附加霸體護(hù)甲.

- 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

* 槍舞

- 攻擊判定由單個(gè)子彈判定變?yōu)榧寄苷w判定.

- 槍刃 打擊范圍變?yōu)榕c 亂射 范圍一致.

- 變更基礎(chǔ)打擊次數(shù). (12 → 15)

- 降低達(dá)到最大打擊數(shù)的要求.

- 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

* 多重射擊

- 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

* 雙鷹回旋

- 攻擊力 19% 增加.

- 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

* 雙鷹回旋 強(qiáng)化

- 改善拉扯敵人的效果會(huì)將敵人拉到Y(jié)軸上方的現(xiàn)象.

* 隱匿切割

- 變更精通等級(jí). (20 → 30)

* 血腥狂歡

- 攻擊力 19% 增加.

- 減少終結(jié)攻擊前進(jìn)距離.

- 施放技能中按住前方向鍵可以增加前進(jìn)距離.

- 9級(jí)習(xí)得時(shí)附加效果變更.

? 施放中進(jìn)入無敵狀態(tài)

- 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

* 鮮血劫擊

- 變更前置技能.

? 音速劫擊: 5 → 1

* 壓制射擊

- 攻擊力 19% 增加.

- 向前亂射打擊時(shí) 由單個(gè)子彈判定變?yōu)榧寄苷w判定.

- 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

* 槍刃改良

- 變更精通與上限等級(jí).

? ??? ?? : 10 → 30

? ?? ?? : 20 → 40

* 死亡鎖鏈

- 攻擊力 20.5% 增加.

- 投擲動(dòng)作中附加霸體護(hù)甲.

- 發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊時(shí)會(huì)向被捆住的敵人中評(píng)價(jià)最高的敵人的位置攻擊.

- 刪除對(duì)被固定敵人附加暴擊易傷的效果.

* 血舞祭

- 攻擊力 19% 增加.

忍者

* 火遁·豪火球之術(shù)

- 刪除連打技能鍵時(shí)減少火焰持續(xù)時(shí)間與多段攻擊間隔的功能.

- 基礎(chǔ)攻擊時(shí)間與速度調(diào)整至與改動(dòng)前的最大連打效果相同.

- 強(qiáng)化 - 火遁·豪火球之術(shù)(TP) 習(xí)得后增加火焰持續(xù)時(shí)間的效果統(tǒng)合至技能本體.

* 幻影手里劍

- 攻擊力 5% 增加.

- 刪除連打技能鍵時(shí)增加投擲速度的功能.

- 基礎(chǔ)投擲速度調(diào)整至與改動(dòng)前的最大連打效果相同.

* 火遁 火龍卷

- 攻擊力 6.3% 增加.

* 火遁·炎天道

- 攻擊力 6.9% 增加.

* 蟾蜍油炎彈

- 攻擊力 20% 增加.

* 火遁·炎舞天璇

- 攻擊力 6.6% 增加.

- 刪除連打技能鍵時(shí)增加增加炎舞打擊次數(shù)的功能.

- 炎舞基礎(chǔ)攻擊數(shù)調(diào)整至與改動(dòng)前的最大連打效果相同.

* 火遁·冥炎業(yè)火陣

- 攻擊力 8.3% 增加.

- 更新3級(jí)效果中攻擊力相關(guān)加成的說明.

* 飛燕手里劍

- 攻擊力 10% 增加.

* 火遁 : 風(fēng)魔手里劍

- 變更技能流程邏輯.

? 使用時(shí),投擲4個(gè)小型風(fēng)魔手里劍給予前方多段攻擊,收回后與巨大風(fēng)魔手里劍一起投擲給予追加傷害

? 大小手里劍的攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定,范圍內(nèi)的敵人受到的傷害均一致.

? 重新調(diào)整攻擊力.

* 大蛇丸

- 攻擊力 14.3% 增加.

柔道家(男)

* 拋投

- 修正技能的攻擊力成長量異常的現(xiàn)象.

- 41級(jí)基準(zhǔn), 攻擊力 5.7% 增加.

* 無情摔擊

- 攻擊力 5.4% 增加.

*空絞錘

- 攻擊力 10% 增加.

* 霹靂旋踢

- 攻擊力 5% 增加.

* 浮空凌云踢

- 攻擊力 5.4% 增加.

* 地獄風(fēng)火輪

- 攻擊力 9.6% 增加.

* 裂石破天

- 攻擊力 5.4% 增加.

* 死亡旋律

- 6級(jí)效果變更.

? 變更前 : 一定時(shí)間內(nèi)根據(jù)抓取數(shù)量增加力量

? 變更后 : 增加沖擊波攻擊力(地上 10%, 空中 5%)

* 彗星沖擊

- 攻擊力 9.7% 增加.

* 黑震旋風(fēng)

- 攻擊力 10.1% 增加.

* 奧義:疾風(fēng)閃電

- 攻擊力 6.2% 增加.

* 極義震天破

- 攻擊力 6% 增加.

誘魔者

* 基礎(chǔ)攻擊

- 沖刺 攻擊力 12% 增加.

* 鉤頸斬

- 攻擊力 10.4% 增加.

* 罪業(yè)加身

- 攻擊力 5% 增加.

* 雙重切割

- 攻擊力 10.5% 增加.

* 欲望之手

- 攻擊力 13% 增加.

- 從人類變?yōu)閻耗У膭?dòng)作會(huì)受到攻速影響了.

* 貪婪之刺

- 暗影生成后,再按技能鍵可立即發(fā)動(dòng)吞噬效果.

- 被影刺控制的敵人變?yōu)闊o法抓取判定.

* 宣告罪孽之手+tp

- 35級(jí)新技能.

- 施放技能后,變身為惡魔用物理方式讓敵人領(lǐng)悟自己的罪孽后,使其因罪業(yè)爆炸.

- tp每級(jí) 攻擊力 10% 增加.(TP 2 ??)

* 罪業(yè)宣告

- 使用原罪釋放·凈化 后減少轉(zhuǎn)職后技能的使用后硬直的效果移交至罪業(yè)宣告并常時(shí)發(fā)動(dòng).(與原罪釋放·凈化 習(xí)得/激活有無沒有關(guān)系,人類狀態(tài)一樣適用.)

* 原罪釋放·凈化

- 刪除再按技能鍵時(shí)發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊的效果.

* 凈化之花

- 50級(jí)新主動(dòng).

- 使用技能時(shí),變身為惡魔控制當(dāng)前所有可抓取和無法抓取的敵人并給予大量傷害.

- 1級(jí)精通, 習(xí)得后與原罪釋放·凈化 共享同一等級(jí). (所需SP: 0)

- 比改動(dòng)前的 原罪釋放·凈化 終結(jié)攻擊力 6.2% 增加.

* 暴食之噬

- 攻擊力 5% 增加.

* 靈魂烙印 : 原罪沖擊

- 攻擊力 5% 增加.

- 提升終結(jié)攻擊的原罪爆炸Y軸攻擊范圍.

* 肋骨重塑 : 原罪戰(zhàn)矛

- 從人類變?yōu)閻耗У膭?dòng)作會(huì)受到攻速影響了.

* 失樂園

- 攻擊力 5% 增加.

- 減少從人類變成惡魔的動(dòng)作的延遲.

- 后方位置有無法抓取的目標(biāo)時(shí),角色會(huì)調(diào)轉(zhuǎn)方向瞬間移動(dòng)過去.

逐風(fēng)者

* 狂風(fēng)沖刺

- 攻擊力 7.5% 增加.

- 流風(fēng)訣 釋放中無法使用狂風(fēng)沖刺.

* 回風(fēng)斬

- 攻擊力 5% 增加.

* 朔風(fēng)牽引

- 攻擊力 10% 增加.

* 風(fēng)鳴沖擊

- 攻擊力 5% 增加.

* 游離之風(fēng)

- 攻擊力 5% 增加.

* 雙翼風(fēng)刃

- 攻擊力 8.1% 增加.

* 刃風(fēng)

- 攻擊力 7.7% 增加.

- 改善初次打擊判定.

- 會(huì)追蹤初次打擊時(shí)命中的目標(biāo)了.

* 風(fēng)暴之眼

- 攻擊力 7.7% 增加.

* 真空旋風(fēng)破

- 攻擊力 5% 增加.

* 風(fēng)暴之拳

- 攻擊力 6.6% 增加.

* 萬象風(fēng)龍陣

- 6級(jí)效果變更.

? 變更前: 30秒內(nèi) 御風(fēng)之力 lv+3

? 變更后: 龍卷多段攻擊次數(shù)+8

* 疾風(fēng)瞬影閃

- 攻擊力 7.7% 增加.

* 風(fēng)卷殘?jiān)?/p>

- 攻擊力 5% 增加.

* 游龍?bào)@風(fēng)破

- 攻擊力 6.9% 增加.

* 九霄風(fēng)雷

- 攻擊力 5% 增加.

* 無限風(fēng)域

- 攻擊力 5% 增加.

- 技能發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)以評(píng)價(jià)最高的敵人為中心聚攏怪物了.

以上就是本次2019DNF7月3日韓服職業(yè)平衡匯總一覽的全部內(nèi)容,大家對(duì)這次改動(dòng)有什么看法!

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