夢幻模擬戰(zhàn)手游中,福金霧尼是游戲中的世界boss之一,難度很大,那么福金霧尼該怎么打,怎么通關(guān),下面一起來看看吧。
試了幾次之后,終于用1弓手 3輔助 1坦 1騎的陣容打到s,最后團隊吃不住AOE止步于38回合 370萬。
這個BOSS實質(zhì)上來說依然是搶輸出,在團隊崩潰之前打出最多的傷害才是主要目的,如果娜姆練度再提高些的話或者再練個弓應(yīng)該有機會上400萬。
另外BOSS主要麻煩的地方是BOSS減傷屬性實在太隨機,所以建議大家買個時鐘 S/L一下BOSS的減傷BUFF會容易不少。
一、我的陣容
1.蘭迪烏斯
負責開止水團隊減傷,護衛(wèi)BOSS PH1階段的1技能(PH3 5 7階段的不要護衛(wèi)),護衛(wèi) BOSS 單數(shù)階段的3技能。護衛(wèi)偶數(shù)階段的右側(cè)分身(物理傷害的分身)
可以用艾爾文替換。
2.娜姆
陣容核心(全村人的希望),站城墻上射BOSS發(fā)發(fā)上十萬,3個輔助 外加馬修 蘭迪都是為了她輸出服務(wù)的。
我的練度是附魔怒濤(其他附魔也行),單線精通,10級天空射手,羈絆123滿、羈絆4點了5級、羈絆5點9級,大心4級,精通石頭打的攻擊、防御、血量。打到30多回合滿血打BOSS也不會自爆。
武器不限,但是最好要有最后之服,沒最后的話娜姆套進擊也會自爆的。實在沒最后之服的話可以考慮 怒濤附魔 和 妖精嘆息匕首,不過匕首無法提高承受AOE的能力。
3.馬修
弓馬修這個本強無敵,不過應(yīng)該大部分人都沒有。騎馬修和飛馬修、影馬修也是可以用的,主要是給娜姆光環(huán)、打BOSS、打分身。
可以用雷加爾、第二個弓等替換這個位置。
4.剩下的是3大輔助
克麗絲(強化、群體強化、驅(qū)散),純輔助用,通過強化技能使團隊一直免疫降攻DEBUFF,群體驅(qū)散技能 可以在強化和護盾消失之后驅(qū)散DEBUFF,最好帶上王者頭或者天女頭給團隊增點傷害。
克麗絲沒開雙線的話,可以用法娜替換。
利亞納(單奶、再動、群體護盾),通過群體護盾使團隊免疫破防技能,在娜姆輸出的回合給娜姆再動強化爆發(fā)刷新CD。
奶騎(神跡、進擊、單奶),PH5開始遠程角色不上進擊就會自爆,想要在合適的回合內(nèi)多打傷害也需要被動的戰(zhàn)后回血,所以奶騎依然是這個本的入場券。能有滿星奶騎當然最好。
二、其他可選角色
法娜,穿最后服、帶王者頭 帶防御應(yīng)援+群體強化,代替克麗絲提供雙免疫和增傷BUFF,大應(yīng)援只能覆蓋2個隊友,配瞄準可以套4個隊友。
不過應(yīng)援不會加給自己,要及時驅(qū)散法娜自身的防御debuff(或者帶個霸者)。據(jù)樓下回復,配蘭迪是可以吃住30到40回合AOE的。
雷加爾,雷加爾可以給角色加福音免疫 也能補充魔法輸出,但是實際上20來回合之后,雷加爾點BOSS非常容易自爆,所以用艾爾文/馬修這種近戰(zhàn) 或者 穿最后服的弓、刺會穩(wěn)一些。
弓馬修,這個副本的強力打手,不過估計很多人都沒有。弓馬修同樣需要最后之服。
艾拉斯卓、西格瑪,第二弓手的可選項,也是需要最后之服,艾拉斯卓傷害高于西格瑪,低于娜姆、弓馬修。
艾爾文,艾爾文是替代坦克位置的,主要是可以打打BOSS 和 左側(cè)分身,喊超絕給娜姆提供額外的15%增傷,可以抗住BOSS普攻和分身傷害,不過因為沒護衛(wèi)所以對走位要求更高。
影馬修、刺客二哈等刺客,穿最后之服帶屠龍徽章補充傷害,單回合輸出4到5萬,輸出比弓手還是差一些。
二、具體打法
? 單數(shù)階段(P1/3/5/7等) ...
1.這個階段BOSS是合體形態(tài),BOSS每個回合都會獲得“遭受物理傷害降低300%”;“遭受法術(shù)降低300%”;“遭受近戰(zhàn)傷害降低300%”三種減傷中的一種。
如果你連續(xù)遇到BOSS物理免疫之類的BUFF無法輸出,可以嘗試用時鐘SL一下。
2.BOSS每回合行動結(jié)束后如果自身周圍2格內(nèi)有3個或以上敵軍時,則會對2格范圍內(nèi)敵人進行一次AOE并附加1回合的低語DEBUFF。
我們要盡量控制BOSS身邊2格范圍內(nèi)我方單位不超過2個人,有迂回技能或者射程超2格的角色打完BOSS之后就脫離2格范圍。
3.站位方面
推薦單雙階段大家都抱著右上角這塊城墻打,娜姆站城墻有加成,馬修可以打了再移動回來,三個輔助驅(qū)散和加BUFF 加血也很方便。
4.打BOSS的簡單流程
BOSS放1技能飛撲,PH1階段坦克可以接這個技能,3階段之后這個單體技能任何角色都扛不住,所有人一定要離開BOSS3格距離。
條件允許的話有迂回的弓手可以進去打一發(fā)傷害之后脫離危險區(qū),或者等這個技能結(jié)束后下回合再進場打BOSS。
如果到后期已經(jīng)吃不住BOSS接下來的AOE,也可以賣掉蘭迪吃BOSS一發(fā)單體技能換取遠程角色1回合的輸出機會來拼傷害。
BOSS放2技能厲聲尖嘯,P3之后AOE會附加減速效果還會大規(guī)模附加低語DEBUFF。
PH7之前的話 利亞納給群體盾、克麗絲給強化,娜姆和馬修看減傷詞綴對BOSS輸出(靠奶騎被動回血過來),蘭迪在這個回合開止水給團隊提供減傷。
PH7之后奶媽要主意其他人血量,一個AOE可能會導致團隊血量見底,有必要的話可以等這個AOE結(jié)束再打。
3回合普通攻擊,如果BOSS減傷沒問題的話,這回合是打輸出的回合,坦克主意護衛(wèi)就行,之后進入下個技能循環(huán)。
在團隊免疫消失的回合,可以利用利亞納和克麗絲進行驅(qū)散,通過走位離開隊友3格來確保中低語的角色不會散播DEBUFF。
另外PH1和PH3可以控下BOSS血偷點傷害,PH5和PH7就不推薦了。
? 偶數(shù)階段(P2/4/6/8等) ...
1.這個階段BOSS 1分為二,思想分體魔抗高,免疫遠程傷害,但是血量只有9萬。記憶分體防御高免疫近戰(zhàn)傷害,血量14萬。兩個分身出現(xiàn)的時候是沒有護盾的,所以可以先秒1個降低難度。
我二階段是選擇第一時間用娜姆配再動秒殺掉思想分體,然后利用蘭迪護衛(wèi)記憶分體再慢慢打。
2.這里千萬要記住,殺完2個分身,BOSS會立刻刷新,如果你全隊又已經(jīng)行動完畢就會輪到BOSS放1技能。不提前走位離開危險范圍就會吃到飛撲造成減員。
所以打記憶分身的時候,全隊要往邊上移動,拖著打記憶分體(到PH5之后我隊里只有娜姆能打的動),主意控制血量,等全隊已經(jīng)離開危險范圍后再擊殺分身。
如果內(nèi)場格子沒有被占的話P3/5/7BOSS會刷新在場地的正中間那個四個格子右上角的位置(右上角的城墻的左下方),以那個格子為起點計算3格的危險范圍就行。之后進入下一個單數(shù)階段。
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