不同玩家有不同的組合體驗(yàn),這里給大家?guī)?lái)了云頂之弈6貴族2槍手2騎士運(yùn)營(yíng)思路及陣容解析,感興趣的同學(xué)一起來(lái)看下吧。
云頂之弈什么陣容最好用
云頂之弈六約德?tīng)栯p龍陣容分享
6貴族2槍手2騎士運(yùn)營(yíng)思路及陣容解析
用了6貴族+2槍手+2騎士
這個(gè)陣容的羈絆效果:貴族每個(gè)人加100護(hù)甲,攻擊回復(fù)35點(diǎn)血。
槍手對(duì)隨機(jī)英雄(射程內(nèi))攻擊+50%傷害。
騎士格擋對(duì)方攻擊20傷害。
成型陣容
蓋倫在前排A一下回血35+100護(hù)甲(貴族),格擋20傷害(騎士),全場(chǎng)第一頂。
劍姬A一下回血35+100護(hù)甲(貴族),技能也是格擋并且傷害和眩暈。別看他脆,也是很能頂?shù)?,而且有小控制?/p>
諾手說(shuō)實(shí)話(huà)就一個(gè)格擋20傷害,雖然技能是回血,但是他這個(gè)賺不到幾個(gè)人,所以一般是第一個(gè)死的前排?;舅闶浅院笈诺谝徊▊Φ?。
VN這個(gè)站位因?yàn)槭茄b備給的最多,所以要防刺客(后置位和右位遠(yuǎn)程不會(huì)把格子空出來(lái),給刺客機(jī)會(huì))。而對(duì)面跟你對(duì)A他沒(méi)JN,你有回血護(hù)甲和百分比,所以很這個(gè)DPS很高而且安全。
天使主要是給R,給他肅靜,是防止被秒了 給不出R。
女坦這個(gè)位置算是幫天使吸收傷害。因?yàn)橹Z手死的很快,但是諾手死了的時(shí)候?qū)γ媲芭乓矝](méi)有了。所以狂徒加貴族羈絆剛好夠女坦回血,基本上不會(huì)死。
后面兩個(gè)槍手就是讓人家來(lái)突突突的。說(shuō)時(shí)候傷害不高,打一波AOE好收割。
怎么說(shuō)多核陣容,反正就是平A。
自己的見(jiàn)解
選擇>經(jīng)濟(jì)>主核心羈絆>裝備契合度
什么是選擇,我覺(jué)得不要一套陣容開(kāi)局想好就去死搞。跟發(fā)牌員做對(duì)沒(méi)什么好下場(chǎng)。前期1幣的還好說(shuō)。
商店刷新多了也傷錢(qián)。
而且你多看看隔壁陣容,可以拿他們的核心卡,卡著他的。分析陣容強(qiáng)度。你的關(guān)鍵牌就不要為了去卡他而放棄了。
接著你的經(jīng)濟(jì)很重要,有經(jīng)濟(jì)才能有選擇。刷商店或者升商店搞高級(jí)卡。
一般前期發(fā)牌員給你什么牌多你就按這個(gè)羈絆來(lái)。然后要多種選擇。前期多買(mǎi)點(diǎn)卡沒(méi)事(養(yǎng)不了多少利息,而且1幣卡賣(mài)了不虧)
裝備契合度真的很重要,槍手小炮(羊刀颶風(fēng)紅BUfF)輸出爆炸AOE。只是舉個(gè)例子。具體還是要發(fā)會(huì)出某個(gè)羈絆核心英雄或者核心JN,或者核心羈絆為主。我覺(jué)得沒(méi)有無(wú)敵,只有針對(duì)。
以上就是關(guān)于6貴族2槍手2騎士的運(yùn)營(yíng)和陣容分析,希望對(duì)大家體驗(yàn)不同陣容組合有啟發(fā)。
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