跑跑卡丁車手游尾流是什么?漂移和噴氣應(yīng)該算是目前很多新手就算沒有熟練掌握但是至少也知道概念的操作,而尾流則可能是不少新人連聽都沒聽說過更不要說能夠利用的一個(gè)小技法了。作為同樣繼承自端游之中并且也可以拿來獲取加速的一種操作玩家能有所了解總是更好的。今天就為大家?guī)砼芘芸ǘ≤囀钟挝擦饔|發(fā)技巧介紹。
所謂的尾流就是指當(dāng)玩家的車緊隨在其他車之后時(shí)會(huì)由于前車的遮擋而減小自己受到的風(fēng)阻等影響的效應(yīng)。
尾流是真實(shí)存在的,而在游戲中則被表現(xiàn)為跟車一段時(shí)間之后能夠觸發(fā)一次短暫的加速,從而實(shí)現(xiàn)超車。
端游自從邁入九代車的時(shí)期之后尾流便正式成為了可利用的技法,而直接從九代開始的競(jìng)速版也自然繼承了尾流。
想要實(shí)現(xiàn)尾流的操作簡(jiǎn)單來說就是要讓自己的車緊緊跟隨著前方的車車身正后方,并保持一段時(shí)間。
因?yàn)閮绍嚩荚谶\(yùn)動(dòng)跟車并不容易,高手競(jìng)速甚至還有領(lǐng)先時(shí)刻意防吃尾流的意識(shí),所以尾流的實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用并不常見。
當(dāng)吃到尾流時(shí)車頭前的空氣會(huì)有變紅的特效,但是手游版中尾流的觸發(fā)時(shí)機(jī)似乎處理得不太好,因此往往有尾流加速直接懟上前車的事故發(fā)生。
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