戰(zhàn)意在近期上線了歐美服和亞太服,那么,現(xiàn)在的戰(zhàn)意中,長(zhǎng)弓應(yīng)該怎么玩呢?下面為大家?guī)?lái)的是玩家“虎牙丶奶豆”分享的戰(zhàn)意中長(zhǎng)弓的技巧攻略,一起來(lái)看看吧。
長(zhǎng)弓怎么玩
距離上一次接觸戰(zhàn)意長(zhǎng)弓不知不覺(jué)一年多過(guò)去了一年多。但進(jìn)國(guó)際服的瞬間還是那么熟悉,變的更多的是手感。
長(zhǎng)弓,戰(zhàn)場(chǎng)定點(diǎn)狙擊手。長(zhǎng)弓在戰(zhàn)意戰(zhàn)場(chǎng)的主要職責(zé):指定獵殺如操作器械的敵對(duì)武將,火力支援。
所謂的定點(diǎn)清除有區(qū)別與獵殺。
個(gè)人覺(jué)得正確的解讀應(yīng)用方式應(yīng)該放在士兵身上,如推攻城塔的士兵以及遠(yuǎn)程士兵身上。其作用某種程度上遠(yuǎn)大于擊殺敵對(duì)武將在團(tuán)隊(duì)上的貢獻(xiàn)。
戰(zhàn)意的朋友們都知道,無(wú)論是攻城、野戰(zhàn)、勢(shì)力戰(zhàn),除了人數(shù)的變化以外,有一個(gè)東西是沒(méi)有變過(guò)的,那就是一場(chǎng)游戲的時(shí)間。時(shí)間到,比賽結(jié)束結(jié)算成績(jī)。那為什么要提這個(gè)?跟擊殺士兵有什么關(guān)系?很簡(jiǎn)單,機(jī)制。
細(xì)心的玩家應(yīng)該都有發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)意攻城塔因地圖不同,塔的樣子是有區(qū)別的。有的攻城塔是兩邊單排隊(duì)列推車,有的是雙排。有的是單排前面有擋板。為什么是這樣的設(shè)定? 因?yàn)榈貓D難度不同。
以下請(qǐng)有時(shí)間的朋友在游戲里面親測(cè):試用長(zhǎng)弓針對(duì)攻城塔士兵進(jìn)行擊殺,不要只射一邊,均勻兩邊射。無(wú)論是否擊殺士兵,只要集中士兵都會(huì)離開(kāi)攻城車,有后面的士兵進(jìn)行替補(bǔ)。均勻控制射擊速度可有效使攻城車停頓。結(jié)合每場(chǎng)得游戲時(shí)間,就是收益。尤其是針對(duì)前方有擋板的攻城車,只需擊中或擊殺一人,就可使攻城塔停下。
再來(lái)定點(diǎn)清除遠(yuǎn)程兵團(tuán)。遠(yuǎn)距離擊殺敵方遠(yuǎn)程軍團(tuán)的好處,打個(gè)比方就跟干掉LOL里面ADC的意思差不多。哪至于到底是擊殺兵團(tuán)還是武將這個(gè)要看戰(zhàn)場(chǎng)情況。更多的個(gè)人覺(jué)得這是玩長(zhǎng)弓必須有的意識(shí),然后根據(jù)情況來(lái)選擇目標(biāo)。
說(shuō)完了長(zhǎng)弓在戰(zhàn)場(chǎng)的作用和作戰(zhàn)任務(wù),再來(lái)說(shuō)說(shuō)長(zhǎng)弓技能搭配目前主流長(zhǎng)弓技能搭配。
1 飛鴻箭,縱火焚,破甲箭,爆裂箭。
2 卻月縱,縱火焚,破甲箭,破日箭。
看技能搭配就不難看出,第一種綜合能力較強(qiáng)。尤其是彌補(bǔ)了長(zhǎng)弓近戰(zhàn)的不足。舍棄位移技能來(lái)補(bǔ)傷害。爆裂箭又能很好的擊倒近身武將或打斷軍團(tuán)。在接飛鴻箭舒服一批??v火、破甲來(lái)補(bǔ)控制。
第二種則是個(gè)人認(rèn)為較為傳統(tǒng)的長(zhǎng)弓打法。遠(yuǎn)程提供輸出,再利用破日箭可以穿透目標(biāo)的特性來(lái)進(jìn)行收割人頭。缺點(diǎn)也很明顯,近戰(zhàn)能力缺乏。補(bǔ)卻月縱就是為了提高生存逃跑的能力。
以上兩種打法雖然各有不同,但也有一個(gè)共同之處,準(zhǔn)確度。長(zhǎng)弓相較其他遠(yuǎn)程職業(yè)在準(zhǔn)度上目前版本要求較為變態(tài),這一切緣于拉弓速度過(guò)慢導(dǎo)致。但是滿弓爆頭的傷害又相當(dāng)于小型絕技破日箭的威力,所以準(zhǔn)度爆頭這方面強(qiáng)制自己吧。只能給與玩長(zhǎng)弓玩家這樣的忠告。 限制長(zhǎng)弓玩家的也是準(zhǔn)確度。
通用技巧:
將領(lǐng)陣亡軍團(tuán)尚在的情況下,是可以通過(guò)友軍視角操縱軍團(tuán)以及釋放技能的,輕松報(bào)仇雪恨。
以上就是為大家?guī)?lái)的戰(zhàn)意中長(zhǎng)弓的技巧,希望能幫到大家。
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