這是一篇關(guān)于跑跑卡丁車(chē)手游道具賽進(jìn)階方法,跑跑卡丁車(chē)手游道具賽高手技巧的文章。跑跑卡丁車(chē)手游道具賽是小編最喜歡的玩法,比賽過(guò)程有趣,借助比賽中獲取的道具往往還能逆襲。那么跑跑卡丁車(chē)手游怎么玩?無(wú)論你是新手還是老玩家,本篇跑跑卡丁車(chē)手游道具賽玩法以及進(jìn)階攻略一定會(huì)對(duì)你有所幫助的。
道具賽第一步,先點(diǎn)進(jìn)技巧里,了解一下所有道具的基本功能,這個(gè)就不多提了。
需要補(bǔ)充的是,被水炸彈和水蒼蠅攻擊之后,快速點(diǎn)擊你自己(困住你的水泡),可以加快逃脫速度。還有就是如果你駕駛道具車(chē)的話(huà),逃脫落地后會(huì)有一個(gè)小噴提速。
對(duì)了,可能有很多人是飛車(chē)過(guò)來(lái)的,那我補(bǔ)充一點(diǎn)和飛車(chē)道具的區(qū)別。
首先最大的區(qū)別就是有了大魔王這個(gè)道具,其實(shí)大魔王沒(méi)有多強(qiáng),除了在特殊路段有比較大的影響(比如幽靈峽谷最后一個(gè)近道),習(xí)慣之后大部分簡(jiǎn)單圖沒(méi)有什么影響,不習(xí)慣的話(huà)L1大魔王考試練就是了。
此外飛碟和閃電的影響也要特別提一下。跑跑的飛碟比起qq飛車(chē)簡(jiǎn)直是個(gè)殘疾道具,第一名沖出去之后頂著五六個(gè)飛碟跟沒(méi)事人一樣,一方面是因?yàn)榕芘艿娘w碟減速比較弱,另一方面跑跑沒(méi)有各種空噴落地噴氮?dú)庋永m(xù)和后追加速,即使被減速也很難追上。
除了需要很高速度的近道跳躍點(diǎn),飛碟是很沒(méi)用的(那種沒(méi)有近道的簡(jiǎn)單圖 完全不用留,終點(diǎn)前放飛碟也根本反殺不了,反而是磁鐵更有用),甚至太空回旋走廊的跳躍點(diǎn),頂著飛碟也能輕松飛上反而飛碟減速更容易通過(guò)那條近道。最關(guān)鍵的是 無(wú)論你有多少個(gè)飛碟頂在頭上,一個(gè)干擾器就能全部解決。
雖說(shuō)飛碟雞肋,但閃電還是非常強(qiáng)勢(shì)的。跑跑的地圖里有很多彈跳點(diǎn),而且還有速度的限制,如果在彈跳中被閃電擊落,可能再次彈起時(shí)無(wú)法彈到賽道上,只能復(fù)位到彈跳點(diǎn)之前,這個(gè)非常難受。具體的地圖我會(huì)在之后講。
路障
別看它是個(gè)障礙物 其實(shí)放盾或者天使可以直接沖過(guò)去
磁鐵/氮?dú)?/p>
跑跑的磁鐵可以說(shuō)非常強(qiáng)勢(shì),配合加速甚至可以達(dá)到400的速度,無(wú)論是落后的時(shí)候后追還是終點(diǎn)前反超,都是一個(gè)大神器,特別是跑跑的地圖很多近道在道具賽中非常難走,磁鐵和加速在這些圖里無(wú)疑是一張底牌,一定要在關(guān)鍵時(shí)刻使用
值得一提的是,磁鐵在超過(guò)吸附的人之后會(huì)有特別強(qiáng)的減速效果,用于終點(diǎn)反超和上近道時(shí)注意使用時(shí)機(jī)
天使
跑跑的天使持續(xù)時(shí)間特別長(zhǎng),而且不會(huì)被破防,是非常強(qiáng)力的道具,也造成了跑跑戰(zhàn)術(shù)的不同。如果你囤攻擊道具打一波流,一個(gè)天使就會(huì)讓攻擊化為烏有,所以還是要先用閃電。、大魔王等群攻道具騙出天使,直到對(duì)面沒(méi)有天使再發(fā)起總攻
作為防御方的話(huà)如果是開(kāi)黑,手里天使多可以在最后半圈全程覆蓋
盾牌
跑跑手游的盾牌不能重復(fù)放,也就是你同時(shí)釋放兩個(gè)等于只有一個(gè)盾牌。當(dāng)被連續(xù)攻擊的時(shí)候需要第一下防住之后再開(kāi)第二個(gè)盾,對(duì)于同時(shí)到來(lái)的攻擊盾牌極難防御
關(guān)于攻擊道具
水炸彈,一般為了避免水炸彈攻擊,最好選擇道路兩側(cè)的路徑,作為攻擊方可以盡量把水炸彈丟在彎道處和窄道,不要再騰空點(diǎn)丟,因?yàn)樗◤椫荒軄G在地上,注意小地圖,不要誤傷隊(duì)友。人群混雜的時(shí)候可以用L1考試的方法,同時(shí)使用天使和水炸彈,避免誤傷隊(duì)友
水蒼蠅和導(dǎo)彈的進(jìn)階使用
在實(shí)戰(zhàn)中的個(gè)人感覺(jué)一號(hào)導(dǎo)彈是不能被寵物防御的,所以這是一個(gè)特別強(qiáng)力的道具。之前有人說(shuō)飛碟沒(méi)有那么不堪,其實(shí)除了森林木桶和城鎮(zhèn)運(yùn)河這種圖配合氮?dú)庠谧詈笸惦u,就只有濱海機(jī)場(chǎng)、幽靈峽谷、噴射滑坡、沙漠金字塔、森林瀑布、倫敦夜色這幾個(gè)圖有戰(zhàn)略作用,而導(dǎo)彈和水蒼蠅 特別是一號(hào)飛彈在所有有彈跳的地圖都非常有作用,最好的例子是像素村鎮(zhèn),在兩次大彈跳和連續(xù)加速帶時(shí)一旦被擊落會(huì)造成非常非常大的影響,無(wú)論是群體的閃電還是單體攻擊道具都盡量在這些位置使用
道具介紹差不多完了,實(shí)戰(zhàn)具體的使用我會(huì)結(jié)合地圖來(lái)講,現(xiàn)在來(lái)講講裝備。
要玩道具賽的話(huà),道具車(chē)還是很重要的,畢竟有3-4個(gè)道具特性,而且大部分競(jìng)速基礎(chǔ)屬性在道具里沒(méi)有太多用處。
目前建議的道具車(chē)是馴鹿,獨(dú)角獸雖然更強(qiáng)但強(qiáng)的有限,不是土豪的話(huà)還是不要氪了。而且賽季地圖中,所有的近道都可以用馴鹿跳上去(森林瀑布計(jì)時(shí)里找不到 實(shí)戰(zhàn)也沒(méi)見(jiàn) 暫時(shí)不確定),雖然獨(dú)角獸和一些競(jìng)速車(chē)可能會(huì)更容易跳上去。
升級(jí)+3就可以了,速度點(diǎn)滿(mǎn),其他屬性不需要。
還有就是電磁波頭帶、護(hù)目鏡、寵物以及道具大師的徽章,都是能對(duì)道具賽有比較大的幫助的,這些也是開(kāi)了通行證就有,所以開(kāi)了通行證玩道具還是很舒服的(不是我騙氪 競(jìng)速有熊貓,道具有裝備寵物還能酷幣買(mǎi)車(chē),無(wú)氪確實(shí)要玩的難受一點(diǎn))。
此外還有一個(gè)裝備是氣球,能高概率防御導(dǎo)彈,防御后相當(dāng)于踩了一個(gè)香蕉皮,但氣球是消耗品。端游這東西泛濫導(dǎo)致導(dǎo)彈的作用大減,手游可能是出于平衡性考慮好像沒(méi)有賣(mài)氣球,只有駕照vip送少數(shù)幾個(gè),我只有刷連勝的時(shí)候才舍得用。
說(shuō)起來(lái)今天送了馬拉松 白嫖黨可以趕快去開(kāi)著考駕照了。
能量生產(chǎn)線這個(gè)圖,還是很經(jīng)常在排位里遇到的,而且也是一張不那么簡(jiǎn)單的簡(jiǎn)單圖。
在說(shuō)圖之前要講一下抓地。
跑跑卡丁車(chē)因?yàn)椴荒軅鞯谰撸o助的作用要小很多,每個(gè)人都要做好抓地才能提高勝率。而且之前推薦的馴鹿車(chē),因?yàn)檫B續(xù)加速的特性,也是一輛十分適合抓地領(lǐng)跑的車(chē)。香蕉皮這個(gè)道具我之前沒(méi)說(shuō),不過(guò)在危險(xiǎn)近道口放是很毒辣的一招,但馴鹿連續(xù)加速和吃香蕉皮的特性就讓它更容易走上近道
雖然道具抓地不需要太多技巧,但最簡(jiǎn)單的段位漂移拉車(chē)頭出彎連噴是要會(huì)的,此外就是熟悉地圖,各種近道的位置和跳法。路線和近道我可以講,但是基本功只能自己練了
圖1這個(gè)位置是可以走上去的,如果前面有人吃了道具格子,可以選擇吃邊上的,小細(xì)節(jié)有時(shí)候就是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。
圖2這個(gè)點(diǎn)就是這個(gè)圖的精華所在了,前方有一條時(shí)有時(shí)無(wú)的近道(圖3、4),一旦前面的人走上去了,而你掉下去了 就會(huì)拉開(kāi)非常大的距離。
如果落后,在這里之前一定要用各種加速道具緊追對(duì)方,不能自己掉下去(要掉一起掉),隊(duì)友領(lǐng)先的時(shí)候就想辦法牽制對(duì)面讓他走不上去(如果隊(duì)友走不上去后面的人就走近道補(bǔ)位)。
一旦第一名在這個(gè)地方拉開(kāi)距離 可能每次都能走上近道,而后面追著的人每次都上不去,那真是根本沒(méi)辦法追了。
第二個(gè)關(guān)鍵是這里。這個(gè)彈跳點(diǎn)沒(méi)有初速度是出不去的,所以一旦被閃電或者其他道具擊落,就會(huì)一直在原地跳蹦蹦床,直到你按復(fù)位。而且這之后就是終點(diǎn)線 所以在此之前一定要留存好攻擊和防御道具。從這里彈跳出去以后一定要靠右行駛,既不會(huì)被水炸彈和障礙攻擊,也能通過(guò)更短的路線沖線。
其實(shí)玩了幾天大家基本戰(zhàn)術(shù)都知道了,像素村鎮(zhèn)太空跳躍峽谷這種騰空閃電點(diǎn)的圖就不多說(shuō)了
地圖城鎮(zhèn)運(yùn)河、森林木桶解析
講一下城鎮(zhèn)運(yùn)河和森林木桶兩個(gè)簡(jiǎn)單道具圖。兩個(gè)簡(jiǎn)單圖,重點(diǎn)都是屯道具和最后的一波沖刺,磁鐵和加速要用好,馴鹿車(chē)在這兩個(gè)圖很強(qiáng)。能屯到閃電的話(huà)盡量囤,可以在還有兩個(gè)彎道的時(shí)候放閃電騙天使,最后一個(gè)彎道再來(lái)個(gè)閃電絕殺。其實(shí)最簡(jiǎn)單的圖就反應(yīng)了最基本的道具運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)術(shù)。
兩個(gè)三星圖沙漠金字塔和幽靈峽谷也是同理。
比如幽靈峽谷,可以在第一個(gè)近道口先放一波閃電,這個(gè)位置同樣重要,如果對(duì)方不丟天使,損失也很重大,如果丟了天使,最關(guān)鍵的第三近道就會(huì)被閃電團(tuán)滅,沙漠金字塔也是一樣,在塔內(nèi)先丟一個(gè),一般都能騙出天使。而且這兩個(gè)圖里大魔王的威脅也非常大,此外需要注意的就是試探性進(jìn)攻的時(shí)候如果看見(jiàn)對(duì)方放出天使,其他攻擊道具先捏一捏,留到下個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)再用,比如幽靈峽谷如果近道口被天使防住,后面還有窄道水雷點(diǎn)、終點(diǎn)前的墓地可以進(jìn)行最后的進(jìn)攻。事實(shí)上大家到了終點(diǎn)前都會(huì)緊張,而且前面關(guān)鍵位置太多,到最后天使基本不會(huì)剩了,大魔王留在墓地使用可能殺傷力會(huì)出人意料的大。
最后簡(jiǎn)單說(shuō)一下這兩個(gè)圖的近道跳法,搖頭加速可以上,幽靈峽谷從過(guò)了第一個(gè)近道開(kāi)始轉(zhuǎn)彎下坡的時(shí)候開(kāi)始搖頭加速,靠左行駛,金字塔的位置就比較難把握。更好的上法是漂移后留著第二個(gè)小噴,在飛躍前釋放就可以了。
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