導(dǎo) 近日很多論壇小伙伴都認(rèn)為熱血仙境新職業(yè)拳侯是位肉盾高輸出近戰(zhàn)型的職業(yè),在團(tuán)戰(zhàn)中擔(dān)任承受傷害保護(hù)輸出的角色。小伙伴的猜想,小四覺(jué)得該職業(yè)大致應(yīng)該就是這樣的;但是說(shuō)到高輸出的,小四可不怎么認(rèn)同了;肉盾高輸...

近日很多論壇小伙伴都認(rèn)為熱血仙境新職業(yè)拳侯是位肉盾高輸出近戰(zhàn)型的職業(yè),在團(tuán)戰(zhàn)中擔(dān)任承受傷害保護(hù)輸出的角色。小伙伴的猜想,小四覺(jué)得該職業(yè)大致應(yīng)該就是這樣的;但是說(shuō)到高輸出的,小四可不怎么認(rèn)同了;肉盾高輸出這會(huì)傷害其他職業(yè),影響職業(yè)平衡,簡(jiǎn)直就是BUG式的存在。

另外小編整理小伙伴對(duì)新職業(yè)——拳侯的職業(yè)測(cè)評(píng)預(yù)估,分享給小伙伴們!

拳修近戰(zhàn)為主,如果同是近戰(zhàn),那還好點(diǎn)。碰到有遠(yuǎn)戰(zhàn)能力就困難點(diǎn),比如【魔法師和槍手】拳修應(yīng)該有一定的防御力加成或者攻擊移動(dòng)型的技能較好。碰上那種職業(yè)也不會(huì)太虧。拳修應(yīng)該有很強(qiáng)的連擊性。這樣才會(huì)發(fā)揮出近戰(zhàn)打倒對(duì)手的優(yōu)勢(shì)。

近戰(zhàn)物理輸出,命中偏低的高爆發(fā)職業(yè),屬性偏重防御屬于肉盾,可以幫隊(duì)友抵擋傷害,最好可以拉怪物仇恨,擁有控制技能。

副本中屬于勇敢的先鋒,拉仇恨放風(fēng)箏等可以為隊(duì)友制造一個(gè)安全舒適的輸出環(huán)境,讓偶們的道姬美眉不在因?yàn)檩敵龈叨蔀楣治锏淖分饘?duì)象。

游戲本身制作人物就是萌系,猜測(cè)應(yīng)該是比較壯實(shí)的角色。拳侯,光看名字就知道肯定是近戰(zhàn)職業(yè),武器也一定是拳套,高暴擊高敏捷職業(yè)(傷害稍弱),擁有高密度連擊技能。屬于高操作職業(yè),技能冷卻時(shí)間比較短,連貫起來(lái)可以把對(duì)手壓制的死死的,(猜測(cè)應(yīng)該跟地下城的藍(lán)拳有的一拼)。

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