云頂之弈槍手元素流怎么玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,今天小編就帶來(lái)分享的云頂之弈槍手元素流玩法心得分享,一起來(lái)看看吧。希望對(duì)大家有幫助喲!
云頂之弈槍手元素流玩法心得分享
核心羈絆:槍手(4)部署多個(gè)槍手可以使他們的攻擊有一定幾率命中額外的目標(biāo),隨著槍手?jǐn)?shù)量的增加,這個(gè)幾率也會(huì)提升。
核心羈絆:元素使(3)元素使從攻擊中獲得的法力值高于正常水平。部署足夠多的元素使會(huì)在作戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)召喚出一個(gè)元素為你作戰(zhàn)。
核心羈絆:約德?tīng)柸?3)部署多個(gè)約德?tīng)柸丝梢允贯槍?duì)他們的攻擊偶爾出現(xiàn)“未命中”,隨著約德?tīng)柸藬?shù)量的增加,“未命中”的幾率也會(huì)提升。
核心羈絆:忍者(1)部署且僅部署一個(gè)忍者英雄可以使其獲得攻擊力。部署所有不同忍者英雄可以使這些忍者英雄獲得更多的攻擊力。
核心羈絆:極地(2)部署多個(gè)極地英雄可以使他們獲得一定幾率眩暈?zāi)繕?biāo)的效果,隨著極地英雄數(shù)量的增加,這個(gè)幾率也會(huì)提升。
核心裝備
解析:核心裝備推薦鎖子甲及反曲之弓,鎖子甲提供護(hù)甲的加成合成裝備提升團(tuán)隊(duì)前排的坦度,反曲之弓提升我們的攻擊速度核心輸出為射手攻速是輸出的來(lái)源之一。
陣容點(diǎn)評(píng)
這套陣容可以說(shuō)各項(xiàng)屬性都很平穩(wěn),無(wú)論是輸出還是坦度還具備一定的雙休傷害。前期就可以開(kāi)始發(fā)力中期拿到一定的勝利,核心輸出也是低費(fèi)卡片可以升級(jí)星數(shù)來(lái)再次提升陣容戰(zhàn)力。缺點(diǎn)就是身為B級(jí)陣容后期的高費(fèi)卡片偏多,但是陣容集齊后可以說(shuō)很無(wú)敵,憑借多個(gè)羈絆能應(yīng)付各種陣容。
以上就是云頂之弈槍手元素流玩法心得分享了,希望對(duì)大家有幫助!
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