《火焰紋章:風花雪月》雖然是一養(yǎng)成和策略為主的游戲,但是游戲中的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)依舊是玩家中津津樂道的東西本文帶來的是玩家“nkmars”對戰(zhàn)斗系統(tǒng)的評價,這里帶來的是《火焰紋章:風花雪月》戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡析。
1、普通攻擊/戰(zhàn)技
劍系為核心武器的普遍屬輕步兵,速度快容易追擊,但是單次傷害低。由于戰(zhàn)技不能追擊,除非是流星之類的特殊戰(zhàn)技,劍系還應該是以普攻為主。
主角應該是最強劍士,角色特技加傷害/回避的值得培養(yǎng)成劍士,或者雙修魔法應對重甲目標。
斧系為核心武器的普遍屬于重甲(包括重騎),速度慢不容易追擊,單次傷害高;適合用戰(zhàn)技追求一擊必殺。
王女應該是最強斧兵,不知道速度上限是多少,有一把強力投斧就可以無雙了。
槍系為核心武器的普遍是騎兵/飛兵系,速度和傷害均衡,應該追求高速以便追擊,戰(zhàn)技酌情使用。
黃毛王子是不是最強槍兵很難說,就看專屬職業(yè)的強力程度了,但是戰(zhàn)略角度來說騎兵/飛兵一定要盡量多培養(yǎng)的。
拳系具有特殊的雙擊(不確定是不是所有拳套武器都這樣),相當于勇者武器,和劍系類似容易追擊。
獨狼天賦那位攻擊+5應該是最強的拳斗士,追擊以后4連擊就是+20傷害。
弓系由于確定有近身反擊和射程+1,應該會很強,可以獨當一面甚至無雙。
黑毛王子也許是最強弓手,或者培養(yǎng)個重甲射手,其他有待觀望了。
2、魔法(理)/神術(信仰)
最開始看到平民or貴族(初始職業(yè))可使用 雷擊魔法的數量是4,本作魔法數量有很大限制,因此魔法系職業(yè)不能作為攻擊主力,更難以去無雙。
魔法系職業(yè)需要學物理攻擊,以作為不能施法的補充,建議學弓不容易被反擊(法師一般都皮薄)。
或者魔法神術雙修,不能攻擊就去加血。
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