《風(fēng)暴要塞》是一款塔防類RPG游戲。游戲中結(jié)合了很多元素,使游戲內(nèi)容非常豐富,有趣。同時(shí)標(biāo)準(zhǔn)的美式Q版畫風(fēng),也讓玩家在視覺上得到了巨大沖擊。下面就來跟隨小編了解一下游戲中的特色系統(tǒng)和玩法吧
獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式玩法
圖一
玩家之間的戰(zhàn)斗有2種勝利方式:打掉敵人的全部士兵房間 or 扛走敵人的軍旗。戰(zhàn)斗中,玩家可以操控自己的大炮,大炮有攻城以及攻擊敵方小兵、英雄的效果。雙方的小兵以及英雄需要戰(zhàn)前搭配好,在戰(zhàn)斗中自動(dòng)隨CD出現(xiàn)。
各種特色玩法
兵種結(jié)合
游戲中有多達(dá)9種兵種,互相之間配合作戰(zhàn),分別為狂戰(zhàn)士、重甲步兵、弓箭手、弩兵、飛斧兵、火炮兵、重騎兵、牧師和巫師。
圖二
每個(gè)兵種都可以在軍營(yíng)升級(jí)后,達(dá)到與軍營(yíng)一致的等級(jí),提升兵種的戰(zhàn)斗力。
圖三
多種大炮
玩家可以根據(jù)不同大炮的特性,通過提升大炮的等級(jí)攻破NPC或者玩家的城堡,掠奪更多資源發(fā)展自身。在作戰(zhàn)時(shí),不同大炮有不同時(shí)間長(zhǎng)短的CD時(shí)間,當(dāng)然威力也就不一樣了。什么時(shí)候用什么類型的大炮,這是一種策略!
圖四
圖五
英雄主義
英雄是游戲中非常重要一個(gè)元素。
玩家可以收集英雄、培養(yǎng)英雄,英雄組隊(duì)出征,英雄是戰(zhàn)斗中獲勝的關(guān)鍵因素之一。
英雄擁有不同的屬性、造型和技能。
英雄根據(jù)類型作用不同分為:
¢ 近戰(zhàn)肉盾
¢ 近戰(zhàn)輸出
¢ 遠(yuǎn)程輸出
¢ 近戰(zhàn)輔助
¢ 遠(yuǎn)程輔助
英雄信息界面
圖六
玩家通過給英雄吃肉升級(jí)英雄等級(jí)。等級(jí)上限與英雄階級(jí)相關(guān),階級(jí)限制英雄等級(jí)上限
圖七
英雄進(jìn)階預(yù)覽
圖八
進(jìn)階英雄需要跟自己一樣的卡牌一張,以及特定裝備各5件。進(jìn)階后戰(zhàn)力會(huì)大幅度提升
圖九
符文系統(tǒng)
英雄通過強(qiáng)健,守護(hù),殘暴,急速,神行,暴擊,憤怒等不同類型的符文來增強(qiáng)各種屬性,符文主要來源于競(jìng)技場(chǎng)勝利后用積分購(gòu)買。符文是游戲中增強(qiáng)英雄的主要途徑之一,擁有強(qiáng)大的符文,能夠發(fā)揮英雄的最大實(shí)力!
圖十
城堡DIY
玩家可以根據(jù)城堡的等級(jí),獲得相應(yīng)大小的DIY空間,通過選擇右邊的士兵房間和防御墻,構(gòu)造一個(gè)屬于自己的獨(dú)特城堡,在副本戰(zhàn)斗的時(shí)候、在掠奪戰(zhàn)役的時(shí)候,它將是玩家身后最堅(jiān)實(shí)的堡壘
圖十一
豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)
游戲中城堡可以產(chǎn)出資源,產(chǎn)出的資源能夠用來升級(jí)建筑、兵種、大炮。除了英雄,所有的養(yǎng)成線都需要玩家圍繞主城來進(jìn)行,所以,快速的收集資源,讓主城升級(jí)是玩家的首要目的,而這也是游戲在養(yǎng)成方面的巨大樂趣
圖十二
全部評(píng)論