導(dǎo) 《魔獸世界》8.2版本踏風(fēng)武僧怎么樣?8.2版本更新后,武僧的新reroll更需要看基礎(chǔ),下面小編給大家?guī)砹司W(wǎng)友SGUser#80805783的8.2版本踏風(fēng)武僧的一些心得和輸出指南,一起來看看吧!...

《魔獸世界》8.2版本踏風(fēng)武僧怎么樣?8.2版本更新后,武僧的新reroll更需要看基礎(chǔ),下面小編給大家?guī)砹司W(wǎng)友SGUser#80805783的8.2版本踏風(fēng)武僧的一些心得和輸出指南,一起來看看吧!

屬性天賦

屬性

踏風(fēng)依然是爆擊全能精通水桶腰,急速不要。

個(gè)人情況請(qǐng)自行模擬。

天賦

15:這一層這版本將更加個(gè)性化。能多目標(biāo)蹭到2氣的場(chǎng)合請(qǐng)選用真氣爆裂;純單體虎眼略勝另外兩個(gè)而且省鍵位;真氣波在真氣升騰+連擊存在的情況下可以更好地管理資源。

45:真氣升騰單目標(biāo)略勝,白虎拳多目標(biāo)略勝,應(yīng)對(duì)add爆發(fā)aoe也會(huì)更靈活。

90:?jiǎn)文繕?biāo)木樁連擊略勝,但是如果有契合時(shí)間軸的聚集多目標(biāo)/易傷,白虎會(huì)更好,比如王宮H7的轉(zhuǎn)階段25%易傷。

裝備和消耗品

飾品

仍然參考[Herodamage],四號(hào)的珊瑚很強(qiáng),目前觸發(fā)傷害的sp普遍加強(qiáng),觸發(fā)副屬性的比如望遠(yuǎn)鏡骰子這種都有點(diǎn)菜了。回旋沖擊波和銘文400ivl的飾品都很不錯(cuò)。

附魔

武器附一個(gè)增幅沖擊,另一個(gè)附符合你自己需求的副屬性遠(yuǎn)航。

食物

請(qǐng)恰餓了么大餐或者符合你需求的頂級(jí)副屬性食物。不講究的話吃100大餐也沒事。

藥水

1-3目標(biāo)喝無拘之怒藥水,4目標(biāo)以上聚集的情況使用鄰位強(qiáng)化藥水。超強(qiáng)敏捷藥水也不是不行,裝備好了估計(jì)會(huì)更好用。

底棲裝備

下面模擬的都是425不帶孔的底棲裝備,帶個(gè)孔就當(dāng)多50全能多了0.7%傷害,有孔的話可以自己加算一下。

手套:觸發(fā)冰霜傷害的手套強(qiáng)于445。

《魔獸世界》8.2踏風(fēng)武僧攻略

腰帶:觸發(fā)傷害的425強(qiáng)于445但僅強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)。畸變怪腰帶據(jù)說暫時(shí)無法模擬。

《魔獸世界》8.2踏風(fēng)武僧攻略

護(hù)腕:觸發(fā)冰霜傷害的的護(hù)腕單體強(qiáng)于445,另一個(gè)觸發(fā)aoe傷害的護(hù)腕單體遜于445。

《魔獸世界》8.2踏風(fēng)武僧攻略

鞋子:踏風(fēng)爆擊率不太高這個(gè)爆傷鞋有點(diǎn)菜,但有個(gè)孔就比445好了。

《魔獸世界》8.2踏風(fēng)武僧攻略

特質(zhì)精華

特質(zhì)

三開闔依舊必備,另外三個(gè)選擇將更加多樣,波動(dòng)之潮,旭日崢嶸,雪怒之怒,點(diǎn)穴踢,赤精之舞都是不錯(cuò)的選擇,需要抉擇請(qǐng)參考Herodamage或者跑模擬。

精華

需要踏風(fēng)來快速處理小怪的戰(zhàn)斗,比如四號(hào)打氣泡,H艾薩拉清爪牙都可以使用聚焦之虹的精華。

副槽請(qǐng)看模擬,烈焰熔爐、生命凝力、沖突與斗爭(zhēng)、世界血脈都很好。

下面著重討論一下單體戰(zhàn)斗。

目前團(tuán)本單體有競(jìng)爭(zhēng)力的精華只有三個(gè):生命凝力,烈焰熔爐,沖突與斗爭(zhēng)。

在二級(jí)時(shí),沖突與斗爭(zhēng)(下文就都叫反向傷害了)強(qiáng)于另外兩者,這也是最近wcl大量使用反向傷害的重要原因。

在三級(jí)之后模擬中凝力和熔爐將比反向傷害強(qiáng)。

《魔獸世界》8.2踏風(fēng)武僧攻略

但是反向傷害的模擬中反向的目標(biāo)只有踏風(fēng)自己,DPE只有3w出頭,Wcl上實(shí)戰(zhàn)的結(jié)果顯示全程對(duì)坦克使用的話DPE能達(dá)到4w+,樓主和DHT打H,坦克高壓boss戰(zhàn)斗中DPE可以達(dá)到5w4。不過M基本見不到血牛DHT,只有血量最菜的wst。

Babylonius做了一個(gè)大概的估計(jì),在目前裝等下三級(jí)反向能做到極致的情況下可以提供的dps最大值有4348。實(shí)戰(zhàn)中當(dāng)然幾乎不可能做到極致,你的操作能達(dá)到這個(gè)最大值的65%的時(shí)候三級(jí)反向?qū)?qiáng)于三級(jí)烈焰熔爐。能達(dá)到84.5%的時(shí)候反向?qū)?qiáng)于三級(jí)凝力。

我們最終要談的是實(shí)戰(zhàn),實(shí)戰(zhàn)中反向傷害的強(qiáng)度是受戰(zhàn)斗類型,坦克和治療類型以及水平的影響的。比如大鰻魚就不會(huì)用反向,因?yàn)橛斡景l(fā)呆,轉(zhuǎn)河豚甚至沒吃到熒光的時(shí)候都很難有機(jī)會(huì)使用。不如烈焰熔爐和凝力簡(jiǎn)單,cd長(zhǎng)也可以有效減少損失。

所以反向傷害是一個(gè)上限高操作也難的選擇。烈焰熔爐和生命凝力的傷害大頭都是由直接造成的傷害值決定的,隨著后期裝備的提升,全能精通耐力的增加,反向傷害的成長(zhǎng)性將強(qiáng)于另外兩者,上限也將更高。

POS做了一張圖來告訴大家應(yīng)該怎么選擇這三個(gè)精華:

《魔獸世界》8.2踏風(fēng)武僧攻略

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