明日方舟雷蛇好用嗎?這是一個困擾著許多小伙伴的問題,那今天小編就給大家?guī)硪环?strong>明日方舟雷蛇詳解,希望可以幫上大家的忙。
明日方舟雷蛇詳解
雷蛇作為一名重裝干員,有著較遠的攻擊距離以及僅次于星熊的攻防屬性,特殊的攻擊方式讓雷蛇甚至可以對空作戰(zhàn),但雷蛇的血量對比與可頌,星熊等重裝有著一定的差距。
雷蛇的初始技能為:
充能防御:抵擋下一次傷害,在8秒內(nèi)的防御力增加百分之40,技能自動開啟,受擊恢復。
技力消耗24初始技力為0,持續(xù)時間8秒(1級)
被動觸發(fā)技能讓雷蛇充滿了不穩(wěn)定性,受擊回復的設定讓雷蛇在面對單個高傷害敵人時顯得乏力。
雷蛇在初始階段的表現(xiàn)過于平庸。相較與其他同類型重裝并沒有很大的優(yōu)勢。
精英一
精一后雷蛇的部署費用從18點上升到20。解鎖天賦戰(zhàn)術防御和技能2反擊電弧。
戰(zhàn)術防御:受到攻擊時,回復自己和周圍隨機一名友方角色一點技力。
是游戲中為數(shù)不多的充電技能之一,外號充電寶的由來。
反擊電弧:攻擊間隔增大,攻擊力+百分之105,每次攻擊對最多3個敵人造成法術傷害,并有百分之10的概率使目標眩暈1秒,持續(xù)時間結(jié)束后雷蛇眩暈5秒。
消耗技力44,初始技力0,持續(xù)時間20秒。技力受擊恢復(4級)
反擊電弧作為雷蛇的核心技能,有著不俗的輸出能力。開啟技能后雷蛇化身近戰(zhàn)群法,這樣一來,在遇到高物抗敵人時就能夠更好的應對。
雖然反擊電弧輸出能力強大,卻也有著足以影響戰(zhàn)局的副作用。因為技能的結(jié)束,雷蛇可能在關鍵時刻進入眩暈狀態(tài),如果處理不當,很可能直接讓我方防線破口。
PS:明日方舟中的眩暈是指在戰(zhàn)斗中進入眩暈狀態(tài)下的干員將無法進行攻擊和阻擋敵人,同時也無法被敵方近戰(zhàn)單位攻擊,但仍可以被地方遠程單位攻擊
精一后雷蛇在強度上并不弱于其他重裝,只是二技能的使用門檻較高,稍有不慎就會導致翻車。因此不推薦萌新在理解尚淺的時候使用雷蛇開荒。
精英二
精二后雷蛇的部署費用增加至22點,解鎖新天賦雷抗。
雷抗作為一個簡單粗暴的增益天賦直接給雷蛇帶來了百分之10的法術減傷,提升了她對抗術士時的生存能力,彌補了她在肉度上的不足。只是精二帶來的收益在目前看來并不大,所以不推薦精二雷蛇。
總結(jié)
雷蛇雖不適合萌新開荒使用,但她的強度穩(wěn)坐重裝第二,這并非空穴來風,在本身面板屬性不錯的情況下(攻防面板屬于五星頂尖,血量面板屬于尋常水平),其天賦也有著不錯的戰(zhàn)術價值。
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