導(dǎo) 云頂之弈冷門陣容及裝備搭配圖文推薦 槍劍士流陣容分析 為什么喜歡用槍劍 因?yàn)楹唵伪┝?,因?yàn)椴幌矚g一切養(yǎng)大哥流派,任何7保1單核玩法肯定會(huì)被削,不是今天就是明天,不可能長久,看看德萊文,看看拉面熊...

云頂之弈冷門陣容及裝備搭配圖文推薦

槍劍士流陣容分析

為什么喜歡用槍劍

因?yàn)楹唵伪┝?,因?yàn)椴幌矚g一切養(yǎng)大哥流派,任何7保1單核玩法肯定會(huì)被削,不是今天就是明天,不可能長久,看看德萊文,看看拉面熊,都削了,裝備下版本也會(huì)削,所以羈絆搭配才是永遠(yuǎn)的王道。

反觀從一開始就有的忍者刺,經(jīng)過一個(gè)個(gè)版本的改和削,到現(xiàn)在依然有一戰(zhàn)之力,而且衍生出各類亞種陣容,雖然阿卡麗削了刺客暴擊也砍了,但忍者刺靠的是整體陣容的強(qiáng)大輸出而不是阿卡麗單核輸出,所以能長久存在至今,陣容永遠(yuǎn)比單一棋子重要。

另外槍劍對裝備依賴性也不大,雖然不易成型,但容易轉(zhuǎn)型,走個(gè)半槍劍也能穩(wěn)定恰爛分,陣容包容性強(qiáng)。

成型后全隊(duì)鬼畜般的抽搐攻擊也十分賞心悅目。

純正的槍劍:8人口成型,4槍6劍(1破敗轉(zhuǎn)戶口本,實(shí)際5劍士棋子)。

一般情況的拉面熊打法:你不能動(dòng),你就死了。

一般情況的德萊文打法:我有7個(gè)爸爸,我無敵了。

槍劍打發(fā):我死之前你死就行了。

所以槍劍打發(fā)其實(shí)非常簡單直白粗暴,沒那么多彎彎。

優(yōu)點(diǎn):

1.類似荷蘭的全攻全守打法,沒有大哥,全隊(duì)是輸出核心。

2.2大羈絆全是輸出向,劍士幾率額外攻擊,槍手幾率攻擊額外敵人,全隊(duì)以普攻為主,傷害爆表。

3.因?yàn)橐云展橹鞫皇羌寄?,所以?dāng)前火熱的惡魔流對槍劍并不是十分的克制,不怕燒藍(lán)。

4.全隊(duì)都是輸出點(diǎn),雙進(jìn)攻性羈絆使得輸出綽綽有余,因此對裝備需求不是太嚴(yán)格太高,站的住了就可以轉(zhuǎn)防裝和功能性裝備。

5.即使不走槍劍,成型過程中的3海盜,3貴族,3劍士,2槍手,都是可以掛到比賽結(jié)束的羈絆,轉(zhuǎn)型也容易。

6.套路簡單固定,類似4忍6刺,玩法單一強(qiáng)度大。

缺點(diǎn):

1.身板略脆,槍手后排脆皮不說,前排劍士畢竟不是騎士護(hù)衛(wèi),也是很嫩的,容易前排連后排整隊(duì)被打崩。

2.由于普攻作為主要輸出手段,被6極地略為克制,因?yàn)閮鲎×藳]輸出,當(dāng)然本身6極地成型也很困難,考慮到6極地上場率低,所以只是輕微克制。

3.被大蟲子+豬妹雙控克制嚴(yán)重,這個(gè)組合雖然用的人少,但是極易拿到,不少單掛的,2個(gè)大控對槍劍克制嚴(yán)重,因?yàn)闃寗σ坏┍豢赝V惯M(jìn)攻,對節(jié)奏影響嚴(yán)重,本身身板脆出現(xiàn)斷檔沒任何自保手段,非常容易血崩。

4.基本沒控,除了亞索,但那也是大后期了。

5.普攻被約德爾的閃避克,不過本身6約德爾的陣容也不是非常強(qiáng)力,所以說也只算是輕微克制。

6.純槍劍套路極其固定,容易被發(fā)牌員克死。

 

單卡分析

男槍

輸出核心,保后排,走邊路,群傷。

(男槍是一張可肉可輸出的卡,1費(fèi)身材優(yōu)秀,海盜+槍手戶口同樣優(yōu)秀,可以如果有紅buff或者九頭蛇就可以重點(diǎn)培養(yǎng),然后功能性裝備也能穿(繳械降星這種),提升傷害同時(shí)也提升肉度)

小炮

輸出核心,全隊(duì)唯一脆皮,需要邊上有保護(hù)。

(開局就能拿到,一般來說男槍小炮2選1培養(yǎng),培養(yǎng)了小炮男槍就是保鏢的作用了,初期無裝備情況下作用一般,對攻速裝依賴較大)

奧巴馬

輸出核心,AD/AP都可以出,站位放生不用管,吃不到太多對方控制技能。

(2費(fèi)里面很優(yōu)秀的一張牌,初期能組貴族和槍手,單掛也同樣強(qiáng)力,一般習(xí)慣走AP路線帶盧登,技能特性完美契合槍劍體系,因?yàn)闃寗]控,所以這種全場游走的生存能力非常強(qiáng))

船長

羈絆超好的工具人,后排沙包。

(船長戶口本非常完美,槍劍海盜,羈絆核心,但感覺船長牌比較難拿,一般2星了就放任不管了,沒研究過船長打法,船長不放前排,越晚死越好,畢竟桶子不能第一時(shí)間炸出來)

劍姬

工具人,前排沙包,湊3劍6劍。

(1費(fèi)沒人會(huì)追3,當(dāng)然即使3星也費(fèi)不了多少錢費(fèi)點(diǎn)格子,劍姬一般走3劍或者6劍6貴族,因?yàn)?貴族有VN奧巴馬蓋倫沒她位置,所以也僅僅是前排沙包的作用)

前排核心MT。

(技能作為全隊(duì)除亞索唯一的一個(gè)軟控,重要性不言而喻,圈子開得位置好不好對于槍劍流來說是可以影響勝負(fù)的,同樣單忍者的存在進(jìn)攻性也不錯(cuò))

劍魔

輸出核心,走邊路,出AP裝。

(當(dāng)前版本爸爸,一巴掌拍下去對方灰飛煙滅,走AP,帶法傷,然后適量堆點(diǎn)防御保證不要死,一般技能拍出來就算完成任務(wù),技能出來血賺,技能沒出來死了就血虧)

德萊文

外掛湊羈絆用,略。

(拿不到亞索情況下的外掛,1星外掛即可,槍劍輸出足夠,永遠(yuǎn)不需要德萊文!!太脆了沒意義)

亞索

最后一個(gè)6劍,走邊路。

(在6劍羈絆的刺激下,1星亞索就已經(jīng)很強(qiáng)了,概率攻擊x3,浪人自帶盾,即使無裝亞索也肯定放的出風(fēng),一般走邊路,這樣風(fēng)是橫向刮,能刮全場)

女槍

可選替代棋子。

(女槍可以湊個(gè)羈絆加成到3海盜,奧巴馬一般不換,除非養(yǎng)小炮流,否則一般情況下小炮不太會(huì)比奧巴馬強(qiáng)力,所以一般只換小炮,不換也可,這是個(gè)可選項(xiàng)棋子)。

以上,可以看出,除了劍魔比較搶手之外,其他棋子都不算key牌,所以刷的人不會(huì)很多,因此槍劍全隊(duì)2星是非常容易的,而且除了亞索5費(fèi)之外沒有4費(fèi)卡,經(jīng)濟(jì)壓力也小。

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