導(dǎo) 測試版本武林之無雙,終于在近日與玩家見面,在動作即時卡牌游戲泛濫的今天,武林之無雙比較完美的還原了角色 從游戲ui來看,并沒有太多的驚喜,但布局還算賞心悅目,同??蜅R幌戮屠M了代入感。 從俠客界...
測試版本武林之無雙,終于在近日與玩家見面,在動作即時卡牌游戲泛濫的今天,武林之無雙比較完美的還原了角色

從游戲ui來看,并沒有太多的驚喜,但布局還算賞心悅目,同??蜅R幌戮屠M了代入感。

從俠客界面來看,俠客采用了升星制度,每升級一星即可獲得能力的提升和技能的解鎖,角色的進階目前還是采用了武魂來進階,而武魂可以從關(guān)卡掉落。從這點來說是廣大玩家的福音了

角色技能可以升級,但需要消耗技能點,前期合理分配技能點有助于推圖,而與其他游戲不同的是還增加了組合技能只是在測試版中還未開放。

游戲的戰(zhàn)斗還是采用了手動觸發(fā)技能的方式進行,雖然有點老套,但也能考驗?zāi)愕募寄芙M合能力

技能特效還算不錯喲

總體來說,是2015一款不可錯過的卡牌動作手游,喜歡武林外傳的朋友不妨來體驗一番吧,游戲?qū)⒂?月9日左右在九游上線測試喲。