基本上每一款三國題材的卡牌游戲劉備總是有得利助手關羽和張飛,這個兩個人絕對是主策親生的,《三國之亂舞》中劉備加上關羽和張飛的陣容也是強大無比。相比于劉備,曹操和孫權就有些暗淡了,今天小編就給大家對比一下這對難兄難弟。
【氣質篇】
欲帶王冠,必承其重。所以,要想做主公,沒有帝王的氣質是不行的。兩個主公的畫風比較相似,其實在小編的印象中,曹操和孫權應該是一大把年紀的大叔,沒想到在《在三國之亂舞》中,簡直就是小鮮肉啊。而且是君王之相的小鮮肉,要說哪個更有氣質,還真的不知道該選誰。
【屬性篇】
曹操
詳細屬性:步兵
生命:2300 生命成長:232.1
攻擊:269 攻擊成長:27.3
防御:306 防御成長:30.8
暴擊:12 破擊:25 格擋:200 韌性:87
閃避:50 抵抗:25 爆傷:0 命中:25
孫權
詳細屬性:弓兵系
生命:1081 生命成長:109.3
攻擊:437 攻擊成長:44.1
防御:162 防御成長:16.9
暴擊:162 破擊:62 格擋:0 韌性:37
閃避:0 抵抗:0 爆傷:35 命中:62
T^T感覺這兩個人的屬性沒什么可比性,前者是tank,后者是dps。曹操在tank中的成長絕對是上乘的,打到后邊超高血量加防御加閃避,頂在前邊誰用誰知道。孫權在dps中也是占有一席之地,屬性上攻擊成長可能稍微差了一些,不過技能的強勢可以彌補這一點,我稍后會講到。
【技能篇】
曹操
曹操的必殺技只能說是中規(guī)中矩,不過配合魏國武將的額外收益,還是會讓玩家眼前一亮。曹操的被動技才是他的核心技能,倚天劍斬有一定幾率讓地方全體眩暈,注意,是全體。不需要任何發(fā)動就有可能讓地方全部眩暈。奸雄這個技能就更imba了,對面一個不小心就把自己給打個半殘,夢中殺人更是讓敵人不敢在戰(zhàn)場上首選擊殺你。小編也是看出來,曹操這個英雄還這的是看臉,被動技能都是幾率生效,所以喜歡玩曹操的小伙伴,記得在玩游戲之前多多積攢人品哦。
孫權
孫權的大招和曹操的很相似,只不過孫權是給友軍加強攻擊力。孫權的被動技也是一點都不馬虎,仲謀之謀可以對敵軍一列造成傷害,面對有孫權的隊伍,站位不好就等著被大哭吧。騎馬射虎簡直就是后排的噩夢,臉好出暴擊,可能后排直接秒殺。對于大部分的dps血量都沒那么重要,可由于黃龍下凡這個技能的存在,孫權肉一點也沒什么錯誤。血量低于一半,每次收到攻擊都能全體回血這意味著孫權在戰(zhàn)場上存活的越久,給友軍帶來的收益就越高。
技能方面的話,如果滿分10分,曹操我給8.5分,孫權我給7.5分。因為曹操太全面了,而且對整個團隊的作用相當明顯。
全部評論