今天給大家推薦一個(gè)核心卡組,陣容比較強(qiáng)大,包含超騎,皮卡,飛桶,簡稱,超皮桶。其中飛桶前面兩個(gè)核心都是大型部隊(duì),行動(dòng)緩慢,此外卡組也需要快速兵種打輔助或補(bǔ)充傷害(法師鎖住其他目標(biāo)的時(shí)候不會(huì)管飛桶)。
強(qiáng)力卡組推薦及核心思路
卡組核心:超騎,皮卡,飛桶,簡稱,超皮桶。
1.超騎地面的強(qiáng)大坦克,落地可以對(duì)附近中型單位造成擊退并附加雙倍攻擊效果,一般常用于放手,如圖(圖中放的方法不規(guī)范,請?jiān)谑褂脮r(shí)將超騎放在塔前而不是將敵方兵種打到塔下瘋狂輸出)7費(fèi)的超騎可以應(yīng)付一般群兵的攻擊, 超騎落地傷害(九級(jí))為444×附近兵數(shù),單次攻擊為222×小范圍兵數(shù),在目標(biāo)距離為3.5-5是可以躍擊,傷害與效果同落地。
注,落地與躍擊攻擊范圍是以自身為中心,約2格為半徑的園,普通攻擊是以攻擊目標(biāo)為中心,約0.7格為半徑的圓。適用于塔前防守反擊,可以對(duì)空野蠻人精銳,十級(jí)超騎就可以在塔下被狂暴的14級(jí)鏡像精銳單解。
2.皮卡 ,新版本(2019.8.1)皮卡的血量減弱,比超騎低175(九級(jí)),攻擊距離與超騎基本一致,上面提到超騎可以應(yīng)付大多數(shù)情況,還有些情況如巨人等地面大型單位如何防御呢? 皮卡會(huì)對(duì)單體目標(biāo)造成高額傷害,秒傷比超騎高246,攻擊間隔比超騎高0.1s。
單傷為678,加之攻擊距離的增加可以對(duì)單體巨型目標(biāo)造成更多的傷害,但血量下調(diào)對(duì)后排遠(yuǎn)程輸出的目標(biāo)更加缺乏抵抗力,沉底與前置的效果變?nèi)酢?/p>
適用 防御:巨人兩個(gè)(皇家駒會(huì)根據(jù)位置開3炮左右),石頭人(不加其他兵種會(huì)被打掉500+血),野豬(會(huì)被打上一刀),另一個(gè)超騎或大皮卡。
3.飛桶 前面兩個(gè)核心都是大型部隊(duì),行動(dòng)緩慢,此外卡組也需要快速兵種打輔助或補(bǔ)充傷害(法師鎖住其他目標(biāo)的時(shí)候不會(huì)管飛桶),可以偷塔,補(bǔ)刀,危機(jī)情況虧費(fèi)保塔,可靈活變化,下面詳細(xì)說一下。
其他卡牌
4.神箭,一張遠(yuǎn)程輸出的較脆弱AOE,可被火球斬殺(至于有趣的等壓后面也會(huì)提到),可以對(duì)付女巫,在大單位后可以清兵 ,新版本攻擊力增強(qiáng)后消滅亡靈大軍效果也更好了些,這張卡攻擊距離遠(yuǎn),攻擊范圍更遠(yuǎn),站位重要。
5.閃法,0.5s眩暈兩個(gè)目標(biāo),落地群體眩暈(范圍比超騎廣),課牽制,拖延,作為后排補(bǔ)充火力,斷煤氣龍與地獄塔的持續(xù)增幅傷害,不會(huì)被同級(jí)火球斬殺P.S 閃法移速快,如果要補(bǔ)前排抗傷害注意排在閃法前面。
6.騎士,這張卡血比較厚,傷害足,移速中等,3費(fèi)不虧,而且可以在塔下解很多單位,還可以配合閃法 飛桶進(jìn)塔輸出,可以單解樵夫,切法師(等壓過大會(huì)被法師反殺),引兵,補(bǔ)輸出,地面萬金油有沒有。
7.蝙蝠,2費(fèi),移速極快,可以補(bǔ)充一下火力,也算機(jī)動(dòng)單位了,可以解氣球兵(會(huì)被各種法術(shù)干掉,沒事,還有電法),單解武神,可以騙法術(shù),補(bǔ)輸出,跟著前排解大部分單位。
8.滾木,可以解掉地面各種脆皮單位,不像隔壁剛剛被削的滾筒,還有全部地面目標(biāo)的擊退,和閃法的0.5s眩暈效果差不多。
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