導(dǎo) 陰陽師中的判官基本是作為高速先手壓血量的角色定位存在的,只是目前會(huì)比較尷尬,覺醒后的的攻擊和速度可以達(dá)到S,但是很多的玩家都不清楚值不值得玩,下面就由小編來帶領(lǐng)大家一起來看看審判官值不值得玩。 ...

陰陽師中的判官基本是作為高速先手壓血量的角色定位存在的,只是目前會(huì)比較尷尬,覺醒后的的攻擊和速度可以達(dá)到S,但是很多的玩家都不清楚值不值得玩,下面就由小編來帶領(lǐng)大家一起來看看審判官值不值得玩。

陰陽師判官值得培養(yǎng)嗎

四星判官基礎(chǔ)數(shù)據(jù)在1000,速度也還是不錯(cuò)的,可以在前期PVP中壓制血線的打法。配合神樂的技能也可以在對(duì)面殘血時(shí)強(qiáng)行收尾。對(duì)于判官而言20%下的式神基本能爆死。

御魂搭配:

陰陽師判官值得培養(yǎng)嗎

目前以刷圖為主,所以用了陰摩羅這套。在組隊(duì)刷圖中擊殺回魂,在搶火上做了協(xié)調(diào)。對(duì)于判官的二段大而言,傷害就是王道,所以效果暫時(shí)不急。

個(gè)人在后期推薦網(wǎng)切;破勢(shì);心眼,因?yàn)楸緛砼泄偬幨且粋€(gè)純輸出。網(wǎng)切可以在基礎(chǔ)攻擊高的基礎(chǔ)上大幅提升傷害。

破勢(shì)為壓制血線的打法。心眼確保了斬殺,以及對(duì)剛復(fù)活的式神的克制。另外判官二段大可以說是一大特色,因?yàn)楹鲆暠〞r(shí),不受條件限制【如盾】,只看臉,還是很不錯(cuò)的輸出點(diǎn)。

玩家心得收集:

陰陽師判官值得培養(yǎng)嗎

第一個(gè):

我的第一個(gè)SR也是判官,也是第一個(gè)練到4星的?,F(xiàn)在雖然打入冷宮,但我對(duì)他還是有期望的,畢竟有258%和30%必爆,大后期是有當(dāng)主力的希望的(118初始速度)。

我也講下我自己幾個(gè)想法。

1.心眼補(bǔ)刀。判官暴擊基礎(chǔ)差,那就可以完全舍棄暴擊和速度,確保30%斬殺(得留黑皮蛋給他),1,2,4攻擊力,6爆傷。

2.破勢(shì)或無暴擊大招。這個(gè)是基于大招的,也就是效果命中。基本就是舍棄暴擊,6號(hào)位用攻擊力,4號(hào)位用效果命中,配合全套的6星副屬性效果10%左右御魂(對(duì)其他輸出來說,這是加偏了,正好給他用)。可以實(shí)現(xiàn)面板不低,大招全體無爆258%。

第二個(gè):

陰陽師判官值得培養(yǎng)嗎

最近新練了判官,也沒有注意到二段傷害是吃被動(dòng)效果的嗎?如果修復(fù)了行動(dòng)前的BUG應(yīng)該地位會(huì)比現(xiàn)在上升很多,我?guī)У氖?22攻擊套,因?yàn)橛X得30%以下必暴帶心眼沒有什么必要,而且他的速度很快,但是帶破勢(shì),一段傷害只有100%突出不了優(yōu)勢(shì),二段傷害也不知道吃不吃御魂效果,我的想法是配合鳳凰火打控制,這樣不太強(qiáng)求堆命中,二段攻擊權(quán)當(dāng)隨緣,反正對(duì)面也被控了無解,比起帶雨女可以省一個(gè)輔助位,低血還有斬殺效果,不知道這個(gè)想法可不可行。