游戲設定 《逃離塔科夫》故事發(fā)生在2028年虛構的城市塔科夫及其市郊地區(qū)。塔科夫是俄羅斯的北部工業(yè)區(qū)和金融中心。由于跨國公司Terra集團的非法活動,導致兩個私人軍事公司在塔科夫市發(fā)生了交火沖突。由...

游戲設定

《逃離塔科夫》故事發(fā)生在2028年虛構的城市塔科夫及其市郊地區(qū)。塔科夫是俄羅斯的北部工業(yè)區(qū)和金融中心。由于跨國公司Terra集團的非法活動,導致兩個私人軍事公司在塔科夫市發(fā)生了交火沖突。由于未知原因,整個城市失控,城中的居民也都逃離了。唯一留下來的要么就是私人雇傭兵(PMC),要么就是當?shù)氐拇跬?Scav)或者是其他不明人士。

游戲模式

《逃離塔科夫》游戲支持多種不同的模式。玩家無法即時重生,死了后他在這個地區(qū)找到的所有東西或者給這個地區(qū)帶來的所有一切都會消失。游戲首發(fā)時第一個,也是主要游戲模式就是故事模式。故事模式中,游戲地圖是一個大約5-10平方公里的半開放地帶。玩家必須連續(xù)性地清掉所有的突襲點,根據故事,中途也有幾次可以離開的機會。完成一章(大約1-1.5個小時)后,會解鎖下一個。玩家可以回到之前的章節(jié)搜尋某個特別的物品或者是更詳細的區(qū)域探索,這樣就會完成支線任務。

當完成所有的章節(jié)后(大約有10個),你就會解鎖自由漫游模式。在漫游模式中,玩家可以探索15平方公里的開放地區(qū),沒有任何的限制。而且,游戲也會增加一個競技場模式。

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