導(dǎo) 主動戰(zhàn)術(shù) 戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)分為3大類戰(zhàn)術(shù):主動戰(zhàn)術(shù),被動戰(zhàn)術(shù)和輔助戰(zhàn)術(shù),每個戰(zhàn)術(shù)的激活等級都不同,戰(zhàn)術(shù)等級是三大類戰(zhàn)術(shù)的共享 火系戰(zhàn)術(shù)為深紅隕石和星降飛火,對應(yīng)buff無 風(fēng)系戰(zhàn)術(shù)為暴風(fēng)漩渦和狂龍戲風(fēng),...

主動戰(zhàn)術(shù)

戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)分為3大類戰(zhàn)術(shù):主動戰(zhàn)術(shù),被動戰(zhàn)術(shù)和輔助戰(zhàn)術(shù),每個戰(zhàn)術(shù)的激活等級都不同,戰(zhàn)術(shù)等級是三大類戰(zhàn)術(shù)的共享

火系戰(zhàn)術(shù)為深紅隕石和星降飛火,對應(yīng)buff無

風(fēng)系戰(zhàn)術(shù)為暴風(fēng)漩渦和狂龍戲風(fēng),對應(yīng)buff為沉默,沉默可以使得對方無法釋放技能

冰系戰(zhàn)術(shù)為破水寒槍和千里冰封,對應(yīng)buff為中毒,中毒可以使得對方持續(xù)掉血

雷系戰(zhàn)術(shù)為怒雷震天和雷霆萬鈞,對應(yīng)buff為眩暈,眩暈可以使得對方無法動彈

深紅隕石,暴風(fēng)漩渦,破水寒槍,怒雷震天這四大戰(zhàn)術(shù),都是對著單體有著大量的傷害,而星降飛火,狂龍戲風(fēng),千里冰封,雷霆萬鈞都是范圍性攻擊,對付大量的怪有著很好的效果,具體可以根據(jù)副本的情況來選擇戰(zhàn)術(shù)的搭配

被動戰(zhàn)術(shù)

劍指天下:增加“青面獸楊志”和“西域武小松”對槍系職業(yè)的傷害

長槍之陣:增加“入云龍公孫勝”和“夜叉孫二娘”對騎系職業(yè)的傷害

騎士精神:增加“巾幗女木蘭”和“小豹頭林沖”對劍系職業(yè)的傷害

沖鋒陷陣:我方“劍槍騎”系職業(yè)在前鋒,會優(yōu)先攻擊對方的中軍,且對敵方中軍的傷害增加

百步穿楊:我方職業(yè)在中軍時(除了劍系職業(yè)),優(yōu)先攻擊敵方后衛(wèi),且對敵方后衛(wèi)的傷害增加

錦上添花:我方“鐵笛仙芙蓉”的回血技能受到增益

敏銳洞察:我方所有職業(yè)(除了劍系職業(yè))在中軍時會優(yōu)先攻擊對方的中軍,且對敵方中軍的傷害增加

決勝千里:我方“弓法僧”系職業(yè)在后衛(wèi)時會優(yōu)先攻擊敵方后衛(wèi),且對敵方后衛(wèi)的傷害增加

蒼鷹之眼:我方“弓法僧”系職業(yè)的普通攻擊受到傷害加成

威壓四益:我方英雄“鳳凰羽月姬和智多星吳用”以及戰(zhàn)術(shù)“狂龍戲風(fēng),千里冰封和雷霆萬鈞”的傷害增加

合眾之盾:我方上陣英雄超過2個以上同類系型職業(yè)時,戰(zhàn)斗時該同類型職業(yè)受到所有傷害降低

合眾之力:當(dāng)我方上陣英雄超過2個以上同類系型職業(yè)時,戰(zhàn)斗時該同類型職業(yè)所有攻擊傷害增加

各個場景靈活搭配,才能使輸出最大化,后期職業(yè)全部解鎖之后推薦上“合眾之盾”和“合眾之力”,增加傷害和防御

輔助戰(zhàn)術(shù)

輔助戰(zhàn)術(shù)中所有的回血戰(zhàn)術(shù)和鐵笛仙芙蓉的技能不沖突

冥想之心克制“暴風(fēng)漩渦”和“狂龍戲風(fēng)”的沉默

百毒不侵克制“潑水寒槍”和“千里冰封”的中毒

堅(jiān)毅信念克制“怒雷震天”和“雷霆萬鈞”的暈眩

這三個戰(zhàn)術(shù)是用來克制主動戰(zhàn)術(shù)所觸發(fā)的buff,建議PK時攜帶,畢竟勝負(fù)只在一念之間,高階副本也需要帶上,建議這三個戰(zhàn)術(shù)優(yōu)先升滿,就可以無視戰(zhàn)術(shù)所帶來的負(fù)面影響了

法系職業(yè)的高傷害是不可忽視的,為了達(dá)到更高的傷害,可以裝備上“運(yùn)籌帷幄”戰(zhàn)術(shù),我方陣亡任意兩個英雄(排除法系職業(yè)),法系職業(yè)的傷害會在瞬間之內(nèi)拔高,當(dāng)然,這個狀態(tài)也只持續(xù)10秒

怒氣滔天,鐵血戰(zhàn)歌和情比金堅(jiān)的局限性有點(diǎn)大,在刷圖之中的用處不是很大,pk時可以帶著

命運(yùn)輪回和生命之花這兩個戰(zhàn)術(shù)基本是pk還是刷圖都能遇到這種情況,建議升級滿