王者榮耀射手裝備改版銘文選擇推薦禍源無雙與紅月篇。主要是基于攻速閾值問題去討論一些射手是否該佩帶紅月狩獵等攻速銘文。
至于禍源與無雙的選擇方面可以看下圖
大家可以根據(jù)自己的出裝順序什么的,去根據(jù)表格具體看自己適合的銘文
為什么我比較注重后期的?
因為射手這個職業(yè)在我看來本來就是打后期(起碼是自己裝備的后期),如果單純打前期,不如雙邊穩(wěn),所以我都是考慮滿級以后的。
而且十五級的這個階段是一個相對于其他單個等級來說最長的階段,有的人可能考慮某一級的攻速但是這一級可能并不會打架,而且為了這一級而佩帶的銘文可能在其他等級時就完全無效,這樣的整體收益實際上是非常低的。
并且對于有射手的陣容,采用藍(lán)領(lǐng)打野等辦法使射手在短時間內(nèi)吃更多經(jīng)濟(jì)裝備成型才是比較好的做法。所以前期其實是非??炀投冗^的,我也就因此一般不會特別去探討前期的攻速。
常常有許多射手在滿級以后正好只差個位數(shù)的攻速就可以達(dá)到下一個攻速閾值,所以只需要稍微犧牲一點其他屬性,就可以避免后期大幾十的攻速的浪費,使攻速更進(jìn)一個檔。這種選擇我認(rèn)為是很有用的(對于需要持續(xù)普攻的角色 攻速快一檔差距其實很大的)。
為什么大部分的射手的紅色銘文推薦暴擊銘文而非護(hù)穿銘文?
因為在主要傷害都是可暴擊時,護(hù)穿銘文只有在對方護(hù)甲較低時效果才比較好。而暴擊銘文的收益則是一個較為穩(wěn)定的(例如全禍源的收益大概在出門時的16%到后期的11%左右,而護(hù)穿銘文即使加上攻擊力的屬性也只有在一級二級時會稍好于這個數(shù)字)
而大部分射手的常規(guī)出裝下主要傷害都是可暴擊的
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