導(dǎo) 說(shuō)起來(lái)跑酷這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),相信不少人都會(huì)想起《暴力街區(qū)》這部好萊塢大片,小編最初也是因?yàn)檫@部片子接觸到了跑酷。看到劇中大衛(wèi)·貝爾那神乎奇跡般的跑酷,瞬間就激發(fā)了身體中潛藏的狂暴因子,有種自己也要學(xué)跑酷的沖動(dòng)...

說(shuō)起來(lái)跑酷這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),相信不少人都會(huì)想起《暴力街區(qū)》這部好萊塢大片,小編最初也是因?yàn)檫@部片子接觸到了跑酷??吹絼≈写笮l(wèi)·貝爾那神乎奇跡般的跑酷,瞬間就激發(fā)了身體中潛藏的狂暴因子,有種自己也要學(xué)跑酷的沖動(dòng)。跑酷說(shuō)到底還是一項(xiàng)危險(xiǎn)系數(shù)很高的運(yùn)動(dòng),所以小編要告誡想要自己嘗試跑酷的小伙伴一定要量力而行。雖然現(xiàn)實(shí)中不一定人人都能練就跑酷本領(lǐng),不過(guò)在游戲中就沒(méi)有這么多估計(jì)啦。小伙子,我看到手腳很協(xié)調(diào),不如來(lái)跟小編一起學(xué)跑酷吧。

《忍者必須死2》——水墨跑酷的另類風(fēng)味

《忍者必須死2》以能夠充分宣泄出東方神秘色彩的水墨風(fēng)格為主。雖然角色造型簡(jiǎn)單,但上手后第一感覺(jué)是角色動(dòng)作的幀數(shù)很高,無(wú)論是跳躍還是上下翻滾都展現(xiàn)的十分流暢。其次,游戲背景畫(huà)面至少擁有兩個(gè)層,遠(yuǎn)近景物疊加之后形成一種錯(cuò)落感,意境烘托十分到位。

《奔跑吧兄弟:跑男來(lái)了》——和明星一起跑酷

這款游戲的奔跑角色會(huì)給大家?guī)?lái)驚喜,有靈活的寶寶,搞笑的超哥,美麗的Baby等等。這些在《奔跑吧兄弟》中火到?jīng)]朋友的明星們,一一在游戲中亮相,不過(guò)跑男中的其他明星有些還沒(méi)看到,希望在后期會(huì)“上架”。寶寶和Baby的Q版造型很神似,不過(guò)超哥令人有點(diǎn)失望了。鄧超,你在游戲里長(zhǎng)這樣,你家娘娘知道么?

《心花路放》——攜手同行爆笑路

本作作為跑酷類游戲基本上操作流暢,人物刻畫(huà)細(xì)膩,環(huán)境美術(shù)也是做得十分到位,尤其是游戲中的市井元素令人眼前一亮,且游戲內(nèi)還包含部分戰(zhàn)斗元素,讓游戲也不是那么單調(diào),跑酷類游戲的愛(ài)好者還是可以考慮一下的喲。

《史密斯奶奶》——老奶奶逆天抓飛賊

史密斯奶奶是一位深藏不露的老婦人,她擁有一身好本領(lǐng)卻隱姓埋名低調(diào)地生活在一座小鎮(zhèn)上,老奶奶非常喜歡吃青蘋(píng)果,所以在花園里種著蘋(píng)果樹(shù)??墒沁@天,有個(gè)不自量力的小偷跑到奶奶家想偷奶奶心愛(ài)的蘋(píng)果,這怎么行?于是老奶奶使出了它的看家本領(lǐng),輪滑拐棍大法~!

《索尼克沖刺》——重溫橫沖直撞的招牌動(dòng)作

《索尼克沖刺》(SonicDash)是世嘉開(kāi)發(fā)的又一款索尼克系列的續(xù)作,這次是手游平臺(tái)的動(dòng)作跑酷游戲。對(duì)于索尼克系列游戲,相信大家都不會(huì)陌生。索尼克作為世界上最具知名度的刺猬,從一誕生就憑借其可愛(ài)的造型和無(wú)可比擬的速度風(fēng)靡全球,讓無(wú)數(shù)的玩家成了他的忠實(shí)愛(ài)好者。在本作中索尼克也會(huì)繼續(xù)用招牌動(dòng)作翻滾沖刺來(lái)闖過(guò)一道道障礙,讓我們一起進(jìn)入游戲中看看本作的表現(xiàn)如何吧。

看完這些,有很多人一定會(huì)疑惑,為什么《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》這些經(jīng)典的跑酷游戲沒(méi)被收納在里面呢?其實(shí)小編想說(shuō)的是,既然大家都知道《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》相信不用小編多加推薦,大家也一定會(huì)去玩的。所以小編此次重點(diǎn)就放在平時(shí)大家關(guān)注度不是特別高的跑酷游戲上,因?yàn)檫@些游戲都有著自己獨(dú)特的特色,還是非常值得大家一試的。

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