游戲分為5個兵種,兵種相互可以克制,這也決定了陣容的搭配
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?兵種的攻擊距離和行進(jìn)距離是不同的,所以每個兵種在游戲中發(fā)揮不同定位也就不同
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游戲的戰(zhàn)斗是宮格式的,圖中的1.2.3位置是可以近戰(zhàn)位置,當(dāng)然遠(yuǎn)程也可以放在這,只是會被揍得很慘。
攻擊的對象都是先擊殺前排,所以前排盡量放較肉的。
陣容很多看個人需求,有時候?yàn)榱吮Wo(hù)一個近戰(zhàn),我們會選擇將他放置在后排位!
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游戲分為5個兵種,兵種相互可以克制,這也決定了陣容的搭配
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?兵種的攻擊距離和行進(jìn)距離是不同的,所以每個兵種在游戲中發(fā)揮不同定位也就不同
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游戲的戰(zhàn)斗是宮格式的,圖中的1.2.3位置是可以近戰(zhàn)位置,當(dāng)然遠(yuǎn)程也可以放在這,只是會被揍得很慘。
攻擊的對象都是先擊殺前排,所以前排盡量放較肉的。
陣容很多看個人需求,有時候?yàn)榱吮Wo(hù)一個近戰(zhàn),我們會選擇將他放置在后排位!
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植物大戰(zhàn)僵尸1
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