導(dǎo) 執(zhí)劍之刻中的武器可以為人物增加攻擊力,在戰(zhàn)斗的時候幫助我們更快取勝,有些玩家會很追求追擊的效果,那么這樣做到底對不對呢,下面就跟著九游小編一起看下去吧。 執(zhí)劍之刻武器攻略 第一、這游戲武器主屬性(...

執(zhí)劍之刻中的武器可以為人物增加攻擊力,在戰(zhàn)斗的時候幫助我們更快取勝,有些玩家會很追求追擊的效果,那么這樣做到底對不對呢,下面就跟著九游小編一起看下去吧。《執(zhí)劍之刻》武器屬性攻略 要如何選擇劍質(zhì)

執(zhí)劍之刻武器攻略

第一、這游戲武器主屬性(也就是80%攻擊這個部分)只加成人物的基礎(chǔ)攻擊力,與繪馬的百分比攻擊為同種類型,所以武器的80%攻擊實(shí)際提升并不是80%,一般只有50%不到,但這不影響80%攻擊依然是90%角色的最強(qiáng)輸出屬性,20%暴擊是次一級選擇,不是20%暴擊不好,是80%攻擊太強(qiáng)。

第二、額外的4個詞條以及黃孔才是堆暴擊收益最高的地方,4暴擊+2黃孔你值得擁有(如果有的話)

第三、這游戲的爆傷是加算!我自己測試中,酒井消塊,光國2個被動,劍質(zhì)的追擊爆傷全都為加算(不排除其他角色有例外)因此我自己的隊(duì)伍,追擊的100%加成實(shí)際提升只有100/(150+18+50)=45.8%(分別為基礎(chǔ)爆傷,光國4花被動,酒井常駐消塊)

你以為這就結(jié)束了?不,上面的傷害期望是在100%暴擊的情況下,當(dāng)暴擊率為50%的時候,追擊的收益期望只剩下22.9%!所以,是否選擇追擊需要根據(jù)自身隊(duì)伍配置下,爆傷與暴擊率的多少來判斷。

第四、勇氣與朝陽與殘酷,首先這幾個劍質(zhì)的傷害加成都是乘算,并且與老師的消塊buff也是乘算,所以當(dāng)條件達(dá)成時,是實(shí)打?qū)嵉?4%加成(暫時不確定是否與武器額外詞條/勾玉中的傷害增加稀釋,但本來暴擊才是畢業(yè),而且還有爆傷和攻擊能選,所以不考慮這點(diǎn))

先說朝陽,如果角色能夠保持70%以上的血線,那朝陽天下第一,但實(shí)際上是否能達(dá)成,全看副本強(qiáng)度,并且競技場基本是廢的,很不利于未來副本的開荒,哪怕現(xiàn)在我自己的無奶高傷隊(duì)也很難保證光國在試煉4以及幕府9的勾玉本里完美保持70血...

然后勇氣,勇氣表面是50%以上加傷,實(shí)際上,只要你手操弄的好,卡血線用單hit技能在55%左右血量時打出爆發(fā),那其實(shí)與40%30%以上加傷無異,比如光國奧義的最后一下以及三消,吃上2保爆發(fā)buff直接從51%血打到40%血不是沒可能,所以勇氣的實(shí)際傷害期望是高于64%X0.5的,會根據(jù)實(shí)戰(zhàn)/武士傷害類型有不同幅度的提升,達(dá)到38%的傷害期望沒有問題(目前我是準(zhǔn)備等資源溢出后再弄一把勇氣給光國)

殘酷基本等于劣化版的勇氣,勇氣會有多少幅度的額外血線提升,殘酷就會有多少幅度的下降

結(jié)論:劍質(zhì)的選擇需要根據(jù)你隊(duì)伍的搭配,武士的特性,爆傷/暴擊的多少來選擇,理論上勇氣,追擊,朝陽,殘心,殘酷都能用,當(dāng)然性能會有多多少少的差距,但平X武士應(yīng)該還是攻速天下第一。

所以不要再無腦追求追擊了,真不是最強(qiáng)的...

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