暖暖系列時隔六年終于迎來第四部作品,《閃耀暖暖》用全新3D化的制作征服了一群男女老少。換裝搭配的玩法組合上拯救世界的劇情走勢,讓不少玩家都欲罷不能,不過游戲內大量的任務系統(tǒng)也是讓玩家在游戲過程中有了更...

暖暖系列時隔六年終于迎來第四部作品,《閃耀暖暖》用全新3D化的制作征服了一群男女老少。換裝搭配的玩法組合上拯救世界的劇情走勢,讓不少玩家都欲罷不能,不過游戲內大量的任務系統(tǒng)也是讓玩家在游戲過程中有了更多負擔。

體力值系統(tǒng)和關卡制模式的組合下,日常任務以及周邊玩法都需要耗費體力值,而主線的推進同樣需要消耗體力點數(shù)。如何分配最優(yōu)選擇,不浪費體力就是許多玩家的需求,很多日常任務和活動玩法屬于必做系列,而也有一些屬于選做玩法。

滿體力的情況下,自然優(yōu)先使用體力清理情報屋,因為大量的服飾裝扮可以由此而來,并且對主線推進有很大幫助。很多玩家在推圖過程中遇到了門檻,別急著重復攻略,試著先把情報屋清理完再說,就會簡單很多。

閃耀暖暖必做日常 游戲蜂窩輔助清空體力拿新衣

當然,主線放在第二位,畢竟同樣也需要通過劇情解鎖更多的卡牌、服飾。至于關卡挑戰(zhàn)的十次機會,心靈迷宮每日的十次機會,不落帷幕的三次機會以及航旅三次,也同樣每日必做。

剩下的玩法就是屬于不需要體力也能參與的活動,一般等到玩家們體力用光之后開始。例如競技場、聯(lián)盟、羈絆等等玩法,是否氪金還看不同玩家的實力。此外,像是2-5、2-11、3-4、3-6、3-11、3-13等等關卡的衣服,需要盡量全部拿到,這樣在搭配環(huán)節(jié)才有更多好玩的玩法出現(xiàn)。

說到底,日常任務還能帶來大量的鉆石資源,方便日后游戲中各種道具采買,對于玩家來說是必做不可的選擇。不過長時間游戲,重復關卡和審美疲勞也容易讓人心有不快。

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