導(dǎo) 魔獸世界獵人的天賦該怎么選擇?相信很多玩家都對(duì)都不知道應(yīng)該選擇什么天賦,下面我就給大家?guī)?lái)魔獸世界射擊獵天賦選擇,感興趣的玩家們,一起來(lái)看看吧! 射擊獵的天賦在最近版本比較固定,不管是單體還是A...

魔獸世界獵人的天賦該怎么選擇?相信很多玩家都對(duì)都不知道應(yīng)該選擇什么天賦,下面我就給大家?guī)?lái)魔獸世界射擊獵天賦選擇,感興趣的玩家們,一起來(lái)看看吧!

《魔獸世界》致命射擊獵天賦選擇

射擊獵的天賦在最近版本比較固定,不管是單體還是AOE,團(tuán)本還是大米,都可以一套天賦特質(zhì)應(yīng)對(duì)……

也就是:狙擊高手+精確瞄準(zhǔn)+獵人印記+二連發(fā)+箭在弦上

大米也可以根據(jù)詞綴換上行云流水

最近國(guó)外discord,另一個(gè)冷門(mén)天賦突然開(kāi)始有人注意到了

致命射擊——奧術(shù)射擊和多重射擊有20%的幾率使急速射擊的冷卻時(shí)間減少5.0秒

《魔獸世界》致命射擊獵天賦選擇

同層的二連發(fā)很強(qiáng)勢(shì),所以致命射擊一直沒(méi)什么人關(guān)注

但是最近很多人裝等和屬性起來(lái)了之后,在跑模擬的時(shí)候發(fā)現(xiàn)致命射擊慢慢反超了二連發(fā)

一開(kāi)始很多人覺(jué)得是simc代碼有問(wèn)題,但是后續(xù)有人看了模擬里的循環(huán)沒(méi)啥問(wèn)題

于是有人開(kāi)始嘗試實(shí)戰(zhàn)使用,

上周開(kāi)始就有人用致命射擊登頂,這周M老一前二都是致命射擊

《魔獸世界》致命射擊獵天賦選擇

《魔獸世界》致命射擊獵天賦選擇

其他的BOSS也開(kāi)始有致命射擊出現(xiàn)了。致命射擊不像二連發(fā),在百發(fā)外或者百發(fā)內(nèi)提升爆發(fā)質(zhì)量

致命射擊更偏向提升總體急速射擊的覆蓋,也會(huì)提升弦之韻律的覆蓋。

現(xiàn)在很多人會(huì)選擇不把二連打在百發(fā)里,也有二連不跟著百發(fā)CD走的打法,讓它的重要性也變低了一些。

當(dāng)然,也不是每個(gè)人都是致命射擊反超了二連發(fā)

discord有各種討論,有人覺(jué)得是急速綠字的原因,有人覺(jué)得是墨囊飾品的原因

但是都不太對(duì),有的急速很低的也是致命射擊反超了,有的不帶墨囊的也是致命射擊反超了

建議每個(gè)人都去模擬試試,可以用simc插件或者去raidbot網(wǎng)站。也許你的屬性和配裝可能是致命射擊更高

《魔獸世界》致命射擊獵天賦選擇

致命射擊,有時(shí)候很看臉,也就導(dǎo)致了臉好的話,他的上限更高