明日方舟里的近衛(wèi)其實(shí)是有分類的,分別是遠(yuǎn)程近衛(wèi)和單挑近衛(wèi),而且從某種程度上來(lái)說(shuō)單挑近衛(wèi)和群攻近衛(wèi)就是個(gè)悖論,單挑近衛(wèi)由于只能擋一打一,而獲得了高額攻擊力和血量,還是有點(diǎn)感覺平衡搞得有些矯往過(guò)正了。
關(guān)于近衛(wèi)種類分析
近衛(wèi)分為遠(yuǎn)程近衛(wèi)如銀灰拉普霜葉月見夜,單挑近衛(wèi)玫蘭莎纏丸芙蘭卡斯卡蒂,支援近衛(wèi)詩(shī)懷雅杜賓,爆發(fā)近衛(wèi)陳,法傷近衛(wèi)慕斯,群攻近衛(wèi)幽靈鯊暴行艾斯黛爾泡普卡,攻速近衛(wèi)獵蜂因陀羅。
舉個(gè)例子,玫蘭莎,屬于單挑近衛(wèi),單挑近衛(wèi)的特點(diǎn)就是高攻擊力低防御力高血量,阻擋數(shù)為1,這就是很多人無(wú)腦吹玫蘭莎的原因,不是玫蘭莎本身強(qiáng),是單挑近衛(wèi)就是高數(shù)值,作用是空降攻擊目標(biāo)重要敵人,肯定高攻擊高血量。
而且從某種程度上來(lái)說(shuō)單挑近衛(wèi)和群攻近衛(wèi)就是個(gè)悖論,單挑近衛(wèi)由于只能擋一打一,而獲得了高額攻擊力和血量,然而擋一反而提高了生存力,最后由于玩家等級(jí)碾壓干脆把一個(gè)本應(yīng)該切c位的爆發(fā)性工具人變成了常態(tài)攻擊單位。
同樣的還是群攻近衛(wèi),因?yàn)閾醵踔翐跞€能攻擊所有敵人,所以攻擊力血量防御力都不高,又因?yàn)閾醵嗟奶匦越徊皆黾恿耸艿降膫?。感覺平衡搞得有些矯往過(guò)正了。
陳標(biāo)簽里有爆發(fā),斯卡蒂更符合單挑近衛(wèi)啊,理論上陳三技能帶齊所有拐是68000傷害左右,當(dāng)然實(shí)際上上不齊。不同近衛(wèi)功能不一樣哎,感覺每次暴行都作為反面教材被提到,還有夜魔,常見的反面教材。
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