在格斗類游戲中,裝備是一個非常重要的選擇。甚至可以說裝備好,才是真的屌!很多游戲采取了副本掉落(難出藍紫裝)或者人民幣購買(紫,橙裝)的方式,裝備選擇上具有多樣性。那問題就來了,在后期,這種模式往往會...

在格斗類游戲中,裝備是一個非常重要的選擇。甚至可以說裝備好,才是真的屌!很多游戲采取了副本掉落(難出藍紫裝)或者人民幣購買(紫,橙裝)的方式,裝備選擇上具有多樣性。那問題就來了,在后期,這種模式往往會淪落為人民幣戰(zhàn)士屠龍刀人手一把,平民玩家標配一把豬肉刀。

在《末日格斗》里,為了保證土豪有錢不任性,平民沒錢不心塞。策劃人員決定把裝備種類統(tǒng)一化,玩家只需強化裝備各項屬性也可以把殺豬刀變?yōu)榻鸸忾W閃,逼格滿滿的屠龍刀。

這種設計讓每一位玩家的裝備都回到同一起跑線上。裝備從此只有量的積累,而不存在質的區(qū)別。

而這種積累根本上來說是玩家游戲時間和熱愛的積累。通過裝備統(tǒng)一化這種設計,最多化地減弱付費與非付費玩家的區(qū)別,還原最原汁原味,考技術,看意識的格斗類游戲。

裝備好,不如打得好。不做土豪游戲的《末日格斗》無理由不讓你戰(zhàn)個痛快!