《忍者必須死3》中熟悉技能的機制后,可以更加有目的性地進行屬性的堆疊。本文將為大家介紹的是冰弓的傷害機制。 這里訂正一下,第21支箭衰減百分比為63.65%,而最后幾支箭的衰減百分比肯定還要大于這個...

《忍者必須死3》中熟悉技能的機制后,可以更加有目的性地進行屬性的堆疊。本文將為大家介紹的是冰弓的傷害機制。

這里訂正一下,第21支箭衰減百分比為63.65%,而最后幾支箭的衰減百分比肯定還要大于這個值)。

而三階增加到33支箭,衰減16次最后幾支箭衰減甚至超過了63.65%相當于加的這三根箭全部加在尾巴上享受超量衰減百分比。

提升原本為10%【錯誤假設(shè)】受衰減機制影響10%*(1-63.65%)=3.635%【錯誤推算】(根據(jù)上面的推導,增幅應(yīng)該大大小于3.635%)這是打滿的情況下三階的提升(但根據(jù)實際測試,三階比二階的實際提升幅度是6.75%,我覺得應(yīng)該是對機制的理解上出了問題)這里出現(xiàn)了一個小伙伴想不通的問題,究竟是怎么回事呢?是這樣的,三支箭原本增加10%是一個錯誤的假設(shè)本來所有箭都受衰減影響,所以它的增加并不是10%正確的算法還是按照增量系數(shù)占總系數(shù)百分比來計算增幅。

忍者必須死3冰弓傷害機制詳解