導(dǎo) 《武俠ol》中玩家初期都是在中原行俠仗義,完成一個(gè)個(gè)云詭波譎的劇情任務(wù)。這一站我們終于要到達(dá)長(zhǎng)城以北的邊塞闖蕩一番。提到塞外,總會(huì)想起草原,高原,古城墻,“羌笛何須怨楊柳,春風(fēng)不度玉門(mén)關(guān)”,“憑君莫話...

《武俠ol》中玩家初期都是在中原行俠仗義,完成一個(gè)個(gè)云詭波譎的劇情任務(wù)。這一站我們終于要到達(dá)長(zhǎng)城以北的邊塞闖蕩一番。提到塞外,總會(huì)想起草原,高原,古城墻,“羌笛何須怨楊柳,春風(fēng)不度玉門(mén)關(guān)”,“憑君莫話封侯事,一將功成萬(wàn)骨枯”……塞外,古時(shí)為兩國(guó)交界,戰(zhàn)火頻起之處,蒼涼的戰(zhàn)歌,血性的戰(zhàn)士,最終的歸宿免不了是馬革裹尸。塞外是戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)爭(zhēng)則是男人的專(zhuān)利。

《武俠ol》中塞外草原中江湖氣氛也是淡了些,卻能體會(huì)到兩軍對(duì)壘戰(zhàn)場(chǎng)廝殺的快感。市井打斗和沖鋒陷陣截然不同:俠士懲惡揚(yáng)善,殺一個(gè)夠本兒,殺倆還賺一個(gè);戰(zhàn)場(chǎng)上則要考慮更多,為了最終的勝利,為了同袍之誼,有時(shí)候要犧牲小我,才能成就大局。

“俠之大者,為國(guó)為民”說(shuō)的是郭大俠,喬幫主有著類(lèi)似的品格但更加復(fù)雜的經(jīng)歷,“兩軍交戰(zhàn),各為其主”在喬大俠身上不適用,太多太多復(fù)雜的經(jīng)歷使得他背棄任何一方都做不到,最終無(wú)奈自盡于雁門(mén)關(guān)。各位熱愛(ài)武俠文化的玩家們,設(shè)身處地,你們將如何抉擇?