《崩壞3》鬼鎧重磁暴斬這個(gè)武器怎么樣呢?好用嗎?都有哪些技能呢?想必大家十分感興趣。那么接下來,就跟隨九游的小編一起來看一下具體的武器測(cè)評(píng)介紹吧!
總體評(píng)價(jià):
彌補(bǔ)了鬼鎧感電技能不穩(wěn)定、無減傷以及抗打斷技能、輸出環(huán)境差的缺陷,使得鬼鎧原本不穩(wěn)定的輸出流程得到了保障
面板以及武器技能數(shù)值的提升使鬼鎧輸出能力得以提升,是使用鬼鎧打輸出必升裝備。
其技能與其他太刀角色相性極差,但武器面板相對(duì)5星滿級(jí)時(shí)大幅度提升(提升率44%)是其余5星太刀目前難以得到的優(yōu)勢(shì)。
主動(dòng)技能-重電斬
「重電斬」【能量消耗:0】【冷卻時(shí)間:15秒】對(duì)敵人發(fā)動(dòng)三段攻擊,前兩段各造成共250%雷電元素傷害,第三段造成600%攻擊力的雷電元素傷害。攻擊會(huì)使敵人麻痹5秒,且受到的雷電元素傷害提高25%(相同武器效果唯一生效不可疊加),持續(xù)12秒。雷電女王的鬼鎧裝備時(shí),主動(dòng)技能會(huì)對(duì)敵人施加自身斷魂斬技能的感電效果,且使用后點(diǎn)攻擊鍵可立即釋放分支攻擊。
技能解析:
無SP消耗,能夠充能3次,在不出圖的情況下每次使用會(huì)釋放一段攻擊,在一段、二段、三段攻擊中循環(huán)。
一段攻擊:共計(jì)250%雷電元素傷害的雙斬。
二段攻擊:250%雷電元素傷害的橫斬。
三段攻擊:600%雷電元素傷害的突進(jìn)斬,會(huì)穿透鎖定目標(biāo),攻擊判定點(diǎn)在穿透后的方向。舉例來說面對(duì)教父的剛正護(hù)盾需要站在正對(duì)剛正護(hù)盾的方向,使用后會(huì)突進(jìn)至身后并造成傷害。若是在身后釋放則會(huì)被剛正護(hù)盾格擋,類似會(huì)產(chǎn)生穿透效果的攻擊還有阿芙洛狄忒的武器主動(dòng)技。
武器本身的25%雷電易傷效果效果特效與鬼角、鬼鎧的感電效果特效相同,為怪物腳下顯示感電圈。
鬼鎧裝備時(shí),每段主動(dòng)技能都能夠100%施加技能【斷魂斬】的感電效果,且攻擊范圍相比鬼鎧普通攻擊而言范圍大了許多,極大彌補(bǔ)了鬼鎧感電施加不穩(wěn)定以及范圍小的缺陷,并能夠在任意一段武器主動(dòng)后接分支攻擊。
15秒能夠充能一次主動(dòng)技能,在鬼鎧釋放一次武器主動(dòng)并打上3輪(9圈)分支的情況下剛好能夠每輪輸出都充好一次。陣容建議使用熾翎、鬼鎧、彗星驅(qū)動(dòng);詳細(xì)可參照頭條鬼鎧攻略中陣容介紹部分。
武器技能不再需要SP釋放、感電能通過武器主動(dòng)打上讓鬼鎧基本能不再使用普攻打感電和SP而是更多地使用分支進(jìn)行輸出。
被動(dòng)技能-電磁力場(chǎng)
「電磁力場(chǎng)」角色雷電元素傷害提高50%,使用武器技能后6秒內(nèi),角色受到的全傷害降低50%,抗打斷力提高。
技能解析:簡單粗暴地進(jìn)一步提升雷電元素傷害,同時(shí)彌補(bǔ)了鬼鎧自身缺乏減傷技能導(dǎo)致深淵駐場(chǎng)流血快的缺陷以及沒有抗打斷技能的缺點(diǎn)。
被動(dòng)技能-雷云
「雷云」普通攻擊、分支攻擊命中被麻痹的敵人時(shí),召喚天雷,對(duì)目標(biāo)及其周圍的敵人造成250%攻擊力的雷電元素傷害,并使未被麻痹的敵人麻痹2秒,冷卻時(shí)間10秒。
技能解析:配合武器主動(dòng)能夠較為容易觸發(fā)的輸出技能,算個(gè)添頭。能夠讓未被麻痹的敵人麻痹2秒,意味著這個(gè)時(shí)間較短的麻痹效果不會(huì)覆蓋武器主動(dòng)或是鬼鎧本身觸發(fā)的麻痹時(shí)間較長的效果。
全部評(píng)論