導(dǎo) 長(zhǎng)安幻世繪火女怎么樣?有不少玩家都有這樣的疑問(wèn),今天小編就為大家?guī)?lái)長(zhǎng)安幻世繪火女技能及優(yōu)劣勢(shì)分析攻略,希望可以幫到有需要的玩家。 長(zhǎng)安幻世繪火女技能及優(yōu)劣勢(shì)分析攻略 技能分析 “不屈”的目...

長(zhǎng)安幻世繪火女怎么樣?有不少玩家都有這樣的疑問(wèn),今天小編就為大家?guī)?lái)長(zhǎng)安幻世繪火女技能及優(yōu)劣勢(shì)分析攻略,希望可以幫到有需要的玩家。

長(zhǎng)安幻世繪火女技能及優(yōu)劣勢(shì)分析攻略

長(zhǎng)安幻世繪火女怎么樣?火女技能及優(yōu)劣勢(shì)分析攻略

技能分析

“不屈”的目的是為了盡可能保證自己不被第一時(shí)間秒掉活到輸出的時(shí)候。

“血魔刀”可以將大部分造成的傷害轉(zhuǎn)化成治療,做到自奶。而目前除了白衣圣子和洛神等少數(shù)妖靈能做到群奶,其他醫(yī)者妖靈一般只能做到奶2個(gè)最低生命值單位,這種情況下,火女就容易為隊(duì)友騰出一個(gè)治療目標(biāo)。

“高級(jí)激怒”觸發(fā)時(shí)輸出能夠達(dá)到200%(攻擊翻倍)的傷害且還能免疫不良狀態(tài)

不屈+高級(jí)激怒+血魔刀,三個(gè)技能結(jié)合起來(lái),減傷同時(shí),攻擊力Up。最理想的狀態(tài)是火女自成永動(dòng)機(jī),并且提供一定的坦度,在前排做到邊打邊吸。

但是在實(shí)戰(zhàn)中,可能會(huì)出現(xiàn)血量平穩(wěn),一直不能激怒的情況。這時(shí)火女的輸出只有平A和血魔刀……無(wú)法最大化地實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值。

優(yōu)勢(shì)

畢竟屬于站樁輸出能力強(qiáng)大的妖靈,相當(dāng)克制缺乏自我續(xù)航能力的高爆發(fā)妖靈(迦摩)

吸血的能力在單挑里很出眾(不考慮法寶等因素),且由于不屈的技能對(duì)血翅迦樓羅一類(lèi)優(yōu)先攻擊血量最少的妖靈有所克制

高級(jí)激怒中免疫不良的技能,在遇到九尾妖狐一類(lèi)的妖靈時(shí),即使中了詛咒也不怕被魅惑誤傷隊(duì)友。

克制妖靈:迦摩,血翅迦樓羅,九尾

劣勢(shì)

站位不佳,遇到耐打型盾類(lèi)妖靈時(shí)較為吃力。

比如以荒古神子一類(lèi)妖靈作為例子?;墓派褡涌梢暂^大范圍發(fā)揮作用(橫掃拍打造成小AOE+格擋減傷)。而火女后期6星裸裝最終血量有7100,相對(duì)肉厚。荒古神子這類(lèi)妖靈打有減傷技能的火女,有點(diǎn)不痛不癢,加上火女的自帶吸血技能,荒古神子很難觸及火女70%血量的閾值(在激怒的邊緣試探)。因此火女難以觸發(fā)高級(jí)激怒,失去翻倍攻擊+免疫不良(主要是翻倍攻擊)的價(jià)值,只能靠普攻和絕技慢慢耗著打。

而圍觀其他妖靈,如血翅,狙擊技能可以?xún)?yōu)先攻擊血量最少的單位;如迦摩,絕技能有50%的概率打出雙倍傷害,還有加血加攻擊的被動(dòng)技能,總的來(lái)說(shuō)對(duì)肉也比火女更好處理。

總結(jié)

火女這個(gè)妖靈,成也激怒敗也激怒,理論上在1V1的時(shí)候除了大圣這種打不過(guò)(血線(xiàn)和不屈技能決定了她不會(huì)輕易被秒,攻擊限制了她在非激怒時(shí)的輸出不會(huì)過(guò)高),又不受不良狀態(tài)影響,因此與大部分妖靈一戰(zhàn)都能有較高的勝率。

偏偏血還挺厚的,在隊(duì)伍里可以作為副坦來(lái)用(當(dāng)成主坦就和初衷偏了,而且當(dāng)成主坦還不如山族來(lái)的干脆)。

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