導(dǎo) 《超神風(fēng)暴》是首款單指即時(shí)團(tuán)戰(zhàn)手游。游戲以刀塔為題材,采用全3D畫面和動(dòng)作ARPG戰(zhàn)斗核心,呈現(xiàn)出最原汁原味的刀塔戰(zhàn)斗。 本次將為您介紹《超神風(fēng)暴》在本次封測中全新的【活動(dòng)大廳】玩法,接來下讓小...

《超神風(fēng)暴》是首款單指即時(shí)團(tuán)戰(zhàn)手游。游戲以刀塔為題材,采用全3D畫面和動(dòng)作ARPG戰(zhàn)斗核心,呈現(xiàn)出最原汁原味的刀塔戰(zhàn)斗。

本次將為您介紹《超神風(fēng)暴》在本次封測中全新的【活動(dòng)大廳】玩法,接來下讓小編帶領(lǐng)各位玩家來了解下吧。

首先讓我們來看下活動(dòng)大廳的變化:

活動(dòng)大廳在原有的“點(diǎn)金之路”活動(dòng)基礎(chǔ)上增加了四個(gè)全新的活動(dòng)“篝火晚會”、“家園守衛(wèi)”、“生存考驗(yàn)”和“光之掠奪”。

【篝火晚會】

活動(dòng)時(shí)間:每日20:00~24:00

活動(dòng)規(guī)則:

1、玩家將會參與答題互動(dòng),答題結(jié)果可提升玩家參與BOSS戰(zhàn)斗的各項(xiàng)屬性。

2、答題結(jié)束后,玩家將于BOSS展開戰(zhàn)斗,每對BOSS的傷害達(dá)到一個(gè)階段,都將額外獲得該階段的特定獎(jiǎng)勵(lì)。

3、BOSS每次被玩家擊殺后,將提升一定的生命值。

4、若在BOSS戰(zhàn)掉線或退出副本,則按當(dāng)前BOSS戰(zhàn)情況給予獎(jiǎng)勵(lì)。

【家園守衛(wèi)】

活動(dòng)時(shí)間:全天

活動(dòng)規(guī)則:

1、家園守衛(wèi)玩法每天僅可挑戰(zhàn)2次,挑戰(zhàn)次數(shù)每日凌晨6點(diǎn)更新。

2、在本玩法中,只有勝利,才會扣除玩家的挑戰(zhàn)次數(shù)。

3、在家園守衛(wèi)時(shí),敵方的投石車和弩車將會拆除我們家園的建筑,你需要去阻止他們,敵人不會對你造成傷害。

4、你可以在身邊安置陷阱,幫助自己守衛(wèi)家園,陷阱安置后將持續(xù)30秒。

5、冰霜陷阱能夠降低敵人移動(dòng)速度,閃電陷阱能夠?qū)橙顺掷m(xù)造成傷害,沼澤陷阱能夠降低都讓敵人的攻擊頻率。

6、每種陷阱只能放置一次,在戰(zhàn)場中持續(xù)30秒。

7、在不使用陷阱又能最大限度保護(hù)家園時(shí),你可以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。

【生存考驗(yàn)】

活動(dòng)時(shí)間:每日11點(diǎn)~14點(diǎn),17點(diǎn)~20點(diǎn)各開啟一次。

活動(dòng)規(guī)則:

1、活動(dòng)期間將陸續(xù)出現(xiàn)10波怪物入侵玩家營地,每擊殺完1波怪物才會刷新下1波。

2、玩家的獎(jiǎng)勵(lì)將隨著擊殺波數(shù)增長而增加。

【光之掠奪】

活動(dòng)時(shí)間:全天

活動(dòng)規(guī)則:

1、光之掠奪玩法采用競技場戰(zhàn)斗模式,勝利則搶奪成功。

2、在本玩法中,若時(shí)間結(jié)束仍未取得勝利,則判定搶奪失敗。

3、每天可以挑戰(zhàn)10次,挑戰(zhàn)次數(shù)每日凌晨6點(diǎn)更新。

4、通過提升VIP等級,可以增加每日挑戰(zhàn)次數(shù)。

5、無論掠奪成功或失敗,都將扣除挑戰(zhàn)次數(shù)(請謹(jǐn)慎選擇對手)。

6、挑戰(zhàn)完成后,將會隨機(jī)刷新下一次的挑戰(zhàn)對手。

7、若挑戰(zhàn)失敗,你將在下次戰(zhàn)斗中獲得生命值提升的狀態(tài)效果,此效果每次失敗都會疊加一層,若挑戰(zhàn)勝利后,則會清除此效果。