2014年影視IP在游戲行業(yè)受到各大廠商的熱捧,但基于明星IP研發(fā)的定制游戲卻始終在國(guó)內(nèi)留有空白。在此情況下,掌上縱橫近期推出的全球首款范冰冰定制明星養(yǎng)成游戲——《范冰冰魔范學(xué)院》備受行業(yè)及玩家期待。憑借獨(dú)創(chuàng)的明星定制合作模式,掌上縱橫開啟了明星與游戲跨界融合的IP2.0戰(zhàn)略,打造真正屬于明星及其粉絲的定制游戲。
首款范冰冰參與制作的游戲
一直以來,明星與游戲的跨界融合已成為一種趨勢(shì),但多數(shù)合作僅限于明星代言游戲。而《范冰冰魔范學(xué)院》的推出,重新定義了明星與游戲跨界融合的理念。如果明星代言游戲?qū)儆诳缃缛诤系?.0模式,那么隨著《范冰冰魔范學(xué)院》的推出,掌上縱橫開創(chuàng)了明星游戲跨界融合的2.0新模式,其意義不言而喻。
在《范冰冰魔范學(xué)院》研發(fā)過程中,從人設(shè)、場(chǎng)景等素材的設(shè)計(jì)到劇情的走向,范冰冰全程參與,值得一提的是,該游戲也是首款范冰冰參與制作的手機(jī)游戲。在游戲中,玩家在導(dǎo)師范冰冰的幫助下,將從一個(gè)平凡女生努力完成“造夢(mèng)”人生——玩家不僅可以嘗試萬千種風(fēng)格的服裝搭配,體驗(yàn)明星生活,拍攝戲劇,走上紅毯,更有范冰冰真人配音全程陪伴。
據(jù)掌上縱橫透露,在游戲正式上線之后,玩家除了能夠在游戲中邂逅范冰冰,更有機(jī)會(huì)在線下活動(dòng)中與導(dǎo)師范冰冰進(jìn)行近距離接觸,實(shí)現(xiàn)線上線下同時(shí)互動(dòng)。
積極互動(dòng) 粉絲訴求將得到滿足
范冰冰是當(dāng)下中國(guó)最具號(hào)召力的國(guó)際巨星,她身兼演員、時(shí)尚名人、制片人、上市公司股東等多重身份,其高達(dá)2552萬的新浪微博粉絲,也讓基于范冰冰自身的粉絲經(jīng)濟(jì)具有可行性。據(jù)統(tǒng)計(jì),范冰冰的核心粉絲為16至35歲的學(xué)生、白領(lǐng)階層女性。在《范冰冰魔范學(xué)院》的營(yíng)銷推廣中,范冰冰積極啟用其個(gè)人社交媒體,大力進(jìn)行宣傳造勢(shì),讓游戲更快的獲得粉絲及業(yè)界的關(guān)注,為游戲宣傳做出了最大程度的配合。
在《范冰冰魔范學(xué)院》的開發(fā)過程中,掌上縱橫還積極響應(yīng)范冰冰的粉絲群“冰邦”的需求,與其產(chǎn)生情感上的共鳴。因此,游戲的推出既是合作模式的升級(jí),又是粉絲的勝利。
國(guó)內(nèi)首款?yuàn)蕵穼毐娀I游戲
去年4月,阿里娛樂寶推出首批眾籌項(xiàng)目,《范冰冰魔范學(xué)院》是其中首個(gè)游戲眾籌項(xiàng)目,旨在打造粉絲自己的游戲,該游戲也被外界寄予厚望?!斗侗Х秾W(xué)院》推出后,大批粉絲將迎來回饋收益的時(shí)刻,同時(shí)更有機(jī)會(huì)參加范冰冰見面會(huì),與女神親密互動(dòng)。
手游市場(chǎng)正在不斷壯大。據(jù)《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,2014年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶達(dá)到2.48億人,同比增長(zhǎng)44.6%。伴隨著4G 網(wǎng)絡(luò)與各種終端的普及,中國(guó)將逐漸完成由手游大國(guó)向手游強(qiáng)國(guó)轉(zhuǎn)型?!斗侗Х秾W(xué)院》正是掌上縱橫在此機(jī)遇下,推出的顛覆現(xiàn)有IP游戲格局的創(chuàng)新之作。
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