導(dǎo) 王者榮耀四周年版本已經(jīng)離我們越來越近的,相信本次版本的改動大部分玩家都已經(jīng)看過了。而其中九游游戲小編最感興趣的改動是鼓勵同位置對線,也就是上下路對換。那么同職業(yè)對線會產(chǎn)生什么樣的結(jié)果呢?來看九游游戲小...

王者榮耀四周年版本已經(jīng)離我們越來越近的,相信本次版本的改動大部分玩家都已經(jīng)看過了。而其中九游游戲小編最感興趣的改動是鼓勵同位置對線,也就是上下路對換。那么同職業(yè)對線會產(chǎn)生什么樣的結(jié)果呢?來看九游游戲小編詳細(xì)分析一下同位置對線將會帶來的后果。

王者榮耀2.0版本同位置對線產(chǎn)生的后果分析

首先,射手和射手對線,上單和上單對線,這已經(jīng)可以改變許多問題了,最直觀的問題就是上下路一塔被推的速度一定是相對變慢。之前一直被玩家詬病的對線優(yōu)劣勢問題也將得到一定的解決。至少現(xiàn)在一定是手長對陣手長,手短對手短。除非是選擇性換線,否則從下一個賽季開始,對線將變的越來越平衡。

至于對線問題上的某些英雄是霸主某些英雄弱勢,九游游戲小編認(rèn)為這是官方下一步會去解決的重要問題。但是同段位之間的對線會因為位置的改動變得更加著重對英雄的理解。并且九游游戲小編認(rèn)為同位置的對線期發(fā)生的1V1會變得越來越多。這時候一些有回血技能或者無敵技能的角色在游戲中的選擇率就會逐步提高。例如上路的鎧,達(dá)摩,下路的虞姬和公孫離。

所以改動之后,1V1打不過敵人已經(jīng)怨不了任何人了,這就是對游戲的英雄理解還有對線經(jīng)驗不足。九游游戲小編認(rèn)為這是一個非常好的改動,這個改動對王者榮耀團(tuán)隊面臨的是游戲玩法的重大改變,是直接影響到以后王者榮耀走勢的改動。而對于玩家來說更需要做的是技巧上的練習(xí)。

再有,因為河道之靈的出現(xiàn),河道一定會變成游戲前期的是非之地,勢必會碰上小范圍的4V4或者3V3,這更加印證了九游游戲小編剛剛所說的英雄選擇問題。如何選擇一個在前中后期都有一定賴線與打架能力的英雄?這是本次改動對玩家而言最需要思考的問題,而如何對上下路英雄做出調(diào)整,這是本次改動官方自己最需要思考的問題。如果僅僅是改動位置而不對英雄做出及時的調(diào)整,最后很有可能發(fā)展成冷門英雄上不了場,強勢英雄把把必選或者必ban的問題。

至于究竟這個改動對游戲會帶來什么樣子的改變,還是需要在版本上線之后各位玩家自己去游戲中嘗試。九游游戲小編已經(jīng)可以看到新賽季開始之后峽谷的腥風(fēng)血雨了!

以上就是九游游戲小編為大家?guī)硗跽邩s耀2.0版本同位置對線產(chǎn)生的后果分析的全部內(nèi)容,更多精彩資訊敬請關(guān)注九游。

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