導(dǎo) 在全新的無主之地3游戲當(dāng)中,官方即將在10月下旬開展一個(gè)收獲節(jié)活動(dòng),很多玩家都非常的感興趣,那么這個(gè)活動(dòng)究竟應(yīng)該怎么玩?很多小伙伴都不太了解,那么下面就和九游小編一起來看一下吧!希望可以幫助到大家。 ...

在全新的無主之地3游戲當(dāng)中,官方即將在10月下旬開展一個(gè)收獲節(jié)活動(dòng),很多玩家都非常的感興趣,那么這個(gè)活動(dòng)究竟應(yīng)該怎么玩?很多小伙伴都不太了解,那么下面就和九游小編一起來看一下吧!希望可以幫助到大家。

無主之地3收獲節(jié)活動(dòng)怎么玩

無主之地3血腥收獲節(jié)活動(dòng)怎么參加 血腥收獲節(jié)活動(dòng)玩法技巧分享

活動(dòng)時(shí)間:

游戲活動(dòng)將會(huì)在今年的10月下旬開始舉辦。

這個(gè)收獲節(jié)活動(dòng)的持續(xù)時(shí)間大概是一個(gè)半月。

活動(dòng)參加條件:

活動(dòng)將會(huì)對所有購買游戲本體玩家開放,并且是完全免費(fèi)的。

在游戲中玩家無需完成本體主線劇情,隨時(shí)可以激活并體驗(yàn)活動(dòng)內(nèi)容。

活動(dòng)將會(huì)有一個(gè)全新的任務(wù),大概可供玩家游玩2-3小時(shí)。另外也會(huì)有全新的挑戰(zhàn),全新的地圖和敵人。

活動(dòng)內(nèi)容:

所有玩家都可以參加今年10月舉辦的“收獲節(jié)”活動(dòng),這也是《無主之地3》將會(huì)推出的許多免費(fèi)更新和活動(dòng)的第一彈。

在活動(dòng)期間,任何首次搭乘避難所3號(hào)離開潘多拉星球并開始探索浩瀚太空的秘藏獵人都將在銀河系中遇到鬼魅般的敵人。

這些鬼魅般的敵人是你進(jìn)入新活動(dòng)專屬地圖的關(guān)鍵,但是要當(dāng)心一鬼魅般的敵人若被殺死,會(huì)有鬼魂從其身上冒出,它們會(huì)無所不用其極地把你嚇?biāo)馈?/p>

與這些具有攻擊性的幽靈接觸將會(huì)蒙受新的恐怖減益效果,這種效果會(huì)以神秘迷霧遮蔽你的部分視野,并會(huì)削弱你的用槍能力、準(zhǔn)確度,而且會(huì)傳染。

在你探索鬼魂出沒的銀河系時(shí),你將獲得可以交給莫里斯(Maurice)的“靈質(zhì)”(Hecktoplasm)。

長滿鱗片的莫里斯是你的新朋友,他就住在避難所3號(hào)上。

活動(dòng)靈質(zhì)獲得方法:

靈質(zhì)是一種全新的物品,擊殺敵人,敵人會(huì)釋放出幽靈敵人,再擊殺幽靈敵人就有幾率掉落靈質(zhì)。

靈質(zhì)作用:

玩家可以用靈質(zhì)兌換,或者是合成傳奇物品。但是我不是特別的肯定。

活動(dòng)機(jī)制:

本次活動(dòng)的全新機(jī)制,名字叫做“Terror”,恐懼。

在恐懼之中,玩家將會(huì)受到削弱,例如持槍瞄準(zhǔn)時(shí)會(huì)搖曳的更劇烈等。

而針對此次活動(dòng),也會(huì)出現(xiàn)各種受福,或者是受膏裝備,會(huì)有特殊詞條,這種特殊詞條甚至?xí)芽謶种械南魅鯛顟B(tài)轉(zhuǎn)變成增強(qiáng)玩家的狀態(tài)。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

當(dāng)然,“收獲節(jié)”活動(dòng)也是換上一些新裝的最佳機(jī)會(huì),你可以在活動(dòng)期間獲得一些新裝飾獎(jiǎng)勵(lì)。

總而言之,如果你致力于消滅不死生物,你可以獲得一個(gè)ECHO裝置外觀、一個(gè)武器飾品、4名秘藏獵人各一的外觀(也適用于莫澤的鐵甲巨熊和FL4K的寵物)、和一個(gè)全域武器外觀。

另外,也有可以獲得的新傳奇戰(zhàn)利品,包括適用于新恐怖機(jī)制的兩把槍枝和一面護(hù)盾,以及一個(gè)手榴彈模組。

當(dāng)然還有一些就不太清楚了。

無主之地3元素傷害怎么計(jì)算1.元素對不同種類的血造成的傷害計(jì)算方法

無主之地3血腥收獲節(jié)活動(dòng)怎么參加 血腥收獲節(jié)活動(dòng)玩法技巧分享

舉例說明一下,如表格所示:

物理傷害對機(jī)甲(金色血條)在普通模式下造成80%的傷害,在TVHM模式中造成80%的傷害

冰凍傷害對護(hù)盾(藍(lán)色血條)在普通模式下造成70%的傷害,在TVHM模式中造成50%的傷害。

其他以此類推。

2.元素自帶特殊效果

(1)物理傷害

物理傷害沒有任何特殊屬性,包括近戰(zhàn),彈道類型,爆炸傷害。

(2)燃燒傷害

燃燒傷害對肉(紅色血條)造成額外傷害,點(diǎn)燃后會(huì)造成5s的燃燒持續(xù)傷害(注:點(diǎn)燃后不疊加,只計(jì)算一次燃燒,然后又點(diǎn)燃,反反復(fù)復(fù)。)

(3)電擊傷害

電擊傷害對盾造成額外傷害,會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)觸電,并持續(xù)2s額外傷害(注:同上不疊加)

(4)腐蝕傷害

腐蝕傷害對機(jī)甲造成額外傷害,并會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)溶化,并持續(xù)5秒造成額外傷害(注:同上不疊加)

(5)冰凍傷害

冰凍傷害持續(xù)減緩敵人的速度直至凍結(jié)(注:有些精英怪和BOSS無法被凍結(jié),只能減緩速度)凍結(jié)后對目標(biāo)造成20%的傷害并令目標(biāo)無法移動(dòng),此時(shí)近戰(zhàn)攻擊將是正常傷害的3倍。((注::完全凍結(jié)后,不會(huì)繼續(xù)疊加冰凍效果直至解凍,再開始計(jì)算,不疊加)

(6)輻射傷害

輻射傷害對目標(biāo)一定范圍的敵人造成持續(xù)的傷害8s,如果受到輻射的傷害的敵人死亡會(huì)爆炸,并對一定范圍的敵人造成一定的物理傷害(爆炸屬于物理傷害),同樣不疊加。