三國志戰(zhàn)略版周瑜這個武將怎么樣,到底好不好用,有哪些比較特殊的地方呢?下面來看看!
三國志戰(zhàn)略版周瑜介紹
一回合出兩次技能變了四次傷害,20多級一回合殺三千兵
有技能50幾率,再帶個a級戰(zhàn)法加主動釋放幾率12。一回合釋放讓你爽爆?;疽换睾?000+左右傷害。20級+的時候。覺醒
想多了,第一要求瞬發(fā),第二要求環(huán)境,瞬發(fā)相當于加了局限性,根據(jù)大嘟嘟特性,最好是瞬發(fā)aoe傷害技,觸發(fā)呂蒙計窮,再加上陸遜的點燃這一圈要求下來已經(jīng)很固定了,隊伍中周瑜更多承擔的是輔助控制輸出角色,我相信大嘟嘟會表現(xiàn)出色,但是周瑜脫離體系后表現(xiàn)估計一般。
武將周瑜需要通過其他主動戰(zhàn)法處罰該被動進行釋放,是釋放后是屬于全體攻擊,前期帶b級主動戰(zhàn)法都是可以觸發(fā)他的技能的,在陣型成型后傷害是非常可觀的。
周瑜很強的好吧,隊伍里其他人全用高幾率主動戰(zhàn)法,你想想一回合周瑜對對面全體發(fā)動多少次,只有自己放的,隊友的不行。
戰(zhàn)法可以升級,看看滿級戰(zhàn)法發(fā)動幾率如何,法師本來就不適合開荒 后期周瑜搭配好技能傷害爆炸。
他自帶戰(zhàn)法要看其它戰(zhàn)法釋放幾率,而且自帶戰(zhàn)法也有釋放幾率,又不是百分之百,釋放幾率和傷害比例,這兩個調(diào)一項就可以了,對得起周瑜這個名字。
每次主動戰(zhàn)法判定成功附加判定一次全體傷害68%(x3 204%)主將時觸發(fā)率76% 帶兩個瞬發(fā)40%幾率的主動戰(zhàn)法(沒研究過,應(yīng)該有)也就是說16次的aoe判定 上限是3264% 智力成長也是頂尖的,加減平均算法的話一場能觸發(fā)五次左右 也就是說1000%的aoe 可以配合加減傷的buff 造成單回合內(nèi)的大量傷害 讓對面輸出能力下降(兵力影響戰(zhàn)斗力)
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