導(dǎo) 戰(zhàn)法是《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》的核心玩法之一,游戲中擁有各種各樣的戰(zhàn)法,根據(jù)搭配可以發(fā)揮出不同的效果。今天就帶主公認(rèn)識(shí)一下游戲里的功能性狀態(tài),說(shuō)說(shuō)這些狀態(tài)產(chǎn)生的各種效果如何去運(yùn)用與克制。 功能性狀態(tài) 功...

戰(zhàn)法是《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》的核心玩法之一,游戲中擁有各種各樣的戰(zhàn)法,根據(jù)搭配可以發(fā)揮出不同的效果。今天就帶主公認(rèn)識(shí)一下游戲里的功能性狀態(tài),說(shuō)說(shuō)這些狀態(tài)產(chǎn)生的各種效果如何去運(yùn)用與克制。

功能性狀態(tài)

功能性狀態(tài)是比較特別的狀態(tài),可以賦予武將特殊能力,某些狀態(tài)搭配起來(lái)還會(huì)產(chǎn)生良好的化學(xué)反應(yīng)。

連擊、先攻、必中、破陣

這幾種屬于進(jìn)攻性的狀態(tài),狀態(tài)同時(shí)施加時(shí)無(wú)法疊加和刷新。

連擊:施加連擊狀態(tài),會(huì)讓武將獲得額外進(jìn)行一次普通攻擊的能力。當(dāng)連擊狀態(tài)配合突擊戰(zhàn)法時(shí),可以發(fā)揮出突擊戰(zhàn)法的雙倍效果。在戰(zhàn)斗中會(huì)被繳械狀態(tài)(無(wú)法進(jìn)行普通攻擊)克制。

先攻:施加先攻狀態(tài),會(huì)讓武將獲得無(wú)視速度屬性先手行動(dòng)的能力。當(dāng)多個(gè)武將同時(shí)獲得先攻時(shí),也會(huì)按照速度屬性判定先后手。在戰(zhàn)斗中能夠讓武將先發(fā)制人,以此取得優(yōu)勢(shì)。

必中:施加必中狀態(tài),會(huì)讓武將無(wú)視目標(biāo)的抵御、規(guī)避效果,傷害無(wú)法被抵御和規(guī)避免疫。在戰(zhàn)斗中能夠加強(qiáng)武將的輸出穩(wěn)定性。

破陣:施加破陣狀態(tài),會(huì)讓武將的攻擊無(wú)視目標(biāo)的防御,以此來(lái)打出高額傷害,是非常強(qiáng)力的狀態(tài),十分克制高統(tǒng)率高智力的肉盾和謀略武將。

三國(guó)志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法沖突與克制解析(二)

抵御、分?jǐn)?、援護(hù)、洞察、免疫、急救

這幾種屬于防御性的狀態(tài),狀態(tài)同時(shí)施加時(shí)無(wú)法疊加和刷新。

抵御:施加抵御狀態(tài),會(huì)讓武將獲得抵御次數(shù),免疫下一次受到的傷害。但是被必中狀態(tài)克制,受到有必中狀態(tài)的目標(biāo)攻擊時(shí),抵御無(wú)效。

分?jǐn)偅悍謹(jǐn)偁顟B(tài)可以讓武將自身為目標(biāo)分擔(dān)部分傷害,使傷害分散,一般用于肉盾或輔助武將,有保護(hù)友軍的作用。

援護(hù):援護(hù)狀態(tài)可以讓武將保護(hù)友軍,為友軍承擔(dān)普通攻擊,一般用于肉盾或輔助武將。

洞察:洞察狀態(tài)可以讓武將免疫控制,可以克制所有控制狀態(tài),讓武將保持穩(wěn)定的行動(dòng)。

免疫:免疫狀態(tài)一般為指定性免疫,可以免疫指定的負(fù)面狀態(tài)。

急救:施加急救狀態(tài)可以使武將在受到傷害是有幾率恢復(fù)兵力,是一個(gè)強(qiáng)力的治療狀態(tài),可以有針對(duì)性的進(jìn)行治療,為武將續(xù)航。

三國(guó)志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法沖突與克制解析(二)

群攻、反擊、倒戈、攻心

這幾種屬于進(jìn)攻性的狀態(tài),來(lái)自不同戰(zhàn)法施加的狀態(tài)可疊加。

群攻:施加群攻效果,會(huì)讓武將在普通攻擊時(shí)額外對(duì)同部隊(duì)其余目標(biāo)造成傷害,可以加強(qiáng)武將的群體輸出能力。

反擊:施加反擊狀態(tài),會(huì)讓武將在受到普通攻擊時(shí)對(duì)攻擊者反擊造成兵刃傷害。適合肉盾武將使用,可以一邊抗傷害,一邊打輸出。

倒戈:施加倒戈?duì)顟B(tài),會(huì)讓武將造成兵刃傷害時(shí),根據(jù)傷害的比例恢復(fù)自身兵力,相當(dāng)于物理吸血的效果。

攻心:施加攻心狀態(tài),會(huì)讓武將造成謀略傷害時(shí),根據(jù)傷害的比例恢復(fù)自身兵力,相當(dāng)于謀略吸血的效果。

三國(guó)志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法沖突與克制解析(二)

增傷與減傷、增加與降低發(fā)動(dòng)幾率

這幾種狀態(tài)都是以比例結(jié)算效果,可以極大程度的影響戰(zhàn)斗的走勢(shì),并且來(lái)自不同戰(zhàn)法施加的狀態(tài)可疊加。

三國(guó)志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法沖突與克制解析(二)

在《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》中,戰(zhàn)法的使用十分講究,良好的搭配可以避免沖突,并且克制敵軍。主公在搭配時(shí)一定要注意這些問(wèn)題才能搭配出更好的效果。

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