崩壞3蒼騎士月魂常用陣容是什么?最快捷的方法是什么?來(lái)看看九游小編帶來(lái)的崩壞3蒼騎士月魂常用陣容推薦
常用陣容搭配
有效地使用月魂,首先得認(rèn)清適宜的作戰(zhàn)環(huán)境:
「蒼騎士·月魂」由于其容錯(cuò)率高、傷害不俗、追擊能力強(qiáng),是BOSS RUSH的優(yōu)秀選擇。月魂能克制大部分女武神均無(wú)法有效處理的異能螃蟹(專屬怪物),且量子深淵除螃蟹外小怪難度普遍偏低,保級(jí)通常由擊殺BOSS的分?jǐn)?shù)決定,故量子深淵是月魂作戰(zhàn)的主場(chǎng),在理之律者問(wèn)世之前更是登上一線寶座。
迪拉克深淵中由于存在大量冰抗怪物,且月魂并不擅長(zhǎng)處理血緣,導(dǎo)致月魂表現(xiàn)不佳。而冰易傷天氣的關(guān)底BOSS為火龍更是讓月魂陷入優(yōu)勢(shì)天氣都無(wú)法有效作戰(zhàn)的尷尬境地。
記憶戰(zhàn)場(chǎng)中,在高級(jí)區(qū)記憶戰(zhàn)場(chǎng)由于對(duì)迅速秒殺的要求較高,月魂其80SP開(kāi)啟大招并且多輪爆發(fā)的特性并不契合,但仍舊可以對(duì)抗合適的BOSS輕松打出30500+(看我一頭秀發(fā),就知道月魂多爽了);而在終極區(qū)記憶戰(zhàn)場(chǎng)由于無(wú)法速秒BOSS,月魂開(kāi)始嶄露頭角,對(duì)于龍、女王、阿濕波等可以對(duì)抗的一系列BOSS,S月魂在帶上血舞的情況下均可輕松打出2.8W左右分?jǐn)?shù),從而實(shí)現(xiàn)一把出分周末不補(bǔ)分的戰(zhàn)場(chǎng)夢(mèng)想。
此外得認(rèn)清適宜的對(duì)抗怪物:
對(duì)于月魂而言最難處理的是沉靈一系:隱身后退和召喚怪物轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)對(duì)于月魂爆發(fā)時(shí)間內(nèi)爭(zhēng)分奪秒的情況下來(lái)說(shuō)屬于噩夢(mèng)(爆發(fā)期打隱身斷連你見(jiàn)過(guò)嗎?皮里沒(méi)改之前我見(jiàn)過(guò))。此外,對(duì)于生物怪較多的環(huán)境,怪物不會(huì)聚集在一起也會(huì)讓月魂丟失傷害嚴(yán)重。
對(duì)于月魂而言最優(yōu)處理為螃蟹、除永夜歐米伽外的機(jī)械(是不是不可思議?但是事實(shí)上就這么回事),異能崩壞獸一般。此外,在對(duì)抗關(guān)底BOSS,只要不是黑夜之子、冰龍(現(xiàn)在還沒(méi)出過(guò))和飛機(jī)、海姆達(dá)爾等冰抗/機(jī)械,均可使用月魂輕松打出保級(jí)分?jǐn)?shù)。
陣容分析:
在根據(jù)角色搭配的時(shí)候,免不了要根據(jù)敵人類型選擇不同的陣容。值得注意的是,「熾翎」對(duì)于所有元素角色來(lái)說(shuō)幾乎是必不可少的角色,大家如果想要培養(yǎng)元素類主c,可以先考慮把「熾翎」升到ss。
深淵推薦陣容:
由于月魂攻速收益較高,實(shí)際操作時(shí)選擇熾翎隊(duì)長(zhǎng)效果要優(yōu)于月魂隊(duì)長(zhǎng)技,故有熾翎的隊(duì)伍建議以熾翎作為隊(duì)長(zhǎng)。
熾翎(SS隊(duì)長(zhǎng))+血舞+月魂:
適宜攻克BOSS RUSH環(huán)境和關(guān)底BOSS(高配)
熾翎(SS隊(duì)長(zhǎng))+銀狼+月魂:
適宜攻克BOSS RUSH環(huán)境和關(guān)底BOSS(中配)
月魂(隊(duì)長(zhǎng))+銀狼(SS)+影鐵:
適宜攻克BOSS RUSH環(huán)境和關(guān)底BOSS(低配)
熾翎(SS隊(duì)長(zhǎng))+增幅山吹+月魂:
適宜對(duì)抗群怪(中低配+高配)
熾翎(SS隊(duì)長(zhǎng))+影鐵+月魂:
適宜對(duì)抗非生物群怪,優(yōu)于增幅山吹(中低配+高配)
月魂(隊(duì)長(zhǎng))+影鐵+增幅山吹:
適宜對(duì)抗群怪(低配)
深淵輸出流程:
熾翎先分支掛離火打sp包,切換聚怪/增傷輔助使用核心技能,切換月魂開(kāi)大輸出,兩輪冰牢后關(guān)大。打滿80SP(若熾翎SP包CD轉(zhuǎn)好,可65SP),下場(chǎng)切熾翎,重復(fù)循環(huán),直至通關(guān)。
戰(zhàn)場(chǎng)推薦陣容:
熾翎(隊(duì)長(zhǎng))+血舞+月魂:月魂陣容最優(yōu)選;
熾翎(隊(duì)長(zhǎng))+銀狼(SS)+月魂:無(wú)血舞時(shí)選用;
月輪(隊(duì)長(zhǎng))+血舞+月魂:熾翎抽不出空時(shí)選用;
月魂(隊(duì)長(zhǎng))+血舞+銀狼(SS):熾翎抽不出空+無(wú)月輪情況下選用。
戰(zhàn)場(chǎng)輸出流程:
熾翎先分支掛離火打sp包,切換冰麗塔打80SP,之后開(kāi)始切熾翎打神通,切換血舞,沒(méi)有則直接切換月魂開(kāi)大輸出,兩輪冰牢后關(guān)大,打滿80SP(若熾翎SP包CD轉(zhuǎn)好,可65SP),下場(chǎng)切熾翎,的重復(fù)循環(huán)流程,直至得分。
(參考分?jǐn)?shù):終極區(qū)阿濕波、律化娜2.85w)
月輪視SP情況選擇開(kāi)局是否太虛,切血舞后月魂直接開(kāi)始打SP,打夠80SP下場(chǎng)切月輪直接使用太虛之握后A3下,切血舞,兩輪冰牢后關(guān)大,打滿80SP,下場(chǎng)切月輪,重復(fù)循環(huán),直至得分。
(參考分?jǐn)?shù):終極區(qū)阿濕波、律化娜2.78W)
銀狼蓄連擊+蹭閃避拖月魂換人時(shí)間之后開(kāi)始切換血舞,切換月魂開(kāi)大輸出,兩輪冰牢后關(guān)大,打滿80SP,下場(chǎng)切銀狼,的重復(fù)循環(huán)流程。不再贅述
(參考分?jǐn)?shù):終極區(qū)阿濕波、律化娜2.72W)
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