試玩了一下新的手游寶貝聯(lián)盟,是我喜歡的卡牌類游戲,不需要太復雜的操作,此外又以我們小時候喜愛的寵物小精靈作為故事背景,再加上Q版的畫風,十分討喜。下面我就來簡要介紹一下試玩之后的一些心得:
一、畫面
游戲的畫風是吸引玩家的最主要因素之一,可以說寶貝聯(lián)盟在這一點上做的不錯。Q版造型,簡潔的畫風,鮮艷的顏色,很容易得到眾多玩家尤其是女性玩家的喜愛。
二、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
既然是卡牌類游戲,戰(zhàn)斗場景還是必不可少的。本游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然簡單,不需要太多的操作,但是仍然存在較高的技術含量。
首先就是隊伍的排位,就好像田忌賽馬,通過好的排位你可能戰(zhàn)勝比你強大的對手,但是排位不當也可能輸給比你弱小的對手。此外,在屬性的搭配也是一門學問,如何在屬性上克制對手,也是勝利的關鍵。
當然,戰(zhàn)斗中的唯一操作環(huán)節(jié),奧義釋放也是很考驗你的手上功夫的,如果眼疾手快的話,奧義威力可以翻倍!
還有一個比較人性化的設計就是,如果覺得戰(zhàn)斗時間太長,可以選擇加速或者跳過,但是目前是需要一定VIP級別才能開啟的功能
三、精靈系統(tǒng)
精靈養(yǎng)成系統(tǒng)也是游戲的亮點之一,游戲結合了眾多卡牌類養(yǎng)成游戲的熱門養(yǎng)成方式:包括裝備穿戴、精靈升級、技能學習及替換、精靈羈絆激活以及精靈升階
其中羈絆不需要你將羈絆涉及的精靈或裝備帶在隊里或者穿戴在身上即可激活,這可是一大便利,不用為了特定的羈絆而帶一些自己不喜歡的精靈上陣了。
通過一系列不同路徑的培養(yǎng),每個人都可以將自己心儀的精靈培養(yǎng)的很強大。
四、任務系統(tǒng)
相信游戲制作商在任務的設計上還是花了很多的心思的,本款游戲的任務種類在同類型卡牌游戲當中可謂是比較豐富的了。
不但有日常的任務和簽到,還有獨特的任務系統(tǒng),玩家可以通過任務來獲得大量經(jīng)驗幫助你快人一步。
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