導(dǎo) 系統(tǒng)簡(jiǎn)介: 傭兵按照站位分為前排、中排和后排傭兵;按照類型分為攻擊型、防御型和輔助型。不同的傭兵擁有的技能特點(diǎn)不同,善用各種傭兵組合可以讓?xiě)?zhàn)斗變得更為簡(jiǎn)單、有趣。 開(kāi)啟條件: 開(kāi)啟等級(jí):進(jìn)入游戲...

系統(tǒng)簡(jiǎn)介:

傭兵按照站位分為前排、中排和后排傭兵;按照類型分為攻擊型、防御型和輔助型。不同的傭兵擁有的技能特點(diǎn)不同,善用各種傭兵組合可以讓?xiě)?zhàn)斗變得更為簡(jiǎn)單、有趣。

開(kāi)啟條件:

開(kāi)啟等級(jí):進(jìn)入游戲即開(kāi)啟。

進(jìn)入傭兵系統(tǒng):

1、開(kāi)啟傭兵系統(tǒng)后,點(diǎn)擊游戲主界面右上方的功能菜單按鈕。

2、在下拉菜單中點(diǎn)擊“傭兵”按鈕進(jìn)入。

傭兵召喚:

傭兵初始擁有成長(zhǎng)值為0。任意傭兵成長(zhǎng)值達(dá)到25點(diǎn)后即可召喚使用。

傭兵未召喚時(shí),首次獲得紫色、紅色和金色品質(zhì)傭兵,可以直接召喚。

傭兵未召喚時(shí),首次獲得白色、綠色和藍(lán)色品質(zhì)傭兵,此三個(gè)品質(zhì)傭兵會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的成長(zhǎng)值。

傭兵界面,已召喚的傭兵顯示為彩色,未召喚的傭兵顯示為灰色。

傭兵品質(zhì):

提升傭兵品質(zhì)可以大幅度增加傭兵各項(xiàng)屬性。

傭兵品質(zhì)由低到高依次為:白色、綠色、藍(lán)色、藍(lán)色+1、紫色史詩(shī)、紫色史詩(shī)+1、紫色史詩(shī)+2、紅色傳說(shuō)、紅色傳說(shuō)+1、紅色傳說(shuō)+2、金色神話、金色神話+1、金色神話+2、金色神話+3。

已召喚傭兵獲得同品質(zhì)同名傭兵材料后,點(diǎn)擊該傭兵界面點(diǎn)擊右下方“品質(zhì)提升”按鈕,界面左側(cè)會(huì)出現(xiàn)品質(zhì)提升窗口。

品質(zhì)提升窗口內(nèi)依次展示了現(xiàn)有傭兵品質(zhì)、提升后傭兵品質(zhì)、以及提升品質(zhì)所需傭兵材料。

最后,若確認(rèn)進(jìn)行品質(zhì)提升,點(diǎn)擊品質(zhì)提升窗口下方的“提升”按鈕即可。

傭兵合體:

傭兵合體可以提升傭兵屬性、增加傭兵成長(zhǎng)值。

已召喚傭兵獲得同名傭兵材料后,點(diǎn)擊該傭兵界面點(diǎn)擊右下方“合體”按鈕,界面左側(cè)會(huì)出現(xiàn)合體窗口。

合體窗口會(huì)顯示出本次傭兵合體的成功率。

最后,若確認(rèn)進(jìn)行合體,點(diǎn)擊合體窗口下方的“合體”按鈕即可。

需要注意的是,合體結(jié)束后,無(wú)論合體結(jié)果為成功或失敗,作為合體材料的傭兵均會(huì)消失。

傭兵星級(jí)和天賦:

每個(gè)傭兵首次召喚后均為1星傭兵,所有傭兵均可培養(yǎng)至5星。

每個(gè)傭兵擁有5個(gè)天賦,傭兵首次召喚后只激活第1個(gè)天賦。

每提升傭兵1個(gè)星級(jí),可以激活1個(gè)新的傭兵天賦。傭兵天賦開(kāi)啟后可以進(jìn)一步增強(qiáng)傭兵實(shí)力。

傭兵當(dāng)前星級(jí)對(duì)應(yīng)的成長(zhǎng)值達(dá)到滿值后,傭兵合體窗口內(nèi)的“合體”按鈕會(huì)自動(dòng)變?yōu)椤吧恰卑粹o。

點(diǎn)擊“升星”按鈕即可提升傭兵星級(jí)。

傭兵技能:

每個(gè)傭兵擁有6個(gè)技能。傭兵首次召喚后,只激活第1個(gè)技能。

其余技能會(huì)隨著該傭兵的裝備評(píng)級(jí)的提升逐個(gè)開(kāi)啟。

任意已開(kāi)啟技能都可以通過(guò)消耗金幣提升技能等級(jí),進(jìn)而提升技能傷害或效果。

最后,若確認(rèn)升級(jí)技能,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)技能右側(cè)的“+”(加號(hào))按鈕即可。

需要注意的是,升級(jí)技能所需金幣數(shù)量,會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而遞增。

傭兵裝備:

傭兵召喚后,默認(rèn)擁有一套包含6個(gè)部位的裝備。

點(diǎn)擊任意部位裝備,傭兵界面左側(cè)自動(dòng)彈出裝備鍛造窗口。

鍛造窗口上方顯示鍛造所需材料,下方顯示鍛造后的裝備屬性預(yù)覽,以及鍛造所需金幣數(shù)量。

最后,若確認(rèn)進(jìn)行鍛造,點(diǎn)擊鍛造窗口下方的“鍛造”按鈕即可。

若材料不足,點(diǎn)擊數(shù)量不足的材料圖標(biāo),系統(tǒng)會(huì)提供可以獲得該材料的副本關(guān)卡目錄,點(diǎn)擊該目錄下任意已開(kāi)啟的副本關(guān)卡,可以快捷切換至該關(guān)卡界面哦~

裝備按照品質(zhì)由低到高分為:白色、綠色、藍(lán)色、紫色、紅色、金色。

當(dāng)前品質(zhì)所有裝備全部鍛造至最大值(MAX)后,裝備區(qū)域會(huì)自動(dòng)浮現(xiàn)“晉級(jí)”按鈕,點(diǎn)擊進(jìn)階即可提升裝備品質(zhì)。

裝備品質(zhì)提升到一定品質(zhì)后,裝備評(píng)級(jí)會(huì)相應(yīng)提升,評(píng)級(jí)由低到高分別為:E、D、C、B、A、S。