在三國(guó)志戰(zhàn)略版手游中試煉難度究竟該怎么選擇呢?選擇的方式又是什么呢?試煉目前共有五種難度,難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越多哦!想了解具體選擇方式的話下面就來看一下吧!
三國(guó)志戰(zhàn)略版試煉難度選擇技巧攻略
試煉戰(zhàn)場(chǎng)每天只能選擇一次難度,并且選擇之后無法更改,所以選錯(cuò)了難度的情況下,當(dāng)天的收益則會(huì)極為稀少。之所以強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn),就是因?yàn)榈谌y度比起第二難度的敵人一下子強(qiáng)的有點(diǎn)多,以至于很多信心滿滿的推完了第二難度的主公下一天就去嘗試第三難度,然后被電腦打的慘不忍睹。
第二難度試煉
第二難度我們所要面對(duì)的是一群15級(jí)的三星將領(lǐng),帶領(lǐng)3*1800部隊(duì),看起來雖然和四級(jí)資源點(diǎn)一樣,但是遠(yuǎn)比四級(jí)資源點(diǎn)要簡(jiǎn)單,因?yàn)槲覀兇蛩募?jí)資源點(diǎn)的時(shí)候是不大可能有和對(duì)方一樣的兵力的,在選擇好兵種克制的情況下,同等兵力只需要把送的龐德+紀(jì)靈+關(guān)平放上就好,平均10級(jí)即可輕松打穿。
第三難度試煉
敵軍兵力為初始為3*3000,武將等級(jí)為30,并且每次都有紫色四星將領(lǐng),后三次更是兩個(gè)四星+一個(gè)三星的搭配,并且基本都是達(dá)到了平均兵科A的程度,最后一個(gè)這是驚人的SSS組合,這意味著對(duì)方的將領(lǐng)全都能發(fā)揮120%的戰(zhàn)斗力,再加上升到30級(jí)后可以增加三次屬性點(diǎn),對(duì)方整整多了30*1.2的屬性,除此之外,敵人的兵力也會(huì)上升到3*5000,可以稱得上是非常嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。
建議:
想攻略第三難度的試煉的話,在沒有張寶,孫堅(jiān)的情況下,僅靠龐德和其他紫色武將,最好能升到22級(jí)以上,這個(gè)時(shí)候在兵種克制的情況下,以及屬性提升,裝備武器并且有戰(zhàn)法等級(jí)的情況下,我們勉強(qiáng)有與對(duì)面一站的能力,但是如果有張寶的話,再加上孫堅(jiān),那么孫堅(jiān)+張寶+龐德,17或者18級(jí)就夠,雖然看著好像差距不大,但是在沒有練兵功能之前,升級(jí)武將也是件很不容易的事情,尤其是后面的等級(jí)對(duì)經(jīng)驗(yàn)要求越來越高,謹(jǐn)慎的選擇,可以減輕前期的損失。
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