《元?dú)怛T士》是一款非常優(yōu)秀的游戲,獨(dú)特的關(guān)卡設(shè)計(jì)吸引玩家不斷挑戰(zhàn),好的走位能夠讓我們沖擊更遠(yuǎn)的關(guān)卡,一起來(lái)看看吧!
元?dú)怛T士作為一款人氣火爆的單機(jī)冒險(xiǎn)游戲,闖關(guān)的時(shí)候如何正確快速的走位規(guī)避子彈是區(qū)別高玩和萌新的一大特征。而作為現(xiàn)在游戲里必不可少的技術(shù),大佬們是如何走位的自然是大家非常想知道的了,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一看吧
元?dú)怛T士 走位技巧
一、意識(shí)
1.走位決策
首先,看到一大堆子彈,你得決定怎么應(yīng)對(duì)?這就是走位決策。走位決策要求我們走向掩體后面或者怪物少的地方。走位決策失誤往往會(huì)帶來(lái)比走位失誤更加嚴(yán)重的后果。這種后果往往就是不死也殘,當(dāng)意識(shí)到走位失誤時(shí),如果沒(méi)有盾牌之類(lèi)的武器,那么最好用的方法就是刷關(guān)。
2.選擇對(duì)策
其次,要選擇合適的對(duì)策。比如在面對(duì)沙蟲(chóng)遁地時(shí),遠(yuǎn)離它要比靠近他更好。這點(diǎn),我稱為選擇對(duì)策。boss戰(zhàn)時(shí)這點(diǎn)尤為重要,要多加練習(xí),熟悉boss的各種彈幕,以便于選出正確的對(duì)策。
3.保持心態(tài)
最后一點(diǎn)也是最重要的一點(diǎn),心態(tài)。心態(tài)在這個(gè)游戲里尤為重要。打個(gè)比方,各位玩家在沒(méi)通關(guān)時(shí)覺(jué)得通關(guān)難如登天,第一-次通關(guān)可能會(huì)花上一兩個(gè)月甚至三四個(gè)月。那么,在通關(guān)過(guò)一次以后呢?第二次通關(guān)的時(shí)間將會(huì)縮短無(wú)數(shù)倍,在將每個(gè)boss打完以后,你信心倍增,漸漸的,通關(guān)對(duì)于你來(lái)說(shuō)變成了一件常事。那么,你覺(jué)得簡(jiǎn)單,是關(guān)卡變簡(jiǎn)單了么?顯然不是,一方面是技術(shù)提升,另一方面是心態(tài)。你有了通關(guān)的自信,結(jié)果會(huì)完全不同,這點(diǎn)只可意會(huì),不可言傳,各位只需在游戲時(shí)提醒自己保持冷靜即可,慢慢練就一顆沉著的心。
二、操作
1.秦王走位
秦王繞柱走,秦王走位顧名思義,就是繞怪貼臉。
這種方法要求我們走路走曲線,不走尋常路,走位時(shí)盡量不要耿直。這種方法的要領(lǐng)就是,與怪物保持一定的距離,繞著它走來(lái)躲開(kāi)攻擊,注意,盡量不要去跟怪物貼臉來(lái)一個(gè)面對(duì)面(手刀除外),不然怪物的子彈會(huì)被你強(qiáng)行擋住。
2.貼墻走位 這也是目前為止,針對(duì)小怪最好用的一種走位方式。
這種走位方式的好處在于,身后就是墻,玩家只需要左右操作就行,而且不用擔(dān)心會(huì)腦抽去走位追身后的子彈,玩家的操作空間小,相對(duì)的子彈也少,需要考慮的東西也少,而且左右移動(dòng)會(huì)讓怪物自己打偏。
操作很簡(jiǎn)單,貼著墻左右移動(dòng)躲子彈就行,這個(gè)方法練好了,很多小怪關(guān)卡也就輕松拿下了。
3.瞬刀 這個(gè)在現(xiàn)在的版本,尤其是吊炸天中是很重要的技能。操作就是在打的時(shí)候,子彈飛過(guò)來(lái)沒(méi)辦法躲,就切換刀,砍出去,再切換回來(lái)。
三、細(xì)節(jié)和誤區(qū)
1.走位時(shí)要集中注意看人物,不可花太多注意去看小怪和boss。
更加注意自己的人物,子彈來(lái)了躲就是,小怪和boss留個(gè)心眼看看就好,知道它發(fā)了什么彈幕即可,不應(yīng)該盯著它們不放。
2.子彈過(guò)來(lái)要與子彈方向橫著走,不可被子彈追著跑。
這一點(diǎn)無(wú)論是什么游戲都試用,玩moba時(shí)走位接技能也是這個(gè)理。為什么會(huì)這樣?舉個(gè)例子,如果現(xiàn)在你的身后有一只犀牛在追你,你不經(jīng)思考的第一 反應(yīng)是什么?當(dāng)然是跑啦。而且人的本能會(huì)驅(qū)使你讓它追著跑,這顯然是不合常理的,因?yàn)樗艿谋饶憧臁?子彈也是如此,只想著跑,往往會(huì)被子彈追,然后造成走位接子彈的后果。
3.清關(guān)后及時(shí)出門(mén)
真男人從不看爆炸,好英雄從不留下來(lái)看子彈。
4.遠(yuǎn)離爆炸物,在進(jìn)入房間之前將門(mén)邊的爆炸桶打爆。
5.不可在房間中間停留過(guò)長(zhǎng)時(shí)間
6.門(mén)口的兩根柱子也能當(dāng)掩體
有時(shí)候能救命,特別是沒(méi)掩體的房間
7.游俠和刺客在開(kāi)門(mén)狀態(tài)下放技能可被子彈擋
這點(diǎn)的突出體現(xiàn)應(yīng)該是炮臺(tái)房間吧,不知道有多少游俠死于炮臺(tái)的子彈轟炸
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