暴走大俠精英唐門(mén)中,玩家可以刷到7階裝備。所以唐門(mén)是必刷的一個(gè)副本。那么暴走大俠精英唐門(mén)怎么打?暴走大俠精英唐門(mén)用什么技能比較好通關(guān)?下面小編就為大家整理帶來(lái)暴走大俠精英唐門(mén)全攻略:
之前的圖沒(méi)啥值得反復(fù)刷,也沒(méi)啥好出的。
60級(jí)前升級(jí)相對(duì)較快,裝備隨便湊一套過(guò)度下就好了,但是60以后升級(jí)速度比較慢,可以考慮刷一套7階套裝(土豪請(qǐng)無(wú)視)。
本攻略主要針對(duì)精英唐門(mén)前15關(guān),目的是拿三件7階裝備。
唐門(mén)作為7階裝備產(chǎn)出圖,有幾點(diǎn)優(yōu)勢(shì):
1.關(guān)卡長(zhǎng)度少。前面的明教,后面的少林,都是50關(guān),跑圖都累死。而唐門(mén)只有20關(guān),還是4個(gè)4合1加上4個(gè)boss,站著等怪刷新就好了。更不用說(shuō)就算屬性達(dá)到了,能過(guò)了翻車(chē)也是經(jīng)常的事。(我才不會(huì)告訴你我13w戰(zhàn)力不到時(shí)靠實(shí)ren力pin單刷過(guò)了精英明教到17w了還是打不過(guò)精英50的boss)
2.boss沙雕。不多解釋?zhuān)糇钊醯哪缶蛯?duì)了,大家都懂是誰(shuí)。
3.沒(méi)有陷阱,沒(méi)有持續(xù)性地形傷害怪。還在被明教陷阱和火球怪折磨嗎,放過(guò)孩子吧。
4.想不出來(lái)了
不足:
1.效率。華山的高收益和速刷效率讓很多人戰(zhàn)力雖然高處華山很多了也還是選擇華山,這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的,大家都知道這個(gè)游戲的難度梯度,拿5階圖跟7階圖對(duì)比效率就是耍流氓。
2.收益。跟華山比絲毫沒(méi)優(yōu)勢(shì)。
那么這里有人會(huì)問(wèn)了,說(shuō)哎呀樓主,你這個(gè)唐門(mén)效率低,收益差還刷個(gè)卵子喲,俺閉著眼刷華山三分鐘一局不好嗎?我覺(jué)得這個(gè)問(wèn)題問(wèn)的太好了,我想了想好像確實(shí)是這么回事,所以我放棄這篇攻略去刷華山了。
開(kāi)玩笑的,我又回來(lái)了。唐門(mén)確實(shí)效率低收益不高,但是比華山還是有兩個(gè)明顯優(yōu)勢(shì)的。一是可以刷7階套裝,二是經(jīng)驗(yàn)高(佛系游歷黨請(qǐng)忽略,佛系游歷黨也不需要攻略,游歷就完事兒了)。
核心思路
S/L大法。
1.什么是S/L?
答:S/L即save/load 指游戲里的“保存/讀取”。
2.為什么要S/L
答:不挑最弱的揍,就是被揍,少俠自己選吧。
3.如何S/L
答:暫停直接退游戲重進(jìn)。
怪物分析
算了,分析個(gè)卵子,小怪就那幾種常見(jiàn)的。優(yōu)先打技能不好躲避的怪。扔扇子扔火苗扔飛鏢扔飛碟的盡早解決。近戰(zhàn)怪長(zhǎng)走A風(fēng)箏,攻速不夠或者沒(méi)減速的話小碎步走A很可能被打或者打斷自己攻擊。
boss分析。5,10沒(méi)的說(shuō),挑男忍打。對(duì)自己節(jié)奏有自信的也可以打蝎子。女忍就算了,女的都不好惹。15boss,精英難度比普通難度更easy,熟悉了之后基本可以無(wú)傷。
技能選擇
正向連續(xù)不用多說(shuō),遇到就選。其他的技能上我個(gè)人建議選AOE傷害。雷劫,彈射選,散射也可以選。第三類(lèi)我推薦選各種圈圈,四種龍,四把劍。
關(guān)于為什么選各種劍和圈。第一,龍和劍的傷害本身就不低,對(duì)于速清也好(參考古墓大風(fēng)車(chē)),風(fēng)箏近戰(zhàn)怪也好都很有幫助(冰劍冰龍食用效果極佳),第二,打兩次男忍的話也可以站近點(diǎn)轉(zhuǎn)他(不扔旋轉(zhuǎn)飛刀的時(shí)候去貼臉隨便轉(zhuǎn),兩回合一個(gè)攻擊周期,扔和不扔輪流來(lái))漏掉了一個(gè),絕殺。神技,誰(shuí)用誰(shuí)知道。關(guān)鍵是一下打死了就很舒服。
關(guān)于攻擊攻速血量暴擊。這個(gè)看個(gè)人愛(ài)好,我推薦攻速優(yōu)先。
關(guān)于穿透這個(gè)技能。個(gè)人我不推薦也不反對(duì)選,雖然確實(shí)能加傷害,但是唐門(mén)近戰(zhàn)怪移速快,本身走A就比較難風(fēng)箏,穿透容易把怪拉到臉上。此外,因?yàn)樘崎T(mén)是開(kāi)闊大地圖,扇子扔出去飛到盡頭才會(huì)回來(lái),如果怪和你比較近,扇子回來(lái)時(shí)你可能已經(jīng)不在那條直線上了(參照LOL的希維爾,所以很多時(shí)候穿透打不出二段傷害(別問(wèn)我沒(méi)啥不在原地等著,原地等待和等死沒(méi)啥區(qū)別)
地圖分析
本文的重中之重!
首先你要了解,每個(gè)地圖刷的怪的種類(lèi)都是一樣的。
其次你要了解,每個(gè)地圖刷的怪的順序都是一樣的。
最后你要了解,每次刷出來(lái)的怪位置都是一樣的。
了解了這幾點(diǎn)之后我們開(kāi)始推薦不容易翻車(chē)的地圖,配合S/L大法,輕松愉快的刷最簡(jiǎn)單的圖。
推薦之前我要先說(shuō)明,并不是副本里每張圖都能S/L的到,1-4關(guān)或者1-9關(guān)不管你怎么S/L都是那幾張候選圖,11-14另一個(gè)圖庫(kù)里隨機(jī)刷,就跟你不可能打4個(gè)男忍一樣。具體哪個(gè)區(qū)間一個(gè)圖庫(kù)我沒(méi)驗(yàn)證過(guò),年紀(jì)大了記性不好。
首先我自己的一個(gè)原則是不打地圖中間墻體多的圖。道理很簡(jiǎn)單,一是影響效率,速清不了下一波刷新可不等人。二是不方便走位輸出,你從墻縫里打怪怪就能從墻縫里打你。
1到9的圖沒(méi)什么好說(shuō)的,基本隨意擼。難搞的最多一兩個(gè),我就不總結(jié)了,基本碰見(jiàn)哪個(gè)打哪個(gè)。大家有什么雷區(qū)或者手殘黨專(zhuān)用的圖安利可以自行補(bǔ)充。
11到14的圖部分
第一張,強(qiáng)烈安利圖
簡(jiǎn)單,無(wú)腦,選它!
具體的每波怪物刷新順序位置,刷新前的站位建議我就不分析了,打幾次就知道了。
第二張,強(qiáng)烈不推薦圖
遠(yuǎn)程多,下方會(huì)刷三個(gè)噴火怪,對(duì)于喜歡站地圖最下方的玩家來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直噩夢(mèng)
滿(mǎn)天的飛行道具,如果輸出不夠新怪刷新前清不完的話基本就GG
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