現(xiàn)在的版本騎士有很多人都在玩,那么虛空刺就可以拿出來了,因?yàn)檫@個(gè)陣容可以克制很多陣容,前期不用太在意羈絆,用質(zhì)量頂,升5前把錢全部d完,不管螳螂有沒有三星都開始存錢。整體感覺就是過渡有點(diǎn)難,就算對上狂野刺也還是有勝算的。
虛空刺玩法運(yùn)營
現(xiàn)在騎士大熱,真是萬物皆可騎,為了克制狂野刺,龍騎士也重出江湖,虛空刺現(xiàn)在可以克制大多數(shù)陣容。
用小號在黃金白金局實(shí)驗(yàn)了一下,沒人搶虛空卡,螳螂三星概率很高,而且三星螳螂配雙無盡傷害雖然沒有阿卡麗爆炸,但也是一刀一千足以秒人,螳螂神裝雙無盡火炮。
另外不需要給卡薩丁變刺客,卡薩丁削弱之后攻擊力實(shí)在太低,用大劍變刺客也是浪費(fèi),傷害全交給螳螂就行,另外不同于之前的賭刺,現(xiàn)在虛空刺還是要盡早升人口,只要螳螂追三星就行。
前期運(yùn)營
玩下來感覺難點(diǎn)還是難過渡,但是因?yàn)闆]人玩虛空,賭成功的幾率還是比較高的,前期羈絆就算沒成型,也能靠質(zhì)量頂住。
前期不用太在意羈絆,用質(zhì)量頂,升5前把錢全部d完,不管螳螂有沒有三星都開始存錢。
因?yàn)楝F(xiàn)在沒人玩虛空,就算螳螂沒三星,卡薩丁挖掘機(jī)也都二星了,5個(gè)二星配合有一把無盡的話,也能穩(wěn)血了。
然后就是升人口找蟲子,過渡相比其他陣容肯定是難一點(diǎn),不過因?yàn)橥骝T士的多,四虛空齊了之后就能打贏大多數(shù)。
狂野刺要吃雞也得雙無盡,虛空刺雖然成型慢,但玩的人少,單無盡螳螂吃雞可能費(fèi)勁,但現(xiàn)在大環(huán)境騎士多,吃爛分也很容易。
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