游戲中的英雄作為傷害的承受體,血量將為0游戲就失敗;除此之外,每個英雄還具有3個強力的技能,一個CD技能,一個是主動技能,一個被動技能。
—CD技能,冷卻結(jié)束后自動釋放,無需玩家操作,不同英雄的CD技能不同,大致也歸于治療和傷害兩類。
—主動技能,需要玩家通過消除士兵積攢怒氣,怒氣滿了之后主動點擊釋放,主動技能是英雄的核心技能,不同英雄的主動技能各有不同,加血,控制,恢復(fù),加防,魔免等等,在合適的時機使用英雄技能,能夠起到扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,是戰(zhàn)斗中策略的重要組成部分。當(dāng)然對于懶人來說,怒氣滿了就放也是一種選擇,就是收益沒有最大化而已:)
—被動技能,是英雄的固有屬性,一般在戰(zhàn)斗開始時或者特定節(jié)點觸發(fā),效果主要是增加血量,增加閃避,傷害減免等buff類技能。
由于英雄和士兵具有不同的特性,因此合理的搭配英雄和士兵,最大化英雄技能和士兵以及攻擊方式的配合效果,是戰(zhàn)前策略的重要組成部分。根據(jù)自己的喜好,打造一套屬于自己的英雄+士兵組合吧!
祝您游戲愉快!
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