地下城與勇士是一款英雄情懷的格斗競技類游戲,隨著游戲二覺各種增強,傷害已然不是啥大問題,暗夜作為一個除了對裝備要求,還必須對手法和自身理解的職業(yè)。DNF暗夜使者轉(zhuǎn)職哪個好呢?下面小編就給大家?guī)鞤NF暗夜使者二覺職業(yè)分析,一起來看看吧。
DNF暗夜使者二覺職業(yè)分析
影舞者
從職業(yè)開始就被各種玩家詬病的職業(yè),后來紛紛表示太難就放棄了。
練級傷害也并不理想,空有高面板也不一定能打出來理想輸出,特別在有了成型大號以后,作為小號的鸚鵡往往很難被接受。
以在下的見解,這個職業(yè)從出生,可能就被賦予了二覺以后的技能面板,穿死歌9月魂以后13w面板的瞬殺,吃藥cd 17s。
二覺以后,nx并沒有給他一個無腦全屏boom的技能,而是全新的鎖鏈buff,賦予了這職業(yè)更高的可玩性。
影舞者配裝似乎并不多,要么死歌9,要么一套皮甲ss。
對于玩家來說,想駕馭好這個機體,除了必須要有精準的控制以外,還要對技能本身傷害有特別嚴格的把握。
刺客
以前刺客手感就挺棒的,不過缺點就是攢星手法要求高,傷害低。
二覺以后,不僅傷害翻了好幾倍(據(jù)說翻了7倍233),而且速度進一步提升,二覺buff的超強攢星效率,大大改善了這個職業(yè)的處境。
配裝靈活,各種強散都能適應,沒有強散的部位直接用神怒收招,有ss套手搓更是超神。
速度大大提升,然而技能也不能無腦亂丟,各種小浮空掃地必須把握,技能銜接好手感一流,傷害爆炸。
所以成為二覺以后最跳的職業(yè)也當之無愧。
死靈術士
死靈的話應該最偏向的就是配裝,完美的換裝代表著爆炸的傷害
二覺據(jù)說也是傷害相當爆炸,好像也是7倍來著?2333
就在下的感覺來說,也并非快餐職業(yè),深沉的愛下面,配合相當?shù)氖址?,依然很強?/p>
忍者
基本練級階段,大家對忍者的理解大概就是技能無腦亂丟,狂轟亂炸就過了。
以致于穿出來天道六道滅被砍了以后,不明真相的群眾紛紛表示這職業(yè)完了。
然而呢,二覺以后,新buff的加入,暗殺標記的重生,還有二覺技能的出現(xiàn),給這個職業(yè)帶來了全新的體驗。
無論天火或者蛤蟆流派,開始考慮屯技能的時機,如何攢二覺buff,如何最快給boss上標記。
手法的不同帶來的巨大的差異,好的技術傷害比之前無腦丟時代更加爆炸,堅持忍者的各位一定也有相同的感覺。
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