永遠的7日之都巫殷覺醒后怎么樣,好不好用是玩家關(guān)心的事情之一。畢竟相比于常態(tài),覺醒的造價更高,如果不值得,那就是浪費,下面來說一下巫殷的覺醒。
基礎(chǔ)數(shù)值
普傷:0.35ad/輪?ss4:0.455ad/輪
攻速:2s一輪,非七階專屬時為1.55s一輪
七階專屬為1.35s一輪(大致時間)
(具體幀數(shù)):24幀/s,專屬36幀/輪,非專屬48幀/輪 @江皓辰
技能介紹
1技能數(shù)值:(120+0.215)ad?(226+0.385)ad
技能評價:cd從施放時開始計入,debuff生效為擊中敵人。效果為全程40%減防
2技能數(shù)值:(84+0.15)ad?(126+0.225)ad以及(68+0.12)ad的治療效果
技能評價:系數(shù)不夠高,在亂流中無法做到一擊必殺且有1s施法cd總體表現(xiàn)不夠流暢靈活。打樁時的輸出不如直接普攻,主要起到鞏固專屬層數(shù)的作用,不需要勤放。
3技能數(shù)值:(124+0.22)ad?(247+0.45)ad
技能評價:半血斬殺效果很好,能迅速擊殺伊薩克p2。覺醒算附傷總傷為:1699+3.05ad
被動數(shù)值:技能附傷(46+0.082)ad普攻附傷(23+0.041)ad,半血翻倍。
?技能附傷(58+0.1)ad 普攻附傷(29+0.05)ad半血翻倍
傷害占比構(gòu)成:
ps:傷害占比默認滿覺持有非七階專屬普攻系數(shù):0.455/輪,附傷0.15/輪半血0.3/輪1階段:0.6/輪,普傷占75%技傷占25%2階段:0.75/輪,普傷占60%技傷占40%1.5s/輪。1技能系數(shù):0.385+0.1=0.485。 施法動作1s2技能系數(shù):0.225+0.1=0.325。施法動作0.5s大招總系數(shù):3.05。補足了一定的爆發(fā)專屬預(yù)熱時間:2.5s隱藏分析:普傷有30%的稀釋且加成不到附傷。巫殷的技傷占比不是特別出眾且大部分技傷是由普攻附傷提供的。攻速即便專屬稀釋,收益也要高于其他。建議:除專屬打技傷外,其余選擇攻速。(考慮到金門黑門搭配蕾娜的常駐20%技傷)
配裝推薦
由于巫殷的輸出大量由平砍及附傷提供,連斬的優(yōu)先級很高。
推薦以80斬為目標(biāo)堆疊的斬暴裝。即便1技能提供了常駐40%減防,穿透的收益仍高于暴擊。但考慮到巫殷的黑門出場率以及陣容,不推薦使用穿透白板。(重構(gòu)歪了可以存。)巫殷需要釋放技能來堆疊專屬以及減防,會出現(xiàn)牛觸發(fā)了但不得不去疊buff的情況。且巫殷攻速已經(jīng)很高了,牛的收益并不高。
木樁相關(guān)
迪迪未覺醒巫殷打樁:520w,8.5wad,7%穿,20%暴,73%斬,特效弓牛。30+35速。
不愿透露姓名的路人a覺醒巫殷:用大招560w,不用510,7.7wad,17%穿,26暴,36斬,特效弓牛。45+11速,7普。理論上限800-850w腦測極限:單特效鹿弓+80斬剩余暴擊or物強
黑門陣容
以蕾娜和艾露比相配合的110%減防物理混傷隊,對伊薩克特攻(霧)。
綜合評分
日常:★★★ 2技能有1s施法冷卻,不夠快樂,缺乏aoe。木樁:★★★★★ 高強度混傷木樁打手。黑門:★★☆ 陣容有限,近戰(zhàn)易暴斃,被靈障,實化,虛影克制。必須性:★★☆ 輸出平滑,爆發(fā)為斬殺性?;靷?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-22115'>角色通?。弘[藏收益低 受敵方特性多方面克制。
以上就是永遠的7日之都巫殷覺醒測評了,希望對大家有所幫助。
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