劍影,出生即幻神的職業(yè),三種技能類型豐富了職業(yè)玩法,但是技能傾斜速度極快,也導致很多玩家對劍影的操作手感產(chǎn)生異樣的感覺,然而這些都改變不了劍影的超高百分比帶來的傷害排名。
職業(yè)定位和職業(yè)打造
劍影,純物理百分比職業(yè),技能沒有任何的輔助加成,是一個純C輸出職業(yè)。物理百分比職業(yè)打造和劍神劍帝一致,以屬強、物理攻擊力和力量為主。
武器附魔:劍影沒有自帶屬性攻擊,武器附魔可以根據(jù)經(jīng)濟打造選擇12點任意屬強,普雷版本怪物屬性抗性一致 ,沒有誰強誰弱。
上下裝附魔:過渡選擇憤怒面孔-貝爾納多、暗之惡魔艾森或者魂蟲王,其次是誓衛(wèi)者寶珠,畢業(yè)是滿級皎玉之哈爾巴特。
頭肩腰帶鞋子附魔:過渡選擇天界支援兵寶珠,頭肩可以選擇巨龍納特拉,畢業(yè)是節(jié)日禮包寶珠。
首飾附魔:過渡任意20點屬強或者全屬強,畢業(yè)任意25點單屬強。
輔助裝備附魔:任意42點三攻附魔,其次第二個約定寶珠,當前版本可用紅腿愛克托,畢業(yè)春節(jié)附魔寶珠。
魔法石附魔:過渡羅什或者心臟15點全屬強,畢業(yè)普雷伊希斯20點全屬強。
耳環(huán)附魔:過渡盧克暗、佧修派寶珠,畢業(yè)滿級盧克光。
白金徽章選擇:幻鬼之力或者太刀精通。
時裝上衣選擇:常駐選擇二覺被動鬼咲,換裝選擇雙魂共鳴,可備覺醒爆發(fā)。
公會勛章選擇:完美的守護圖騰勛章。
守護珠選擇:屬強、攻速、移速、暴擊率。
裝備和普雷裝備升級選擇
劍影,一二覺占比較高,所以超界輕甲4級一覺二覺的技能等級對于短期爆發(fā)輸出傷害更好看,比如打樁。
但是在普雷版本并不是單純的20秒打樁輸出,玩家需要對普雷進行大量的磨血,此時重甲和板甲的續(xù)航優(yōu)勢將會顯現(xiàn)出來,因為重甲和板甲對全部技能均衡提升,而兩套裝備的整體傷害差距不大,都能作為選擇。
皮甲是劍影本命甲,但技能區(qū)間不在劍影的核心輸出技能范圍,但是高三速對剪影來說實戰(zhàn)會有更好的手感,但是對比重甲和板甲續(xù)航優(yōu)勢不明顯,而爆發(fā)更比不上輕甲。
布甲,雖然也有覺醒加成,也有高三速加成,但是在國服特色下布甲傷害并不突出。
所以劍影優(yōu)先選擇輕甲板甲和重甲,其次皮甲和布甲。
普雷裝備選擇和升級建議
每種防具對應不同的普雷裝備和升級順序
超界布甲:太陽項鏈>太陽戒指>大地手鐲>大地耳環(huán)>太陽魔法石>太陽輔助裝備
超界皮甲:太陽戒指>太陽項鏈>太陽手鐲>太陽魔法石>太陽輔助裝備>大地耳環(huán)
超界輕甲:太陽戒指>太陽項鏈>太陽手鐲>太陽輔助裝備>太陽魔法石>大地耳環(huán)
超界重甲:太陽耳環(huán)>太陽魔法石>太陽輔助裝備>太陽戒指>太陽項鏈>大地手鐲
超界板甲:太陽戒指>太陽項鏈>大地手鐲>太陽輔助裝備>太陽魔法石>大地耳環(huán)
手鐲依舊以大地作為主要選擇,其他以太陽系列為主,其中輕甲板甲和皮甲耳環(huán)可以優(yōu)先選擇大地耳環(huán)。
技能加點
技能加點小技能鬼連斬無可爭議必定點滿和TP的,清圖續(xù)航都是非常實用的技能。
奈落、小回天和鬼靈斬三個技能是相互取舍的技能,三個技能選擇其中兩個,三個技能傷害和CD差距不大,小回天脫手,奈落自帶瞄準并且演出速度快,并且這三個技能在20秒打樁中都可以打出兩次,所以根據(jù)自己的操作習慣作為加點選擇。
TP技能優(yōu)先點滿鬼連斬、聚源和冥靈斷魂斬,而魂魄斬因為1級TP增加范圍,所以最好點1級,其他則根據(jù)自己的需要選擇點滿。
20秒打樁
劍影想要在20秒內不斷的傾斜技能,必須對三種技能相互柔化機制了解,鬼步柔化劍術技能,劍術柔化幻鬼系技能,這兩個柔化都可以減少技能的前搖動作,幻鬼系技能一定要在劍術技能中合理的穿插使用,并且共鳴系技能使用時要注意幻鬼系技能是否已經(jīng)完全打出傷害。
以上為20秒打樁輸出技能順序,是參考西嵐打樁順序的一個簡化版本,畢竟西嵐的手法很難復刻,但是這一套只要多加練習就能輕松達成。
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