《怪物獵人世界》冰原DLC操蟲(chóng)棍以其飄逸的玩法和極高的靈活性,深受一些玩家的喜愛(ài),可能有些玩家還不清楚應(yīng)該選擇哪些武器,下面帶來(lái)玩家“小麥”分享的《怪物獵人世界》冰原DLC操蟲(chóng)棍玩法及武器推薦,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。
總體來(lái)說(shuō),個(gè)人對(duì)這次棍子還是挺滿意的。
操蟲(chóng)棍主要改動(dòng):
獵蟲(chóng)強(qiáng)化
這作的獵蟲(chóng)強(qiáng)化可謂是棍黨的大福利了。玩家可對(duì)獵蟲(chóng)進(jìn)行耐力(黃)或者力量(強(qiáng)化),有【氣·力】雙強(qiáng)化的棍子可以同時(shí)強(qiáng)化兩個(gè)狀態(tài)(弟弟龍棍,雷娘棍,溟波棍,斬狗棍和兇爪棍)。
在進(jìn)行力量強(qiáng)化時(shí),獵蟲(chóng)對(duì)怪物的傷害可極大地提升。對(duì)肉質(zhì)較好的部位可以提升1倍左右的獵蟲(chóng)輸出,對(duì)肉質(zhì)較差部位可以提升甚至2倍輸出。一般來(lái)說(shuō),冰蟲(chóng)子打憤怒狀態(tài)的炎妃(未用飛翔爪軟化)一發(fā)蟲(chóng)炮在90+傷害。是十分給力的數(shù)字。
借助強(qiáng)化后的獵蟲(chóng),即便不用不屈對(duì)G位歷戰(zhàn)鋼龍進(jìn)行鎖頭,依靠著蟲(chóng)炮配合鋼龍落地輸出,5紫歷戰(zhàn)鋼依舊可以在15分鐘內(nèi)完成討伐(不壓回家),可以說(shuō)蟲(chóng)炮在面對(duì)比較惡心的對(duì)手(鋼龍,炎妃)是比較好的輸出手段。
在進(jìn)行耐力強(qiáng)化時(shí),可以大幅提高蟲(chóng)子的耐力,和點(diǎn)三燈的時(shí)間。提升也是相當(dāng)可觀的。因此擁有雙強(qiáng)化的棍子是非常優(yōu)秀的。
下圖未純蟲(chóng)炮玩法2見(jiàn)金銀火。蟲(chóng)炮傷害還是很給力的。
飛翔爪
這作棍棍的飛翔爪還是很有自己的特色的,它的優(yōu)點(diǎn)在于可以在不收刀狀態(tài)下進(jìn)行無(wú)限飛翔爪(浮空狀態(tài)下按L2/LT)。在針對(duì)炎妃,冰龍這種弱空怪時(shí),可以無(wú)限對(duì)翅膀飛翔爪攻擊,很快就能結(jié)束戰(zhàn)斗??倐Ρ纫粋€(gè)飛圓高50%左右。
插地技能
不吃飛燕加成??偣菜亩喂簦宓貎啥闻卸?,動(dòng)作值和飛圓第二刀相近(第一段略低,第二段略高)。附帶一次蟲(chóng)粉標(biāo)記,和一次橫掃斬(動(dòng)作值略低于飛圓第二刀)。
總體來(lái)說(shuō)是一個(gè)集位移,輸出與標(biāo)記一體的神技,不可依賴這個(gè)技能來(lái)做主力輸出,但是可以依靠它對(duì)多動(dòng)的怪進(jìn)行第一時(shí)間的追蹤與爆發(fā)輸出,并且補(bǔ)上蟲(chóng)粉標(biāo)記。
值得注意的是,該技能可以直接派生飛圓斬和三段三角攻擊。
操蟲(chóng)棍玩法
因?yàn)橹饕?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/lianji/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-6_other-34450'>聯(lián)機(jī)娛樂(lè)為主,因此說(shuō)一下聯(lián)機(jī)中棍子的打法。
聯(lián)機(jī)中,棍子主要依賴自己收刀快,以及可以不收刀飛翔爪的特點(diǎn),對(duì)怪物的肉質(zhì)進(jìn)行軟化,尤其是頭部,翅膀,這樣可以大幅增加你的隊(duì)友(太刀大劍等)的輸出,通常翅膀?qū)芏喙謥?lái)說(shuō)是比較安全的部位。
技能方面,主要出沖3+耳2,保證不會(huì)被隊(duì)友砍膝蓋,起跳不會(huì)被隊(duì)友擊落,怪物吼叫時(shí)可以直接利用它的這個(gè)硬直用鉤爪軟化肉質(zhì)或者撞墻。
以聯(lián)機(jī)炎妃龍為例。出到以下配裝(常駐會(huì)心80%,所以弱特只需要2)。
核心技能,沖3耳2?;找鲁鰞杉?jí)防音。出鐵衣不出轉(zhuǎn)身衣的原因是,需要開(kāi)局防吼(沒(méi)有三燈的情況下),并且軟化頭部肉質(zhì)+進(jìn)行一次撞墻。
武器推薦
再說(shuō)說(shuō)武器方面,除去滅盡棍(其實(shí)個(gè)人基本不用),這作比較實(shí)用的棍子有:
1. 物理:弟弟龍,銀火,波波
2. 屬性:弟弟龍屬性解放,銀火/斬狗,波波,冰牙。
雷娘棍估計(jì)是模組有bug,手感吃屎建議放棄。。我屬會(huì)+雷強(qiáng)6的雷娘棍打G位歷戰(zhàn)鋼龍各種卡刀卡肉,波波棍絲滑流暢。
其中物理棍,弟弟龍最好,但是需要克制2次會(huì)心配合達(dá)人藝,克制吸血?jiǎng)t效果非常差。銀火和波波算是比較中庸的。
屬性棍,除了雷棍基本都能用。火棍里,蟲(chóng)炮用的多就用斬狗的,用的少就用銀火的。
屬性倍率雖然被大削,但在不考慮極限競(jìng)速的情況下,總體屬性棍手感和討伐時(shí)間優(yōu)于物理棍。這作屬性棍+屬性蟲(chóng),可以各種給怪打的流口水,送你飛翔爪飛頭。最典型的是炎妃龍,冰牙棍可以把炎妃打的全場(chǎng)啞火放不出大招,甚至連小的火風(fēng)壓都很難放不出來(lái)。
雖然這作棍子屬性好用,但是是好用,傷害還是非常捉急,因此配裝需要以物理技能為主。在確保出完,匠利達(dá)人藝,攻4,見(jiàn)7,超3,弱特N,挑戰(zhàn)至少1級(jí)的情況下,才開(kāi)始考慮屬?gòu)?qiáng)。其實(shí)蟲(chóng)子在強(qiáng)化后的屬性攻擊是要高于棍子本體的。因此屬性棍最重要的目的只是輔助蟲(chóng)子制造硬直。
因此我們需要選擇物理面板/會(huì)心面板比較好的武器比如:溟波,銀火等。
以下是一個(gè)solo的波棍和銀火配裝,算是比較通用的物理棍。(看怪出心眼)。
個(gè)人建議是日常狩獵耳和回性這種輔助輸出技能出至少1個(gè)。因?yàn)槭菃螜C(jī)不出耐沖(護(hù)石位的耐沖比較浪費(fèi)技能)。體力的話,看個(gè)人能力,個(gè)人除了炎妃不出體力,因?yàn)楸4嬉坏度蒎e(cuò)率足以。
耳和回的話個(gè)人覺(jué)得這作耳>回,因?yàn)榛貨](méi)法利用吼叫硬直飛翔爪軟化或者撞墻,少了不少輸出機(jī)會(huì),以及三皇會(huì)戰(zhàn)的時(shí)候,三個(gè)龍輪流吼,滾不掉容易貓車(chē)。
當(dāng)然也有匠4耳5的配裝,但是需要匠2珠和攻擊2珠來(lái)達(dá)到最優(yōu)化。而這個(gè)是比較困難的。歐皇可以考慮下匠4耳5的弟弟龍/銀火棍。
我知道你們喜歡看這個(gè)。但是我個(gè)人用的很少,競(jìng)速的可以考慮下。棍子出裝還是以實(shí)用性為主。
順便說(shuō)一下,浮空衣是真的好東西,除了波波和冰咒這種屬性怪(耐水耐冰衣),建議常駐一個(gè)浮空衣。鐵衣聯(lián)機(jī)用,轉(zhuǎn)身單機(jī)用,可以做到基本無(wú)cd覆蓋。
給了這么多配裝,可能有點(diǎn)迷糊。
最后給一個(gè)比較萬(wàn)金油的物理配裝,聯(lián)機(jī)單機(jī)都很好用。心眼看情況換超心,蟲(chóng)子請(qǐng)用對(duì)應(yīng)【怪弱的屬性】的蟲(chóng)子。(體1是痛擊體力珠出的)。
希望不要再問(wèn)什么配裝問(wèn)題了,配裝的話其實(shí)還是一個(gè)怪一個(gè)裝最好,采取針對(duì)性的打法才有趣。
另外說(shuō)一下,弟弟龍的棍子建議客制雙會(huì)心,個(gè)人開(kāi)荒的時(shí)候就是弟弟龍客制會(huì)心+奶貓+回血蟲(chóng),同樣很安全。
因?yàn)榈艿荦埿枰邥?huì)心來(lái)保護(hù)斬味,因此客制雙會(huì)心是有很大意義的。
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