導(dǎo) 不休的烏拉拉刺客暴擊流怎么玩?不休的烏拉拉刺客暴擊流技能如何選擇?來看九游小編給大家整理的不休的烏拉拉刺客暴擊流玩法攻略吧! 刺客技能最高選擇:草叢 擦毒 破甲(如果有回身UP換下破甲) 劇毒 舊玩...

不休的烏拉拉刺客暴擊流怎么玩?不休的烏拉拉刺客暴擊流技能如何選擇?來看九游小編給大家整理的不休的烏拉拉刺客暴擊流玩法攻略吧!

刺客技能最高選擇:草叢 擦毒 破甲(如果有回身UP換下破甲) 劇毒 舊玩具 鼠 野 熊 虎

很多人會(huì)選擇作戰(zhàn)(我們上)一配合毒第一輪吃上buff,其實(shí)這樣是錯(cuò)的,不單單傷害無法最大化,作戰(zhàn)與我們上起手還會(huì)影響自已的推圖技能套路

而最大化傷害是毒第二波吃到作戰(zhàn)與我們上才能傷害最大化,又不限制自已的推圖套路

以下是測試圖

不休的烏拉拉刺客暴擊流玩法攻略

不休的烏拉拉刺客暴擊流玩法攻略

而第一輪毒吃我們上一 15層后1秒是20w傷害 寵物鼓舞效果6秒加攻擊力 毒每秒27w傷害 然后6秒后鼓舞消失傷害會(huì)降到20w一秒(寵物鼓舞這技能收益來講爆發(fā)技能收益比持續(xù)技能收益高)

不休的烏拉拉刺客暴擊流玩法攻略

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而第二輪毒吃我們上三 15層后1秒是30w傷害 寵物鼓舞效果6秒加攻擊力 毒每秒42w傷害 然后6秒后鼓舞消失傷害會(huì)降到30w一秒

測試圖boss一樣 寵物一樣 如果第一輪毒吃我們上能打1000w傷害 哪么第二輪毒吃我們上就是1500w傷害肯定還有人會(huì)說我術(shù)刺隊(duì) 只能配合作戰(zhàn)(我們上)一才能讓毒與印記吃到 哪么我告訴你 我用術(shù)刺測試的結(jié)果是作戰(zhàn)一術(shù)士1500萬 刺客1600 而作戰(zhàn)二是術(shù)士1400萬 刺客2000萬 哪二個(gè)人輸出總傷害誰高很明顯

而作戰(zhàn)一還會(huì)限制你推圖的思路 單體輸出從高到低目前 刺客-術(shù)士(獵人)-法師